Top 330 Xbox

ANTES DE EMPEZAR…

Como siempre, he probado todo el catálogo en castellano, inglés o donde el idioma no suponga una barrera para jugar incluyendo las traducciones realizadas por la comunidad. También he tenido en cuenta los juegos cancelados de la época, pero terminados que hay por la red.

Los criterios de confección son ante todo personales y aunque he ordenado un poco los juegos en base a mis gustos, el orden no tiene mayor importancia sobre todo en los puestos bajos de la clasificación. Otros criterios que he tomado para la confección de esta clasificación son:

-Que sean mínimamente jugables a día de hoy.
-He descartado juegos populares de tablero o cartas aunque pueden existir excepciones.
-Hay multiplataformas compartidos con otros sistemas que no están aquí o viceversa, el motivo es que la versión descartada no cumplía para entrar en su correspondiente top.
-He descartado ports y recopilatorios de árcades anteriores a 1994 o de juegos para sistemas de dos generaciones anteriores, pero no remakes o remasterizaciones.
-Debido a la falta de interés mostrada en anteriores entradas ya no se indican el número de jugadores simultáneos ni aquellos en los que hay un protagonista femenino, lo cual me permite avanzar mucho más rápido en la elaboración del top.


330. Advent Rising (2005)

Advent Rising (2005)Shooter en tercera persona de corte cinematográfico y ambición desmedida, concebido como el arranque de una trilogía de ciencia ficción que nunca llegó a completarse. Propone una historia épica y poderes psíquicos que van creciendo, pero la ejecución se queda muy por debajo de sus intenciones con un ritmo irregular, un apuntado tosco y serios problemas de framerate. Llegó únicamente en inglés y sin subtítulos, aunque existe una traducción de la comunidad que conviene probar antes de descartarlo del todo.


329. Batman: Rise of Sin Tzu (2003)

Batman: Rise of Sin Tzu (2003)Beat ’em up en el que encarnamos a Batman y sus aliados para enfrentarnos a un nuevo villano creado para la ocasión, Sin Tzu. El combate cuerpo a cuerpo con movimientos propios para cada personaje resulta satisfactorio al principio y agradecerá el modo cooperativo, pero la fórmula se agota pronto por su marcada repetitividad. Un producto correcto para los seguidores del Caballero Oscuro, sin más recorrido.


328. Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball (2003)

Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball (2003)Spin-off de la saga de lucha Dead or Alive que traslada a sus luchadoras a una isla paradisíaca para jugar al voleibol de playa y participar en diversos minijuegos. Lucía un apartado técnico sobresaliente y físicas muy trabajadas, pero como propuesta jugable es intrascendente y su atractivo reside casi por completo en lo visual. Un caprichoso escaparate tecnológico más que un juego con fondo.


327. Airforce Delta Storm (2001)

Airforce Delta Storm (2001)Título de combate aéreo arcade en la línea del Ace Combat, donde el jugador enlaza misiones pilotando decenas de aparatos desbloqueables. Cumple como entretenimiento ligero y directo, pero se nota falto de músculo técnico y de la espectacularidad de sus referentes, con escenarios vacíos y una sensación de vuelo poco memorable. Un pasatiempo correcto para los aficionados al género, sin mayores pretensiones.


326. Alter Echo (2003)

Alter Echo (2003)Hack and slash de acción y ciencia ficción cuyo principal reclamo es la capacidad del protagonista de manipular el tiempo y cambiar de forma para resolver los combates y algún puzle. La idea es interesante y visualmente resulta llamativo, pero la cámara y unos controles poco refinados lastran una jugabilidad que se vuelve repetitiva enseguida. Se queda en una curiosidad con buenas ideas mal aprovechadas.


325. Blood Wake (2001)

Blood Wake (2001)Shooter en tercera persona sobre lanchas artilladas, uno de los títulos de lanzamiento de la consola. Ofrece combates navales rápidos y un buen apartado técnico para la época, pero la propuesta es limitada y acaba resultando monótona por la escasa variedad de situaciones. Se recuerda más por ser una rareza de los primeros meses del sistema que por sus virtudes jugables.


324. Disney’s Cars (2006)

Disney’s Cars (2006)Adaptación de la exitosa película de Pixar en forma de juego de carreras orientado al público infantil, donde competimos junto a Rayo McQueen y compañía. Presenta gráficos coloridos y una conducción muy accesible que puede entretener a los más pequeños, pero su simplicidad y la escasa profundidad de mecánicas lo dejan lejos de cualquier propuesta de conducción con enjundia. Un producto de licencia correcto para su público objetivo.


323. Egg Mania: Eggstreme Madness (2002)

Egg Mania: Eggstreme Madness (2002)Juego de puzles y habilidad en el que controlamos a un personaje con forma de huevo que debe ir construyendo una torre para escapar del agua que sube. De estilo colorido y con un divertido enfoque multijugador, resulta entretenido para sesiones cortas y partidas rápidas. Sin embargo, su sencillez y limitada profundidad lo relegan a un pasatiempo casual más adecuado para el público joven.


322. Gauntlet: Dark Legacy (2002)

Gauntlet: Dark Legacy (2002)Nueva entrega de la clásica saga de mazmorreo en la que exploramos escenarios plagados de enemigos en solitario o en cooperativo, arrasando con todo. Puede considerarse una versión ampliada de Gauntlet Legends, con nuevos niveles, personajes y habilidades que ofrecen diversión directa entre amigos. No obstante, sus mecánicas repetitivas y su acabado técnico se sienten desactualizados para esta generación.


321. Karaoke Revolution Party (2005)

Karaoke Revolution Party (2005)Título de karaoke que permite cantar temas populares con acompañamiento visual y puntuación en tiempo real, ideal para fiestas y reuniones. Ofrece una experiencia social y desenfadada, accesible tanto para cantantes novatos como veteranos, y llegó editado en español. Su interés depende por completo de las ganas de cantar en grupo, ya que en solitario apenas tiene recorrido.


320. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)Regreso de la mítica saga de lucha que reconstruyó el motor desde cero e introdujo el sistema de varios estilos de combate por personaje. Recupera la violencia y los fatalities característicos y sentó las bases de las siguientes entregas, pero sus mecánicas se sienten rígidas y el plantel algo descompensado. Un reinicio importante para la franquicia que hoy ha quedado algo anticuado.


319. Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)Spin-off que aparca la lucha por parejas para ofrecer un beat ’em up de acción y aventura cooperativo protagonizado por Liu Kang y Kung Lao. Reinterpreta la historia de la saga con combos, fatalities y algo de exploración, resultando entretenido sobre todo en compañía. La cámara y cierta reiteración en los combates son sus puntos flacos, pero es una propuesta simpática para los fans.


318. Tiger Woods PGA Tour 2005 (2004)

Tiger Woods PGA Tour 2005 (2004)Simulador de golf de la veterana franquicia deportiva de EA, con un plantel de campos y golfistas reales y un modo carrera para forjar a nuestro jugador. Resulta accesible y completo dentro de su género, pero es un producto muy continuista y sus mejoras respecto a entregas anteriores son mínimas. Recomendable solo para aficionados al golf que busquen echar unos hoyos sin complicaciones.


317. Brute Force (2003)

Brute Force (2003)Shooter táctico en tercera persona planteado como respuesta al fenómeno Halo, en el que controlamos a un escuadrón de cuatro soldados con habilidades distintas. La idea de alternar entre miembros del equipo aporta algo de variedad, pero la inteligencia artificial de los compañeros y unos escenarios genéricos impiden que despegue. Se queda en un pasable juego de acción que no cumplió las expectativas depositadas en él.


316. Dead Man’s Hand (2004)

Dead Man’s Hand (2004)Shooter en primera persona ambientado en el salvaje Oeste, un western de pistoleros donde priman los duelos y los tiroteos en saloons y pueblos polvorientos. La ambientación tiene su encanto y algún duelo resulta tenso, pero técnicamente es modesto y la jugabilidad no aporta gran cosa frente a otros FPS de la época. Interesante sobre todo por su temática, poco explotada en el género.


315. Defender (2002)

Defender (2002)Reinterpretación en 3D del mítico arcade de los ochenta, en la que debemos proteger colonias espaciales de oleadas de alienígenas pilotando una nave. Moderniza el concepto con gráficos actuales y combate de vuelo en tercera persona, pero la nostalgia no basta y le falta el encanto y la inmediatez que hicieron memorable al original. Un intento de actualización que se queda a medio camino.


314. Fuzion Frenzy (2001)

Fuzion Frenzy (2001)Colección de minijuegos party pensada para el multijugador local, uno de los títulos de lanzamiento del sistema. Recopila decenas de pruebas cortas y frenéticas que funcionan bien en compañía, pero jugando en solitario pierde casi todo el interés y muchas de las pruebas resultan olvidables. Un correcto rompehielos para reuniones que no da mucho más de sí.


313. Galleon (2004)

Galleon (2004)Aventura de acción con un desarrollo largo y accidentado que arrastró años de retrasos hasta su tardío lanzamiento. Propone una original mecánica de movimiento y combate basada en el impulso del protagonista, pero unos controles poco intuitivos y una cámara problemática lastran seriamente la experiencia. Un proyecto con personalidad que llegó desfasado y sin pulir del todo.


312. Mafia (2004)

Mafia (2004)Sandbox de acción y conducción ambientado en el Estados Unidos de los años treinta, con una historia de gánsteres madura y muy bien narrada que fue todo un referente en PC. Por desgracia, su adaptación a esta consola es notablemente inferior, con recortes gráficos, tiempos de carga y un control más tosco que empañan una obra que en origen es excelente. Merece la pena por su relato, pero conviene tener en cuenta que esta no es la mejor versión para disfrutarlo.


311. Mashed: Fully Loaded (2005)

Mashed: Fully Loaded (2005)Juego de carreras con vista aérea y un marcado componente de combate vehicular, pensado para el pique multijugador. Sus partidas cortas y caóticas resultan divertidas en compañía, con armamento y una física de derrapes vistosa. Sin embargo, en solitario y a la larga la propuesta se queda corta por su falta de variedad y de contenido.


310. Spartan: Total Warrior (2005)

Spartan: Total Warrior (2005)Juego de acción hack and slash en el que encarnamos a un guerrero espartano que planta cara al vasto ejército del Imperio Romano en combates masivos y cinematográficos. Es lineal y directo, pero ofrece una experiencia satisfactoria para los amantes de las peleas cuerpo a cuerpo y la Antigüedad clásica. Conviene advertir que su rigor histórico es nulo, pues mezcla libremente épocas y hechos que jamás coincidieron.


309. Spikeout: Battle Street (2005)

Spikeout: Battle Street (2005)Adaptación del beat ’em up arcade de SEGA en el que avanzamos por escenarios urbanos repartiendo mamporros a hordas de matones. Conserva el espíritu directo y contundente del recreativo y funciona bien en cooperativo, pero técnicamente llegó desfasado y su fórmula resulta repetitiva a poco que se juegue. Un título para nostálgicos del género de yo contra el barrio.


308. The Bard’s Tale (2004)

The Bard’s Tale (2004)Action RPG con vista isométrica que destaca sobre todo por su tono paródico y su humor gamberro, con un protagonista cínico y un narrador socarrón que se ríen de los tópicos del género fantástico. La faceta jugable, en cambio, es bastante plana y repetitiva, con un combate sencillo que no acompaña a su brillante guion. Se disfruta más por sus diálogos que por su mazmorreo.


307. The Great Escape (2003)

The Great Escape (2003)Juego de acción y sigilo basado en la clásica película bélica del mismo nombre, en el que planificamos y ejecutamos una fuga de un campo de prisioneros nazi. Su ambientación resulta atractiva y propone algo de variedad entre infiltración y acción, pero un control tosco y un diseño anticuado lastran la experiencia. Una licencia bienintencionada que no llega a cuajar del todo.


306. The Sims & The Sims 2 (2003-2005)

The Sims & The Sims 2 (2003-2005)El popular simulador social de Maxis y su secuela, donde construimos y gestionamos las vidas virtuales de nuestros personajes con enorme libertad. Ambos títulos son mucho mejores en su versión de PC, pero hay que reconocer el buen trabajo de adaptación a consola, con The Sims 2 (editado en español) mejorando notablemente al primero en gráficos y complejidad emocional. Un entretenimiento adictivo, aunque algunos lo encontrarán lento o poco desafiante con el mando.


305. Ultra Puzzle Bobble (2004)

Ultra Puzzle Bobble (2004)Adaptación del adictivo clásico de disparar y emparejar burbujas de colores, un puzle inmediato y de mecánica atemporal. Cumple con lo esperado y funciona especialmente bien en su modo a dos jugadores, con partidas tan sencillas como enganchosas. Es, no obstante, un port muy básico que aporta poco frente a las incontables versiones del juego disponibles en otras plataformas.


304. World Championship Pool 2004 (2003)

World Championship Pool 2004 (2003)Simulador de billar con licencia oficial que recrea diversas modalidades de mesa con un control de tacadas razonablemente ajustado. Es una opción correcta para los aficionados a este deporte, con physics decentes y varios modos de juego. Sin embargo, su apartado técnico es discreto y resulta un producto frío y falto de atractivo para quien no busque específicamente un juego de billar.


303. WWE Raw 2 (2003)

WWE Raw 2 (2003)Juego de lucha libre basado en la franquicia de la WWE, con un buen plantel de superestrellas y un vistoso modo temporada. Su apartado visual es competente y ofrece variedad de modalidades, pero su sistema de combate resulta impreciso y menos pulido que el de la competencia en otras consolas. Una propuesta pasable para los seguidores del pressing catch que no llegó a destacar.


302. Knights of the Temple: Infernal Crusade & Knights of the Temple II (2004-2005)

Knights of the Temple: Infernal Crusade & Knights of the Temple II (2004-2005)Dueto de juegos de acción y aventura medieval en los que un cruzado templario se enfrenta a fuerzas demoníacas combinando combate de espada, exploración y algún puzle. Su atmósfera oscura y sus escenarios detallados logran cierta inmersión, pero como buena parte de los títulos de esta zona del listado pecan de repetitivos y de una notable falta de innovación. Un par de aventuras correctas, sin más, para pasar el rato.


301. Ty the Tasmanian Tiger (2002)

Ty the Tasmanian Tiger (2002)Plataformas en 3D protagonizado por Ty, un tigre de Tasmania que recorre una colorida Australia recuperando talismanes y plantando cara a los villanos. De ambientación simpática y humor para toda la familia, es un título ideal para el público joven que destaca por su carisma. No aporta grandes novedades frente a otros plataformas de la generación, pero cumple con solvencia dentro de su sencillez.


300. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (2005)

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (2005)Beat ’em up basado en la tercera entrega de la trilogía de precuelas, en el que manejamos a Anakin y a Obi-Wan enlazando combos de sable láser por los escenarios de la película. Los duelos resultan vistosos y la ambientación es fiel, pero la fórmula es enormemente repetitiva y el conjunto se siente como un producto de acompañamiento al estreno. Entretenido a ratos para los seguidores de la saga, olvidable para el resto.


299. BlowOut (2003)

BlowOut (2003)Run and gun de disparos con perspectiva lateral en el que debemos limpiar una estación espacial infestada de alienígenas. Apuesta por la acción rápida y el combate constante, ofreciendo momentos intensos para los amantes del shooter clásico, pero la reiteración de los niveles y la falta de variedad de enemigos lo vuelven monótono. Es, eso sí, uno de los pocos representantes del género en el sistema.


298. Dr. Muto (2002)

Dr. Muto (2002)Plataformas de acción y aventura en el que un científico chiflado debe reconstruir el planeta que él mismo destruyó, transformándose en distintas criaturas para resolver puzles y vencer enemigos. Su mezcla de humor y habilidades cambiantes resulta original y divertida, pero unos controles algo torpes y ciertos problemas de diseño impiden que alcance el nivel de los mejores plataformas de la época. Una propuesta simpática e infravalorada.


297. Pinball Hall of Fame: The Gottlieb Collection (2004)

Pinball Hall of Fame: The Gottlieb Collection (2004)Recopilación de mesas de pinball clásicas de Gottlieb recreadas con notable fidelidad para ofrecer una experiencia auténtica. Editado en español, es una delicia para los nostálgicos y amantes del pinball, con un comportamiento de la bola muy convincente que se acerca mucho al de una máquina real. Como es lógico, su atractivo se limita a quien disfrute específicamente de este pasatiempo.


296. Driv3r (2004)

Driv3r (2004)Tercera entrega de la saga Driver que da el salto al sandbox de acción con tiroteos a pie además de la conducción, tratando de competir con Grand Theft Auto. Ofrece ciudades amplias y un modelado de conducción decente, pero se lanzó plagado de bugs, con un apartado a pie tosco y una IA deficiente que dilapidaron sus buenas intenciones. Un traspié notable para una franquicia que había brillado en la generación anterior.


295. Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (2005)

Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (2005)Beat ’em up de acción protagonizado por las Tortugas Ninja, que enlazan combos contra hordas de enemigos en misiones repletas de mamporros. Editado en español, mejora en gráficos y control a las torpes entregas anteriores e incorpora un modo cooperativo para jugar en equipo. Sigue siendo un producto de licencia sencillo y repetitivo, pero cumple para los seguidores de las Tortugas.


294. LEGO Star Wars & LEGO Star Wars: The Original Trilogy (2005-2006)

LEGO Star Wars & LEGO Star Wars: The Original Trilogy (2005-2006)El arranque de la exitosa fórmula LEGO, que combina el humor de las piezas de construcción con la épica de Star Wars para revivir los momentos icónicos de las películas. Editados en español, ambos títulos son ideales para todas las edades y ofrecen una divertidísima experiencia cooperativa a base de puzles sencillos y combate ligero. Su mayor pega es cierta reiteración de mecánicas, pero sentaron las bases de una saga longeva y muy querida.


293. Rapala Pro Fishing (2004)

Rapala Pro Fishing (2004)Simulador de pesca deportiva con licencia de la conocida marca de señuelos, que recrea distintos escenarios y especies para lanzar la caña con calma. Es un producto de nicho muy específico, correcto para los aficionados a la pesca pero de escaso interés para el resto. Su apartado técnico es discreto y la propuesta, por su propia naturaleza, resulta pausada y monótona.


292. Blinx: The Time Sweeper & Blinx 2: Masters of Time & Space (2002-2004)

Blinx: The Time Sweeper & Blinx 2: Masters of Time & Space (2002-2004)Dúo de plataformas 3D protagonizado por Blinx, un gato barrendero que manipula el tiempo con su aspiradora para resolver los niveles. La mecánica temporal es original y con personalidad, y llegó a promocionarse como una suerte de mascota para el sistema, pero unos controles y una cámara mejorables impiden que la idea luzca del todo. Un par de plataformas con buenas ideas que se quedaron a las puertas de destacar.


291. Gladiator: Sword of Vengeance (2003)

Gladiator: Sword of Vengeance (2003)Hack and slash de acción brutal y sanguinario ambientado en la Antigua Roma, en el que un gladiador se abre paso a mandobles entre legiones de enemigos. Ofrece combate visceral y ejecuciones contundentes que entretienen a ratos, pero peca de repetitivo y su diseño es bastante plano. Una propuesta menor dentro del género de matanzas cuerpo a cuerpo.


290. NHL 08 (2007)

NHL 08 (2007)Simulador de hockey sobre hielo de la longeva franquicia de EA Sports, con licencias oficiales y un ritmo de juego rápido y espectacular. Es competente en lo jugable y ofrece la habitual variedad de modos, pero resulta muy continuista y su interés se limita casi por completo a los aficionados a este deporte. Un producto solvente y funcional, sin nada que lo haga sobresalir.


289. Pac-Man World 2 & Pac-Man World 3 (2002-2005)

Pac-Man World 2 & Pac-Man World 3 (2002-2005)El clásico comecocos amarillo protagoniza estas aventuras de plataformas en 3D que combinan saltos, puzles y algo de combate. Ofrecen una relectura moderna y amable del personaje capaz de atraer tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores, con niveles coloridos y variados. No revolucionan el género, pero son plataformas dignos y entretenidos dentro de su sencillez.


288. State of Emergency (2003)

State of Emergency (2003)Beat ’em up de acción desbocada ambientado en disturbios urbanos, donde el objetivo es sembrar el caos repartiendo mamporros entre multitudes de personajes en pantalla. Su gracia reside precisamente en la cantidad de enemigos simultáneos y el desfase generalizado, pero la propuesta es superficial y se agota enseguida. Un desahogo momentáneo más que un juego con recorrido.


287. Xyanide (2006)

Xyanide (2006)Shoot ’em up sobre raíles con estética futurista en el que avanzamos disparando a todo lo que se mueve por escenarios de ciencia ficción. Es vistoso y ofrece la dosis de acción esperada del género, pero resulta genérico y algo repetitivo, sin elementos que lo distingan de otros shooters. Un aporte correcto a un género poco habitual en el sistema.


286. Evil Dead: A Fistful of Boomstick & Evil Dead: Regeneration (2003-2005)

Evil Dead: A Fistful of Boomstick & Evil Dead: Regeneration (2003-2005)Par de juegos de acción con toques de terror y humor negro basados en la saga cinematográfica, protagonizados por el carismático Ash y su motosierra. Aciertan con el tono gamberro y las réplicas del personaje, pero jugablemente son toscos y repetitivos, con un combate simplón. Un caramelo para los fans de las películas que fuera de ese público interesa poco.


285. King Arthur (2004)

King Arthur (2004)Juego de acción y aventura que sigue de cerca la trama de la película homónima, alternando combates cuerpo a cuerpo con algún personaje jugable y escenas de la leyenda artúrica. Cumple como producto de licencia y ofrece batallas vistosas, pero su desarrollo es lineal y repetitivo, sin mecánicas que lo eleven por encima de lo correcto. Entretenimiento pasajero para los aficionados al cine de acción medieval.


284. Battle Engine Aquila (2003)

Battle Engine Aquila (2003)Shooter de acción a los mandos de un mecha anfibio que combina combate aéreo y terrestre en enormes campos de batalla. La escala de los enfrentamientos y la posibilidad de transformarse resultan atractivas, pero la ejecución es irregular y la variedad de misiones, escasa. Una propuesta con ideas interesantes que no termina de cuajar en la práctica.


283. Disney’s Chicken Little (2005)

Disney’s Chicken Little (2005)Plataformas de acción basado en la película de animación de Disney, orientado claramente al público infantil y editado en español. Presenta niveles coloridos y una jugabilidad accesible que puede entretener a los más pequeños, con algún minijuego para variar. Su simplicidad y su condición de producto de licencia lo dejan lejos de cualquier plataformas de referencia, pero cumple su cometido.


282. Unreal Championship (2002)

Unreal Championship (2002)Adaptación a consola del célebre shooter multijugador de PC, centrada en el combate arena rápido y frenético con el arsenal marca de la casa. Es técnicamente vistoso y funciona bien con mando, pero el traslado del ritmo endiablado del original pierde parte de su gracia y su modo individual es flojo. Una experiencia multijugador competente que palidece frente a su versión de ordenador.


281. Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003)

Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003)Tercera entrega de la saga de aventuras gráficas de George y Nico, que da el salto al 3D y sustituye el clásico point and click por control directo del personaje. Mantiene la excelente ambientación, el guion cuidado y los puzles de la serie, pero la inclusión de fases de sigilo y de acción con contexto sensible sentó regular entre los seguidores. Una buena aventura, algo desnaturalizada por su transición a las tres dimensiones.


280. Robotech: Battlecry (2002)

Robotech: Battlecry (2002)Juego de combate aéreo y a pie basado en la popular serie de anime de mechas, con caza-robots transformables que alternan entre modo avión y modo humanoide. Captura bien la esencia de la licencia y sus transformaciones aportan variedad, pero técnicamente es modesto y la acción se vuelve repetitiva. Un producto pensado sobre todo para los aficionados a Robotech.


279. Urban Chaos: Riot Response (2006)

Urban Chaos: Riot Response (2006)Shooter en primera persona con un enfoque táctico y contundente en el que encarnamos a un agente de una unidad antidisturbios que sofoca el caos en una ciudad al borde del colapso. Propone una violencia cruda y un buen sentido del impacto de las armas, con un ritmo intenso. Pasó bastante desapercibido y no es un FPS memorable, pero resulta más sólido y personal de lo que su discreta fama sugiere.


278. Buffy the Vampire Slayer & Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds (2002-2003)

Buffy the Vampire Slayer & Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds (2002-2003)Beat ’em up de acción basado en la serie de televisión, en el que Buffy y sus aliados se enfrentan a vampiros y demonios combinando combate cuerpo a cuerpo con el uso de estacas y armas del entorno. Capturan bien el tono de la serie y ofrecen una acción resultona, pero adolecen de cierta repetitividad y de un acabado desigual. Una licencia bien tratada que gustará especialmente a los seguidores de la Cazavampiros.


277. Pariah (2005)

Pariah (2005)Shooter en primera persona de ciencia ficción que apuesta por una ambientación postapocalíptica y un sistema de mejora de armas sobre la marcha. Técnicamente resulta competente y algún tiroteo funciona, pero es un FPS del montón, sin personalidad ni elementos que lo separen de la enorme competencia del género en el sistema. Correcto para pasar el rato, fácilmente olvidable.


276. SEGA GT 2002 (2002)

SEGA GT 2002 (2002)Simulador de conducción de SEGA planteado como respuesta a Gran Turismo, con un buen puñado de coches con licencia y un modo carrera para comprar y mejorar vehículos. Ofrece una conducción decente y un contenido notable, pero no alcanza el nivel de refinamiento ni la personalidad de sus referentes directos. Una alternativa correcta para los aficionados a la conducción realista en el sistema.


275. Total Overdose: A Gunslinger’s Tale in Mexico (2005)

Total Overdose: A Gunslinger’s Tale in Mexico (2005)Sandbox de acción desenfrenada ambientado en un México de estética de cine de acción, con un sistema de combate acrobático basado en encadenar acrobacias y disparos para sumar puntuación. Su tono gamberro y su acción espectacular resultan divertidos a ratos, pero la ciudad se siente vacía y las misiones son repetitivas. Una propuesta con carisma que no explota del todo sus buenas ideas.


274. Cel Damage (2002)

Cel Damage (2002)Juego de combate vehicular con estética de dibujos animados cel-shaded, en el que competimos y nos zurramos con armas cartoon al estilo del Coyote y el Correcaminos. Editado en español, es vistoso y divertido en multijugador local, con un apartado artístico simpático. Sin embargo, su contenido es escaso y en solitario apenas tiene aliciente, quedándose en un party racer menor.


273. Jurassic Park: Operation Genesis (2003)

Jurassic Park: Operation Genesis (2003)Juego de estrategia y gestión en el que construimos y administramos nuestro propio parque de dinosaurios, cuidando desde las instalaciones hasta la seguridad de los visitantes. Cumple el sueño de todo aficionado a la saga y ofrece una gestión entretenida, con la incubación de dinosaurios como gran atractivo. Su profundidad es limitada y a la larga se repite, pero es un tycoon disfrutable y con encanto.


272. Freaky Flyers (2003)

Freaky Flyers (2003)Juego de carreras arcade con combate y una desbordante estética de dibujos animados, protagonizado por un elenco de personajes disparatados que compiten en aeronaves imposibles. Su humor absurdo y su presentación cuidada resultan encantadores, pero la conducción es sencilla y la propuesta acaba pecando de repetitiva. Una rareza simpática que merece un vistazo por su personalidad.


271. Kelly Slater’s Pro Surfer (2002)

Kelly Slater’s Pro Surfer (2002)Juego de surf deportivo apadrinado por el mítico campeón, que traslada la fórmula de los deportes extremos arcade a las olas. Ofrece un control accesible para encadenar maniobras y un puñado de escenarios y surfistas reales, resultando entretenido en dosis cortas. Es, no obstante, un producto sencillo y limitado que interesará sobre todo a los aficionados a los juegos de tabla.


270. Worms 3D & Worms 4 (2003-2005)

Worms 3D & Worms 4 (2003-2005)Salto a las tres dimensiones de la carismática saga de estrategia por turnos protagonizada por gusanos armados hasta los dientes. Conserva el humor, el disparatado arsenal y el enfoque multijugador que hicieron célebre a la serie, pero la transición al 3D complica la puntería y resta parte de la inmediatez del clásico en dos dimensiones. Divertidos en compañía, aunque muchos seguidores prefieren las entregas planas.


269. Curse: The Eye of Isis (2003)

Curse: The Eye of Isis (2003)Aventura de terror y acción de corte survival horror ambientada en el Londres victoriano, con una maldición egipcia como hilo argumental. Bebe claramente de Resident Evil en su planteamiento de puzles y exploración, pero su ejecución es tosca, con un combate rígido y un acabado modesto. Una propuesta de atmósfera cuidada que no logra estar a la altura de sus referentes.


268. Dance Dance Revolution Ultramix 1,2,3&4 (2003-2004-2005-2006)

Dance Dance Revolution Ultramix 1,2,3&4 (2003-2004-2005-2006)Serie de juegos de baile de la popular franquicia de Konami, que requieren una alfombrilla para pisar las flechas al ritmo de la música. Ofrecen un amplio repertorio musical y son una forma estupenda de ponerse en movimiento, especialmente en compañía. Su interés depende por completo de disponer del periférico y de las ganas de bailar, siendo un producto muy de nicho pero muy bien ejecutado dentro de lo suyo.


267. ATV Quad Power Racing 2 (2003)

ATV Quad Power Racing 2 (2003)Juego de carreras arcade de quads con un buen surtido de circuitos, acrobacias y un control accesible orientado a la diversión inmediata. Ofrece velocidad, saltos y trucos vistosos que entretienen en dosis cortas, con un plantel decente de pilotos y vehículos. No pasa de ser un correcto arcade de motos todoterreno, sin la profundidad ni el pulido de los grandes del género.


266. Army Man: Sarge’s War (2004)

Army Man: Sarge’s War (2004)Shooter en tercera persona protagonizado por los famosos soldaditos de plástico verde, que libran sus batallas en escenarios cotidianos vistos a su escala. La premisa es simpática y la ambientación tiene su gracia, pero técnicamente es pobre y la jugabilidad resulta tosca y repetitiva. Un producto menor que no aprovecha el encanto de su original propuesta.


265. F1 Career Challenge (2003)

F1 Career Challenge (2003)Simulador de Fórmula 1 con licencia oficial que permite disputar varias temporadas completas en un extenso modo carrera. Ofrece un buen puñado de circuitos y escuderías y una conducción razonablemente ajustada para los aficionados a la categoría reina. Su apartado técnico es discreto y resulta un producto muy de nicho, correcto para los seguidores de la F1 pero poco atractivo para el resto.


264. Area 51 (2005)

Area 51 (2005)Shooter en primera persona de ambientación conspiranoica y ciencia ficción, en el que un comando investiga un brote alienígena en la célebre base militar. Ofrece una acción resultona con la posibilidad de infectarnos y mutar para usar poderes, y una atmósfera oscura que funciona. Es, sin embargo, un FPS bastante convencional que no destaca frente a la abundante competencia del género en el sistema.


263. Blood Omen 2 (2002)

Blood Omen 2 (2002)Entrega de la saga Legacy of Kain protagonizada por el vampiro Kain, que combina exploración, combate y el uso de poderes oscuros en un mundo gótico y decadente. Su ambientación y su historia mantienen el buen nivel narrativo de la serie, pero la jugabilidad es más simple y lineal que en otras entregas, con un combate algo mecánico. Una aventura correcta que no está entre lo mejor de la franquicia.


262. Kill.Switch (2003)

Kill.Switch (2003)Shooter en tercera persona que popularizó el sistema de cobertura y disparo a ciegas que después adoptaría medio género. Su mecánica de parapetarse tras el escenario resultaba innovadora y sienta un precedente importante, pero el conjunto es corto, repetitivo y de escenarios monótonos. Un título históricamente relevante por sus ideas más que por su ejecución.


261. Minority Report: Everybody Runs (2002)

Minority Report: Everybody Runs (2002)Beat ’em up de acción basado libremente en la película de ciencia ficción, en el que repartimos mamporros y usamos el entorno de forma exagerada y destructiva. Su gran baza es la física de los objetos y la posibilidad de arrojar a los enemigos por todas partes, resultón al principio. Sin embargo, la repetitividad hace mella pronto y el conjunto es un producto de licencia bastante flojo.


260. Power Drome (2004)

Power Drome (2004)Juego de carreras futuristas de naves antigravitatorias a gran velocidad, en la estela de los Wipeout y F-Zero. Ofrece sensación de vértigo y circuitos serpenteantes de ciencia ficción, con un apartado visual vistoso. Le falta, sin embargo, la finura de control y el carisma de sus referentes, quedándose en un arcade de velocidad correcto pero impersonal.


259. Enclave (2002)

Enclave (2002)Action RPG de acción medieval fantástica en el que superamos fases enfrentándonos a enemigos con distintos personajes divididos entre el bando de la luz y el de la oscuridad. Luce un apartado técnico notable para la época y ofrece un combate directo y contundente, pero su desarrollo es lineal, repetitivo y de dificultad a veces frustrante. Un juego de acción resultón que gustará a quien busque mamporros medievales sin complicaciones.


258. Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (2003)

Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (2003)Aventura de acción protagonizada por el célebre arqueólogo, que combina exploración, plataformas, puzles y un vistoso combate cuerpo a cuerpo entre tabernas y templos. Captura bien el espíritu de las películas y sus peleas a puñetazos resultan divertidas, con buena ambientación. Adolece de una cámara mejorable y cierta repetición, pero es una de las adaptaciones más disfrutables del personaje.


257. Kao the Kangaroo Round 2 (2005)

Kao the Kangaroo Round 2 (2005)Plataformas 3D protagonizado por Kao, un canguro boxeador que recorre coloridos escenarios repartiendo golpes y recogiendo objetos. Es un plataformas amable y directo, ideal para el público joven, con niveles variados y un tono desenfadado. No aporta gran cosa frente a los referentes del género, pero cumple con solvencia dentro de su sencillez.


256. Mace Griffin Bounty Hunter (2003)

Mace Griffin Bounty Hunter (2003)Shooter en primera persona con una peculiaridad: combina los tiroteos a pie con fases de combate espacial a los mandos de una nave, todo sin transiciones. La idea de fusionar ambos géneros es atractiva y da variedad, pero ninguna de las dos facetas alcanza el sobresaliente y el conjunto resulta desigual. Una propuesta ambiciosa e infravalorada que se queda en lo correcto.


255. Raze’s Hell (2005)

Raze’s Hell (2005)Shooter en tercera persona de tono humorístico y estética colorida en el que, en un giro simpático, controlamos a una criatura fea que se rebela contra un reino de seres empalagosamente monos. Su planteamiento gamberro y su acción directa tienen gracia, con armamento variado. Es, no obstante, un título técnicamente modesto y repetitivo, más recomendable por su personalidad que por su jugabilidad.


254. Shikigami no Shiro Evolution (2002)

Shikigami no Shiro Evolution (2002)Shoot ’em up vertical japonés de tipo danmaku, donde la pantalla se llena de patrones de balas que hay que esquivar con precisión milimétrica. Ofrece la exigente y adictiva jugabilidad propia del género bullet hell, con un sistema de puntuación por rozar los proyectiles. Es un producto muy de nicho, exigente y algo austero, pero imprescindible para los amantes del matamarcianos clásico.


253. Sonic Riders (2006)

Sonic Riders (2006)Juego de carreras protagonizado por Sonic y compañía, pero a lomos de tablas y motos aerodeslizadoras en lugar de a la carrera. Apuesta por la velocidad extrema y un sistema de gestión del aire para impulsarse, con un estilo visual llamativo. Su curva de aprendizaje es abrupta y el control resulta poco intuitivo, lo que lastra una propuesta original que no termina de cuajar.


252. The Lord of the Rings: The Two Towers & The Lord of the Rings: The Return of the King (2002-2003)

The Lord of the Rings: The Two Towers & The Lord of the Rings: The Return of the King (2002-2003)Beat ’em up de acción basados en la trilogía cinematográfica de Peter Jackson, en los que revivimos sus batallas encarnando a los héroes de la Comunidad. Combinan combate cuerpo a cuerpo espectacular con secuencias de las películas, y el segundo añade el jugar en cooperativo. Resultan algo repetitivos, pero capturan muy bien la épica de los films y son de lo más disfrutable entre las licencias de la saga.


251. Crimson Sea (2002)

Crimson Sea (2002)Hack and slash de acción y ciencia ficción en el que un soldado se enfrenta él solo a auténticas hordas de criaturas alienígenas al estilo de los musou. Ofrece combate masivo y frenético contra centenares de enemigos en pantalla, resultón para desahogarse. Su marcada repetitividad y unos escenarios genéricos son sus mayores lastres, pero cumple como matamarcianos cuerpo a cuerpo.


250. LMA Manager 2006 (2005)

LMA Manager 2006 (2005)Simulador de gestión y entrenador de fútbol al estilo del Football Manager, en el que dirigimos todos los aspectos de un club desde el banquillo. Ofrece una gestión profunda para los amantes de las hojas de cálculo futbolísticas, con un buen volumen de datos y competiciones. Cabe destacar que esta entrega fue la única de la serie editada en español para el sistema, un detalle de agradecer en un género tan dependiente del idioma.


249. Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie (2005)

Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie (2005)Adaptación de la película de Peter Jackson que alterna fases de acción en primera persona controlando a los humanos con tramos en los que encarnamos al propio Kong en tercera persona. Destaca por su inmersiva interfaz sin apenas indicadores en pantalla y su tensa ambientación en la Isla Calavera. Es corto y algo lineal, pero es una de las mejores adaptaciones cinematográficas de la generación.


248. Pirates: Legend of Black Kat (2002)

Pirates: Legend of Black Kat (2002)Aventura de acción con temática pirata que combina exploración de islas a pie con fases de navegación y combate naval por el mapa. Su mezcla de géneros y su ambientación resultan atractivas, con un espíritu de aventura que engancha a ratos. Un acabado técnico modesto y cierta reiteración le impiden brillar, pero es una propuesta simpática y con personalidad.


247. Sid Meier’s Pirates! (2005)

Sid Meier’s Pirates! (2005)Remake del clásico de Sid Meier que combina estrategia, acción, comercio y aventura en un Caribe abierto donde forjamos nuestra leyenda pirata a nuestro aire. Su mezcla de minijuegos —combate naval, duelos de espada, danza— y su enorme libertad lo hacen adictivo y rejugable. Algunas mecánicas se sienten sencillas y repetitivas a la larga, pero es una joya de diseño clásico llena de encanto.


246. Spy vs. Spy (2005)

Spy vs. Spy (2005)Adaptación del clásico de las tiras cómicas de la revista Mad, en el que dos espías rivales, el blanco y el negro, se tienden trampas mortales el uno al otro. Recupera el ingenioso concepto de colocar artefactos y sabotear al oponente, muy divertido a dos jugadores. Su ejecución en 3D es algo tosca y en solitario pierde fuelle, pero conserva el carisma del original.


245. The House of the Dead III (2002)

The House of the Dead III (2002)Shooter sobre raíles de tipo lightgun y ambientación de terror zombi, heredero directo de las célebres recreativas de SEGA. Ofrece acción arcade pura, con oleadas de muertos vivientes que abatir a tiros y una escopeta como novedad principal. Es corto, como corresponde al género, y luce mejor con pistola óptica, pero es un festín para los amantes de los matazombis de salón recreativo.


244. WinBack 2: Project Poseidon (2006)

WinBack 2: Project Poseidon (2006)Shooter en tercera persona con sistema de coberturas y un enfoque táctico en el que varios agentes deben frustrar una amenaza terrorista. Continúa la fórmula del original de la generación anterior, con tiroteos parapetados y algo de variedad de personajes. Su ejecución es discreta y llegó desfasado frente a la competencia del género, quedándose en un TPS bastante genérico.


243. X-Men Legends & X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (2004-2005)

X-Men Legends & X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (2004-2005)Action RPG de acción y mazmorreo protagonizado por los mutantes de Marvel, en el que formamos un equipo de cuatro héroes y arrasamos hordas de enemigos usando sus poderes. Su gran baza es el cooperativo para cuatro jugadores y la enorme cantidad de personajes desbloqueables, muy del gusto de los fans. La fórmula es algo repetitiva, pero son la base del posterior y celebrado Marvel: Ultimate Alliance.


242. Test Drive: Eve of Destruction (2004)

Test Drive: Eve of Destruction (2004)Juego de combate vehicular y carreras de demolición inspirado en las competiciones automovilísticas de destrucción de la América profunda. Ofrece una variada colección de modalidades gamberras —carreras en óvalos de tierra, saltos de autobuses, derbis de demolición— con daños espectaculares. Es un arcade simpático y desenfadado, aunque limitado en profundidad y variedad a la larga.


241. Voodoo Vince (2003)

Voodoo Vince (2003)Plataformas 3D con personalidad propia protagonizado por un muñeco de vudú que utiliza su condición para dañarse a sí mismo y transferir ese daño a los enemigos. Su original mecánica, su humor macabro y su ambientación de una Nueva Orleans pantanosa lo hacen destacar. Un control y una cámara mejorables lo dejan por debajo de los grandes del género, pero es un plataformas con mucho carisma.


240. Castlevania: Curse of Darkness (2005)

Castlevania: Curse of Darkness (2005)Entrega tridimensional de la mítica saga Castlevania, un action RPG en el que un antiguo secuaz de Drácula recorre castillos y mazmorras acompañado de criaturas que puede invocar y evolucionar. Mantiene la ambientación gótica y el sistema de creación de aliados aporta profundidad, pero los escenarios repetitivos y una cámara torpe lastran la experiencia. Una aventura correcta que no alcanza el nivel de las entregas en dos dimensiones.


239. Constantine (2005)

Constantine (2005)Juego de acción en tercera persona basado en la película protagonizada por Keanu Reeves, en el que el exorcista se enfrenta a demonios combinando disparos con poderes sobrenaturales. Su ambientación oscura y el uso de habilidades místicas resultan atractivos, pero jugablemente es plano y repetitivo, con un combate poco satisfactorio. Un producto de licencia del montón, correcto para los seguidores del personaje.


238. Tetris Worlds (2002)

Tetris Worlds (2002)Versión del inmortal puzle de bloques que caen, aquí con distintas modalidades y un modo campaña de temática espacial. La mecánica de Tetris es atemporal y sigue enganchando, y esta edición llegó en español, pero introdujo la polémica caída infinita que trastocaba el reto clásico. Correcto para desatascar, aunque no es la versión más recomendable del mítico juego.


237. R: Racing Evolution (2003)

R: Racing Evolution (2003)Simulador de conducción de Namco que apuesta por un enfoque narrativo con un modo historia protagonizado por una piloto, mezclando la conducción realista con toques arcade. Ofrece un plantel decente de coches y una campaña con personalidad poco común en el género. Su modelo de conducción es tibio y no contenta del todo ni a los amantes de la simulación ni a los del arcade, quedándose a medias tintas.


236. American McGee Presents: Scrapland (2005)

American McGee Presents: Scrapland (2005)Original mezcla de sandbox, acción y aventura ambientada en un colorido planeta habitado exclusivamente por robots, donde encarnamos a un androide reportero que investiga una serie de asesinatos. Su mundo abierto, su vuelo libre y su peculiar sistema de suplantar a otros robots lo hacen destacar por creatividad. La ejecución es irregular y algo caótica, pero es una propuesta imaginativa y diferente.


235. Frogger Beyond & Frogger: Ancient Shadow (2002-2005)

Frogger Beyond & Frogger: Ancient Shadow (2002-2005)Par de aventuras de puzle y plataformas protagonizadas por la célebre rana, que actualizan el clásico de cruzar obstáculos a un formato tridimensional. Conservan la esencia de sortear peligros a base de saltos precisos, con niveles y ambientaciones variadas. Son productos sencillos y algo repetitivos, pensados sobre todo para el público joven y los nostálgicos del arcade original.


234. Enter the Matrix (2003)

Enter the Matrix (2003)Juego de acción concebido como complemento oficial de las películas, con escenas rodadas expresamente para él, en el que controlamos a dos personajes secundarios de la saga. Ofrece tiroteos, artes marciales y el icónico tiempo bala, con una ambición notable. Llegó, sin embargo, plagado de bugs y con un acabado tosco que dilapidó su enorme potencial, quedándose en una gran oportunidad desaprovechada.


233. Pilot Down: Behind Enemy Lines (2005)

Pilot Down: Behind Enemy Lines (2005)Juego de acción y sigilo ambientado en la Segunda Guerra Mundial, en el que un piloto derribado tras las líneas enemigas debe sobrevivir y escapar evitando a las patrullas. Su enfoque en la infiltración y la supervivencia resulta interesante sobre el papel, pero la ejecución es tosca y el conjunto se siente anticuado. Una propuesta con buena ambientación que no llega a cuajar.


232. Kung Fu Chaos (2003)

Kung Fu Chaos (2003)Juego party de lucha y minijuegos ambientado en un disparatado plató de cine de artes marciales de serie B, con un desbordante sentido del humor. Diseñado para el multijugador local, ofrece caóticas peleas para cuatro jugadores llenas de gags y homenajes al cine de kung-fu. En solitario pierde casi toda la gracia, pero en compañía es una fiesta divertidísima y muy carismática.


231. Madden NFL 08 (2007)

Madden NFL 08 (2007)Entrega de la longeva y dominante franquicia de fútbol americano de EA Sports, con las licencias completas de la NFL y una simulación profunda del deporte. Es solvente y completísimo en modos y opciones, como manda la serie, pero muy continuista respecto a entregas previas. Un producto de referencia para los aficionados al fútbol americano y de escaso interés para quien no siga este deporte.


230. Metal Wolf Caos (2004)

Metal Wolf Caos (2004)Delirante shooter en tercera persona japonés a los mandos de un mecha, en el que nada menos que el presidente de los Estados Unidos combate una rebelión militar pilotando un robot gigante. Su tono desatado, sus frases grandilocuentes y su acción exagerada lo han convertido en un objeto de culto. Jugablemente es algo tosco y repetitivo, pero su desbordante personalidad lo hace inolvidable.


229. Rogue Ops (2003)

Rogue Ops (2003)Juego de acción y sigilo protagonizado por una agente que se infiltra en instalaciones enemigas para cumplir misiones de espionaje y sabotaje. Bebe claramente de las fórmulas de Splinter Cell y Metal Gear, con eliminaciones sigilosas y trampas, pero sin la finura de sus referentes. Un stealth correcto y algo genérico que cumple para los aficionados al género.


228. The Thing (2002)

The Thing (2002)Survival horror de acción que funciona como secuela directa de la mítica película de John Carpenter, con una interesante mecánica de confianza entre los miembros de nuestro escuadrón, que pueden estar infectados. Su tensa atmósfera de paranoia y su fidelidad al film son sus grandes bazas. El sistema de confianza no está tan pulido como prometía y el combate es tosco, pero es una notable adaptación para los amantes del terror.


227. ToeJam & Earl III: Mission to Earth (2002)

ToeJam & Earl III: Mission to Earth (2002)Regreso de la excéntrica pareja de alienígenas funky en una aventura de acción y exploración con su característico humor setentero y su estética psicodélica. Conserva el carisma y la banda sonora funk de la saga, con un tono desenfadado muy reconocible. Su jugabilidad, sin embargo, resulta repetitiva y no está a la altura del recuerdo de las entregas de Mega Drive, decepcionando a parte de sus seguidores.


226. Disney’s The Haunted Mansion (2003)

Disney’s The Haunted Mansion (2003)Aventura de acción de tono ligero basada en la célebre atracción de los parques Disney, en la que recorremos una mansión encantada disipando fantasmas con una linterna mágica. Su ambientación tétrica pero amable y su fidelidad a la atracción resultan encantadoras, con un diseño artístico cuidado. La jugabilidad es sencilla y repetitiva, pero es un producto simpático ideal para el público familiar.


225. Cold War (2005)

Cold War (2005)Juego de acción y sigilo ambientado en la Unión Soviética de los años ochenta, en el que un periodista atrapado tras el Telón de Acero debe infiltrarse usando artilugios improvisados. Es un evidente clon de Splinter Cell, con un ingenioso sistema de fabricación de gadgets a partir de objetos como su rasgo más propio. Su ejecución es irregular y algo tosca, pero la ambientación y esa mecánica le dan cierta personalidad.


224. Baldur’s Gate: Dark Alliance & Baldur’s Gate: Dark Alliance II (2002-2004)

Baldur’s Gate: Dark Alliance & Baldur’s Gate: Dark Alliance II (2002-2004)Dueto de action RPG de acción y mazmorreo al estilo Diablo, ambientados en el universo de Dungeons & Dragons, con combate directo y cooperativo a pantalla partida. Ofrecen una progresión adictiva, buen apartado técnico para la época y diversión inmediata repartiendo mandobles y hechizos. Su desarrollo es lineal y algo repetitivo, pero son de lo más disfrutable del subgénero en consola.


223. Mission: Impossible: Operation Surma (2003)

Mission: Impossible: Operation Surma (2003)Juego de acción y sigilo basado en la franquicia cinematográfica, en el que Ethan Hunt se infiltra en instalaciones enemigas usando gadgets, disfraces y sigilo. Captura razonablemente el espíritu de la saga y ofrece variedad de situaciones de espionaje, con algún artilugio ingenioso. Es, no obstante, un producto de licencia correcto pero anodino, a la sombra de los grandes del género.


222. Roadkill (2003)

Roadkill (2003)Sandbox de acción y combate vehicular con un tono gamberro que bebe descaradamente de Grand Theft Auto, ambientado en un futuro postapocalíptico de bandas motorizadas. Editado en español, ofrece libertad para recorrer la ciudad, misiones variadas y combates a bordo de vehículos armados. Su acabado es tosco y su ciudad algo vacía, pero resulta un clon disfrutable con personalidad propia.


221. NFL Street 2 (2004)

NFL Street 2 (2004)Versión arcade y callejera del fútbol americano, con partidos de siete contra siete sin reglas, acrobacias exageradas y un estilo desenfadado de barrio. Su enfoque espectacular y sus trucos vistosos resultan divertidos y accesibles, ideales para partidas rápidas entre amigos. Es un producto ligero y de contenido limitado, pero cumple como alternativa gamberra al fútbol americano de simulación.


220. Dungeons & Dragons Heroes (2003)

Dungeons & Dragons Heroes (2003)Action RPG de mazmorreo ambientado en el universo de Dungeons & Dragons, en el que hasta cuatro héroes avanzan repartiendo mandobles y hechizos por escenarios plagados de monstruos. Ofrece diversión directa en cooperativo local, con la progresión y el saqueo de botín propios del subgénero. Es, sin embargo, repetitivo y de escenarios monótonos, quedándose por debajo de otros mazmorreos de la consola.


219. NHL 2K5 (2004)

NHL 2K5 (2004)Simulador de hockey sobre hielo de la serie 2K, muy bien valorado en su momento por su fluida jugabilidad y su completísimo modo franquicia. Ofrece una simulación pulida y realista del deporte, con controles accesibles y buen apartado técnico. Como todo juego deportivo, su interés se centra en los aficionados al hockey, pero dentro de su género es una entrega notable.


218. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002)

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002)Shooter que combina fases de disparo en primera persona con espectaculares combates de sable láser y poderes de la Fuerza en tercera persona. Editado en español, su duelo de sables es de los más satisfactorios que ha dado la saga, con una excelente sensación de poder Jedi. Los tramos iniciales de FPS puro se hacen algo lentos, pero es un imprescindible para los amantes de Star Wars.


217. 4×4 Evolution 2 (2001)

4×4 Evolution 2 (2001)Juego de carreras todoterreno con una amplia selección de vehículos 4×4 reales y circuitos por parajes agrestes, con un enfoque en la personalización. Ofrece conducción off-road accesible y un buen número de opciones para trastear con los coches. Es un arcade de conducción correcto pero sin brillo, técnicamente modesto y falto de la chispa de los referentes del género.


216. Animaniacs: The Great Edgar Hunt (2005)

Animaniacs: The Great Edgar Hunt (2005)Plataformas 3D protagonizado por los alocados personajes de la serie de dibujos animados, que recorren escenarios variados con el humor característico de la franquicia. Es un plataformas amable y colorido, orientado al público joven y a los nostálgicos de la serie. No aporta grandes novedades y resulta algo genérico, pero cumple con dignidad dentro de su sencillez.


215. Deus Ex: Invisible War (2003)

Deus Ex: Invisible War (2003)Secuela del aclamado Deus Ex, un shooter en primera persona con marcados elementos de rol e infiltración que ofrece libertad para afrontar las misiones de múltiples maneras. Conserva la ambición y la ambientación ciberpunk del original, pero simplificó tantas mecánicas y sufrió tantos recortes por adaptarse a consola que decepcionó a los seguidores. Un buen juego a secas que palidece a la sombra de su extraordinario predecesor.


214. Hulk (2003)

Hulk (2003)Beat ’em up de acción protagonizado por el gigante esmeralda, en el que arrasamos escenarios enteros usando la fuerza descomunal del personaje contra ejércitos de enemigos. Su gran acierto es transmitir la sensación de poder devastador de Hulk, con destrucción a gran escala. La reiteración de las mecánicas hace mella pronto y las fases con personajes humanos son flojas, pero cumple la fantasía de sentirse imparable.


213. Mortal Kombat: Armageddon (2006)

Mortal Kombat: Armageddon (2006)Entrega de la saga de lucha que reunió a prácticamente todos los personajes de la franquicia en un plantel descomunal, además de introducir un modo aventura y un creador de personajes. Su enorme cantidad de luchadores y el sistema de creación de fatalities son sus reclamos, pero ese exceso se traduce en un equilibrio pobre y un sistema de combate poco pulido. Un festín para los fans que sacrificó profundidad por cantidad.


212. Pump It Up: Exceed (2005)

Pump It Up: Exceed (2005)Juego de baile competidor de Dance Dance Revolution, con una disposición de flechas distinta —incluyendo las esquinas— y un repertorio propio de temas. Requiere su alfombrilla específica y ofrece un buen reto físico y rítmico para los aficionados al baile. Es un producto muy de nicho, dependiente por completo del periférico, pero sólido dentro de lo que propone.


211. Quantum Redshift (2002)

Quantum Redshift (2002)Juego de carreras futuristas de naves a gran velocidad, en la línea de Wipeout, con un vistoso apartado técnico que exprimía la potencia gráfica del sistema. Ofrece vértigo, combate entre corredores y circuitos de ciencia ficción muy coloridos. Le falta, no obstante, la finura de control y el carisma de sus referentes, quedándose en un arcade de velocidad tan bonito como impersonal.


210. Star Wars Republic Commando (2005)

Star Wars Republic Commando (2005)Shooter táctico en primera persona ambientado en las Guerras Clon, en el que lideramos un escuadrón de comandos clon dando órdenes a nuestros compañeros durante las misiones. Su enfoque en el trabajo en equipo, su excelente ambientación y su interfaz inmersiva lo distinguen del FPS típico de la saga. Es algo lineal, pero está considerado uno de los mejores shooters del universo Star Wars.


209. Tim Burton’s The Nightmare Before Christmas: Oogie’s Revenge (2004)

Tim Burton’s The Nightmare Before Christmas: Oogie’s Revenge (2004)Hack and slash de acción basado en la película de animación de Tim Burton, en el que Jack Skellington combate a ritmo de combos con toques rítmicos por la Ciudad de Halloween. Reproduce con esmero la estética y la banda sonora del film, un deleite para sus seguidores. Su combate es algo repetitivo y la cámara mejorable, pero es un producto de licencia con mucho encanto visual.


208. Crash Twinsanity (2004)

Crash Twinsanity (2004)Aventura de plataformas 3D protagonizada por Crash Bandicoot, que se aleja de la estructura clásica de la saga para ofrecer un mundo más abierto y una insólita alianza con su archienemigo Cortex. Su humor gamberro y su banda sonora cantada a capela le dan personalidad, y sus ideas son frescas. Quedó, sin embargo, corto y algo inacabado por su accidentado desarrollo, dejando entrever un potencial no del todo cumplido.


207. Big Mutha Truckers & Big Mutha Truckers 2 (2002-2005)

Big Mutha Truckers & Big Mutha Truckers 2 (2002-2005)Par de juegos de conducción arcade con toques de comercio y humor sureño, en los que transportamos mercancías a bordo de enormes camiones mientras competimos y esquivamos rivales. Su original mezcla de transporte, negocio y carreras gamberras resulta simpática y con personalidad. Su ejecución es tosca y repetitiva, pero conservan un encanto hortera que los hace disfrutables en pequeñas dosis.


206. Judge Dredd: Dredd VS Death (2003)

Judge Dredd: Dredd VS Death (2003)Shooter en primera persona basado en el célebre cómic británico, en el que el implacable Juez Dredd imparte justicia en Mega-City One con licencia para disparar y arrestar. Editado en español, captura bien la ambientación distópica y el tono del personaje, con la opción de detener en lugar de matar. Es un FPS algo genérico y repetitivo, pero satisfará a los seguidores del Juez.


205. Stubbs the Zombie (2005)

Stubbs the Zombie (2005)Original juego de acción en el que, en un divertido giro, controlamos a un zombi que siembra el caos en una utópica ciudad de los años cincuenta devorando cerebros y creando su propia horda de infectados. Su humor negro, su ambientación retrofuturista y su estupenda banda sonora versionada lo hacen memorable. Jugablemente es simple y repetitivo, pero su personalidad desbordante compensa con creces.


204. Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (2004)

Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (2004)Secuela del plataformas del canguro australiano —aquí un tigre de Tasmania— que amplía la fórmula con un mundo más abierto, vehículos y misiones variadas. Editado en español, mejora y da más variedad al original, manteniendo su tono familiar y su ambientación australiana. Sigue sin destacar frente a los grandes del género, pero es un plataformas de aventuras sólido y entretenido para todos los públicos.


203. Just Cause (2006)

Just Cause (2006)Sandbox de acción desmesurada ambientado en una enorme isla tropical, en el que un agente desestabiliza un régimen dictatorial con acrobacias imposibles, paracaídas y su icónico gancho. Su gigantesco mapa y sus cabriolas espectaculares —engancharse a vehículos en marcha— resultan divertidísimas. El mundo se siente algo vacío y las misiones repetitivas, pero sentó las bases de una saga que haría del caos su seña de identidad.


202. MVP Baseball 2005 (2005)

MVP Baseball 2005 (2005)Simulador de béisbol de EA Sports, considerado uno de los mejores de su generación por su equilibrada jugabilidad y su completo modo dinastía. Ofrece un control accesible pero profundo del bateo y el lanzamiento, con un apartado técnico notable. Como es habitual en el género deportivo, su interés se limita a los aficionados, pero dentro del béisbol es un producto muy recomendable.


201. V-Rally 3 (2003)

V-Rally 3 (2003)Juego de rallies con un enfoque más simulador que arcade, que exige aprender a domar cada superficie y trazada con un modelo de conducción exigente. Ofrece un buen puñado de coches, tramos y condiciones, con una satisfactoria sensación de velocidad sobre tierra, nieve o asfalto. Su elevada dificultad y su control estricto lo hacen algo áspero, pero recompensa a los aficionados a la conducción sobre firmes complicados.


200. Headhunter: Redemption (2004)

Headhunter: Redemption (2004)Secuela del juego de acción y aventura Headhunter, que combina sigilo, tiroteos en tercera persona y fases de conducción en motocicleta en una ambientación futurista distópica. Mantiene la mezcla de géneros y la narrativa cuidada del original, con buenas ideas. Su ejecución es irregular y algo tosca, quedándose en una aventura de acción correcta que no cumple del todo su ambición.


199. Flatout & Flatout 2 (2004-2006)

Flatout & Flatout 2 (2004-2006)Dueto de juegos de carreras arcade con demolición y una física de daños espectacular, famosos por su modo de lanzar al conductor por el parabrisas en pruebas de puntería. Su conducción bruta y destructiva, con circuitos llenos de obstáculos que salen volando, resulta enormemente divertida y adictiva. Son arcades gamberros muy disfrutables, con el segundo mejorando notablemente al primero en todos los aspectos.


198. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003)

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003)Continuación de la saga Jedi Knight que pone el foco en los combates de sable láser y los poderes de la Fuerza, permitiéndonos crear nuestro propio aprendiz Jedi. Ofrece un excelente y personalizable sistema de duelo con distintos estilos de sable, muy del gusto de los fans, y libertad para elegir el orden de las misiones. Es algo repetitivo en su estructura, pero es un festín para los amantes de los combates Jedi.


197. The Matrix: Path of Neo (2005)

The Matrix: Path of Neo (2005)Juego de acción en tercera persona que, a diferencia de Enter the Matrix, nos pone por fin en la piel de Neo para revivir los momentos clave de la trilogía. Ofrece artes marciales, tiempo bala y combates espectaculares, con un mejor acabado que su predecesor. Su cámara y cierta reiteración lastran la experiencia, pero cumple la fantasía de ser el Elegido y es la adaptación más satisfactoria de las películas.


196. Dave Mirra Freestlyle BMX 2 (2001)

Dave Mirra Freestlyle BMX 2 (2001)Juego de deportes extremos de BMX apadrinado por el famoso rider, que traslada la exitosa fórmula de los Tony Hawk al mundo de la bicicleta acrobática. Ofrece amplios escenarios para encadenar trucos y combos, con un control accesible y satisfactorio. Es divertido y competente dentro de su género, aunque vive claramente a la sombra de los juegos de skate que lo inspiran.


195. Ghost Master: The Gravenville Chronicles (2004)

Ghost Master: The Gravenville Chronicles (2004)Original juego de estrategia y puzles en el que, en un ingenioso giro, controlamos a un grupo de fantasmas cuyo objetivo es aterrorizar y ahuyentar a los humanos de distintos escenarios. Su humor, su carismático elenco de espectros y su original planteamiento lo hacen destacar por creatividad. Su ritmo pausado y sus mecánicas algo limitadas no gustarán a todos, pero es una propuesta ingeniosa y con mucho encanto.


194. Apex (2003)

Apex (2003)Juego de carreras que combina la conducción con un ambicioso componente de gestión, permitiéndonos dirigir nuestra propia marca de coches y desarrollar los vehículos desde cero. Su faceta de constructor automovilístico es original y aporta profundidad poco habitual en el género. La conducción en sí es algo tibia y el conjunto resulta desigual, pero su enfoque distinto lo hace destacar entre los arcades de velocidad.


193. Conflict: Desert Storm & Conflict: Desert Storm II & Conflict: Vietnam & Conflict: Global Terror (2002-2003-2004-2005)

Conflict: Desert Storm & Conflict: Desert Storm II & Conflict: Vietnam & Conflict: Global Terror (2002-2003-2004-2005)Saga de shooters tácticos en tercera persona en los que lideramos un escuadrón de cuatro soldados, dando órdenes a cada miembro según su especialidad, a lo largo de distintos conflictos bélicos. Su enfoque en el trabajo en equipo y la variedad de escenarios son sus bazas, con un buen componente cooperativo. Son técnicamente irregulares y algo repetitivos, pero ofrecen una sólida acción táctica muy del gusto de los aficionados al género.


192. Fantastic 4 (2005)

Fantastic 4 (2005)Beat ’em up de acción basado en la película de los 4 Fantásticos, en el que controlamos a los cuatro héroes aprovechando sus distintos poderes contra hordas de enemigos. Su combate cooperativo y el uso combinado de las habilidades del equipo tienen su gracia, con espectáculo superheroico. Es, como buena parte de las licencias de cine, repetitivo y poco inspirado, pero cumple para los aficionados a los cómics de Marvel.


191. Heroes of the Pacific (2005)

Heroes of the Pacific (2005)Juego de combate aéreo arcade ambientado en la guerra del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial, con grandes batallas aéreas y navales entre cazas de la época. Ofrece espectaculares enfrentamientos, un buen puñado de aparatos pilotables y una campaña con misiones variadas. Es un arcade de aviación correcto y disfrutable, aunque sin la profundidad de un simulador ni un carisma que lo haga inolvidable.


190. NHL Hitz 2003 (2002)

NHL Hitz 2003 (2002)Versión arcade y desenfadada del hockey sobre hielo, con partidos de tres contra tres, placajes exagerados y un estilo espectacular alejado de la simulación. Su enfoque directo, sus combos y su ritmo frenético lo hacen ideal para partidas rápidas y muy divertidas entre amigos. Es un producto ligero y de contenido limitado, pero cumple de sobra como deporte arcade para echar unas risas.


189. Thrillville (2006)

Thrillville (2006)Juego de estrategia y gestión en el que construimos y administramos nuestro propio parque de atracciones, con la particularidad de poder subirnos a las atracciones y jugar a decenas de minijuegos. Su combinación de gestión ligera y minijuegos lo hace accesible y variado, ideal para un público joven. Su faceta de gestión es sencilla comparada con los grandes tycoon, pero es un producto ameno y entretenido.


188. Driver: Parallel Lines (2006)

Driver: Parallel Lines (2006)Entrega de la saga Driver que traslada su sandbox de conducción y acción a un Nueva York de los años setenta y la actualidad, con una historia de traición y venganza. Recupera la excelente sensación de conducción marca de la casa tras el tropiezo de Driv3r, con persecuciones muy logradas. Las fases a pie siguen siendo su punto flaco, pero es una notable recuperación para la franquicia.


187. Proyecto: Snowblind (2005)

Proyecto: Snowblind (2005)Shooter en primera persona de ambientación ciberpunk, nacido originalmente como un proyecto de Deus Ex y reconvertido en un FPS de acción con gadgets y poderes tecnológicos. Ofrece un buen ritmo, artilugios variados y un multijugador competente, con una acción pulida y directa. Pasó bastante desapercibido, pero es un shooter sólido y disfrutable que merece más reconocimiento del que tuvo.


186. Crash Tag Team Racing (2005)

Crash Tag Team Racing (2005)Juego de carreras arcade de estilo karting protagonizado por Crash Bandicoot y su universo, con la novedad de poder fusionar dos vehículos en marcha para atacar. Ofrece circuitos coloridos, armamento y un tono humorístico muy en la línea de la saga, con partidas divertidas. No alcanza el brillo de los referentes del kart, pero es un mario-kart-like simpático y competente para todos los públicos.


185. Azurik: Rise of Perathia (2001)

Azurik: Rise of Perathia (2001)Aventura de acción de corte fantástico y ambición notable, uno de los primeros títulos del sistema, en el que el protagonista recorre un vasto mundo dominando los poderes de los elementos. Su escala y su planteamiento resultan atractivos, con escenarios amplios y un sistema de combate elemental. Una cámara complicada y un diseño algo laberíntico lastraron su recepción, pero es una aventura más interesante de lo que su fama sugiere.


184. Juiced (2005)

Juiced (2005)Juego de carreras de tuning callejero centrado en la personalización de coches y el componente social de las competiciones ilegales, con un sistema de apuestas por nuestros vehículos. Ofrece una amplia gama de coches para modificar y un enfoque en la reputación y la gestión de nuestra escudería. Su conducción es correcta pero no brilla frente a Need for Speed, quedándose en un tuning racer competente y algo genérico.


183. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (2002)

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (2002)Cuarta entrega de la saga Crash Bandicoot, que continúa la clásica fórmula de plataformas 3D que hizo famoso al marsupial enfrentándolo de nuevo a Cortex. Mantiene el humor y el buen diseño de niveles de la serie, con gráficos mejorados y variedad de fases. Cabe advertir que, inexplicablemente, la versión de este sistema es la peor de su generación, funcionando a 30fps con ralentizaciones frente a los 60fps de sus competidoras.


182. Deathrow (2002)

Deathrow (2002)Original juego de deportes de ciencia ficción que combina un violento deporte de equipo futurista con combate cuerpo a cuerpo, en la estela de clásicos como Speedball. Su mezcla de estrategia, disco y peleas resulta adictiva y muy divertida en multijugador, con un plantel de equipos carismático. Es un título de culto infravalorado, con un enfoque fresco y una jugabilidad muy pulida.


181. Gunvalkyrie (2002)

Gunvalkyrie (2002)Peculiar shooter en tercera persona de acción frenética a cargo de Smilebit, con una exigente y original mecánica de movimiento basada en propulsores que permite volar y desplazarse a gran velocidad. Su control es complejo y su curva de aprendizaje muy pronunciada, lo que echó atrás a muchos jugadores. Quien domine su endiablado sistema encontrará, sin embargo, una acción vertiginosa y única con mucha personalidad.


180. King of Fighters Maximum Impact Maniax (2005)

King of Fighters Maximum Impact Maniax (2005)Salto a las tres dimensiones de la mítica saga de lucha de SNK, con un plantel de personajes clásicos modelados en 3D y combate en un plano bidimensional. Es vistoso y ofrece la acción y el fanservice esperados por los seguidores de la franquicia. No obstante, su sistema de combate resulta menos profundo y equilibrado que el de las entregas en dos dimensiones, siendo un experimento correcto pero menor dentro de la serie.


179. Medal of Honor: Frontline & Medal of Honor: Rising Sun (2002-2003)

Medal of Honor: Frontline & Medal of Honor: Rising Sun (2002-2003)Dúo de shooters bélicos en primera persona ambientados en la Segunda Guerra Mundial, con la espectacularidad cinematográfica y la ambientación cuidada que caracterizaron a la saga. Frontline ofrece momentos memorables como el desembarco de Normandía, mientras que Rising Sun, ambientado en el Pacífico, resultó más flojo. Son FPS bélicos competentes, aunque quedaron algo eclipsados por el auge de Call of Duty.


178. Splashdown (2002)

Splashdown (2002)Juego de carreras de motos acuáticas con un enfoque arcade en las acrobacias y un vistoso tratamiento del agua para la época. Ofrece circuitos por escenarios acuáticos variados, trucos que encadenar y un control accesible y divertido. Es un arcade de conducción sobre el agua competente y agradable, aunque de contenido limitado y sin la ambición de los grandes del género.


177. Final Fight: Streetwise (2006)

Final Fight: Streetwise (2006)Reinvención en 3D del clásico beat ’em up de Capcom, que traslada el yo contra el barrio a una ambientación urbana más oscura y adulta con toques de mundo abierto. Su intento de modernizar la saga con estética callejera y sistema de mejoras es interesante, pero traicionó el espíritu del original y su ejecución es tosca. Un experimento fallido que decepcionó a los seguidores de la serie.


176. Men of Valor (2004)

Men of Valor (2004)Shooter bélico en primera persona ambientado en la guerra de Vietnam, con un enfoque realista y una campaña que retrata la dureza del conflicto desde la perspectiva de un soldado afroamericano. Ofrece tiroteos intensos y una ambientación lograda de la jungla vietnamita. Es algo lineal y llegó desfasado frente a la competencia, pero es un FPS sólido para los aficionados a la ambientación bélica.


175. Mortal Kombat: Deception (2005)

Mortal Kombat: Deception (2005)Entrega de la saga de lucha considerada una de las mejores de la etapa tridimensional, con un plantel amplio, escenarios interactivos con trampas mortales y una notable cantidad de modos extra. Editado en español, incluye añadidos tan curiosos como un modo aventura, ajedrez y damas con los personajes de la franquicia. Su sistema de combate ganó en profundidad respecto a entregas previas, convirtiéndolo en un imprescindible para los fans.


174. Neighbours from Hell (2005)

Neighbours from Hell (2005)Original juego de puzles y estrategia con estética de dibujos animados en el que planeamos y ejecutamos gamberradas contra nuestro insufrible vecino, evitando ser descubiertos. Su humor slapstick, su planteamiento ingenioso y su ambientación de serie de animación resultan divertidísimos y con mucha personalidad. Sus mecánicas son sencillas y algo repetitivas, pero es una propuesta encantadora y muy original.


173. NFL 2K5 (2004)

NFL 2K5 (2004)Simulador de fútbol americano de la serie 2K, recordado como uno de los mejores de la historia del género y como el gran rival que plantó cara a la todopoderosa saga Madden. Ofrece una jugabilidad fluida, un completísimo modo franquicia y una presentación televisiva magnífica, todo a un precio reducido. Su calidad fue tal que precipitó los acuerdos de exclusividad de licencias, siendo un referente absoluto del deporte virtual.


172. Pitfall: The Lost Expedition (2004)

Pitfall: The Lost Expedition (2004)Juego de acción, plataformas y aventura protagonizado por Pitfall Harry, que actualiza el mítico clásico de Atari a un formato tridimensional de exploración de la selva. Editado en español, ofrece variedad de escenarios, saltos, lianas y combate ligero con un tono de aventura clásica. No revoluciona nada, pero es un plataformas de aventuras sólido, ameno y con encanto retro.


171. Psyvariar 2: The Will to Fabricate (2004)

Psyvariar 2: The Will to Fabricate (2004)Shoot ’em up vertical japonés de tipo bullet hell con una peculiar mecánica de rozar los proyectiles para subir de nivel y volverse temporalmente invulnerable. Su exigente y adictivo sistema de puntuación, que premia el juego arriesgado, lo distingue dentro del género. Es un producto muy de nicho y austero, pero una joya para los amantes del matamarcianos de habilidad.


170. Rogue Trooper (2006)

Rogue Trooper (2006)Shooter táctico en tercera persona basado en el cómic británico, protagonizado por un soldado genéticamente modificado cuyos compañeros caídos viven como chips en su equipo, ayudándole en combate. Su original premisa, su sistema de coberturas y su ambientación bélica futurista lo hacen destacar, con una acción sólida y variada. Pasó desapercibido, pero es un TPS notable e infravalorado.


169. Still Life (2005)

Still Life (2005)Aventura gráfica de investigación policial que entrelaza dos historias, la de una agente del FBI en la actualidad y la de un detective en los años veinte, tras la pista de un asesino en serie. Ofrece una atmósfera noir excelente, un guion maduro y unos puzles bien integrados en la trama. Su final abrupto decepcionó a algunos, pero es una aventura absorbente y muy recomendable para los amantes del género.


168. Street Racing Syndicate (2004)

Street Racing Syndicate (2004)Juego de carreras de tuning callejero centrado en la cultura del motor japonés, la personalización de coches con licencia real y las competiciones nocturnas. Ofrece un buen catálogo de vehículos para modificar y un enfoque en ganar respeto en la escena underground. Su conducción es correcta pero anodina, quedándose en un tuning racer más a la sombra del fenómeno Need for Speed: Underground.


167. Sudeki (2004)

Sudeki (2004)Action RPG de fantasía con un vistoso apartado artístico de estética manga, que combina exploración, combate en tiempo real y el manejo de cuatro personajes con estilos de lucha distintos, incluyendo disparos en primera persona. Su mundo colorido y su sistema de combate variado resultan atractivos. Adolece de cierta linealidad y una historia previsible, pero es un RPG occidental disfrutable y con encanto propio.


166. Vexx (2003)

Vexx (2003)Plataformas 3D de corte clásico protagonizado por un joven que, armado con unas garras mágicas, recorre amplios mundos recogiendo objetos y venciendo enemigos. Ofrece un buen diseño de niveles, movimientos acrobáticos satisfactorios y un tono algo más oscuro de lo habitual en el género. No llegó a destacar entre la competencia, pero es un plataformas sólido y competente que gustará a los aficionados.


165. Dai Senryaku VII – Modern Military Tactics (2003)

Dai Senryaku VII – Modern Military Tactics (2003)Juego de estrategia por turnos de corte bélico y militar, muy en la línea de los wargames clásicos japoneses, con un enorme catálogo de unidades reales del arsenal moderno. Ofrece una profundidad táctica notable y multitud de escenarios para los amantes de la estrategia militar meditada. Es árido, exigente y muy de nicho, pero satisface de sobra a quien busque un wargame serio y detallado.


164. Darkwatch (2005)

Darkwatch (2005)Shooter en primera persona que fusiona con acierto el western con el terror gótico y los vampiros, protagonizado por un pistolero maldito que combate a los no-muertos. Su original ambientación de terror en el salvaje Oeste, su estética cuidada y un sistema de moral que altera el desarrollo lo hacen destacar. Es algo lineal, pero es un FPS con muchísima personalidad y una de las mezclas de géneros más logradas del catálogo.


163. Batman Begins (2005)

Batman Begins (2005)Juego de acción y sigilo basado en la película de Christopher Nolan, en el que Batman infunde miedo a los criminales usando el entorno y sus gadgets para provocar el terror antes de atacar. Su acertada mecánica de intimidación y su fiel ambientación cinematográfica son sus mayores aciertos. Es corto y algo repetitivo, pero captura muy bien el tono de la película y es una de las mejores adaptaciones del personaje.


162. Tak 2: The Staff of Dreams & Tak: The Great Juju Challenge (2004-2005)

Tak 2: The Staff of Dreams & Tak: The Great Juju Challenge (2004-2005)Par de plataformas 3D de tono familiar protagonizados por Tak, un joven chamán que recorre coloridos escenarios usando magia y transformaciones. Ofrecen un diseño de niveles variado, humor amable y un cooperativo en el segundo título, ideales para el público joven. No destacan entre los grandes del género, pero son plataformas dignos, sólidos y muy accesibles.


161. Goblin Commander (2003)

Goblin Commander (2003)Juego de estrategia en tiempo real adaptado a consola, en el que comandamos hordas de goblins de distintos clanes en batallas de fantasía con un control simplificado para el mando. Su enfoque accesible y su ambientación desenfadada lo hacen una buena puerta de entrada a la estrategia en consola. Carece de la profundidad de la RTS de PC, pero es una propuesta entretenida y bien adaptada al pad.


160. Spawn: Armageddon (2003)

Spawn: Armageddon (2003)Hack and slash de acción basado en el oscuro cómic de Todd McFarlane, en el que el antihéroe combate a demonios combinando su capa viva, armas y poderes infernales. Captura bien la brutal estética del personaje y ofrece un combate contundente con ejecuciones vistosas. Su marcada repetitividad y una cámara mejorable lo lastran, pero es una adaptación correcta que satisfará a los seguidores de Spawn.


159. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004)

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004)Shooter en tercera persona cuya gran baza son los poderes psíquicos del protagonista, especialmente una telequinesis prodigiosa que permite usar el entorno y a los enemigos como armas. Su avanzada física y la creatividad que ofrece a la hora de eliminar rivales lo hacen tremendamente divertido y adelantado a su tiempo. Es un TPS infravalorado y original que sigue sorprendiendo por sus posibilidades.


158. Future Tactics: The Uprising (2004)

Future Tactics: The Uprising (2004)Juego de estrategia por turnos de corte táctico con estética de dibujos animados, en el que un pequeño grupo de rebeldes se enfrenta a una invasión alienígena por escenarios totalmente destructibles. Su sistema de apuntado manual y la destrucción del entorno aportan un enfoque fresco al género. Es sencillo y algo repetitivo, pero es una propuesta táctica accesible, simpática y con personalidad.


157. Terminator 3: The Redemption (2004)

Terminator 3: The Redemption (2004)Shooter en tercera persona sobre raíles basado en la tercera película de la saga, con un fuerte componente de fases de conducción y acción vehicular espectacular. Ofrece un ritmo trepidante, momentos muy cinematográficos y la posibilidad de encarnar al icónico T-800. Es lineal y corto, como corresponde a su naturaleza, pero es sorprendentemente divertido y una de las mejores licencias de Terminator.


156. Tenchu: Return From Darkness (2004)

Tenchu: Return From Darkness (2004)Juego de sigilo protagonizado por ninjas en el Japón feudal, versión ampliada de Tenchu: Wrath of Heaven con contenido y escenarios adicionales. Ofrece una satisfactoria infiltración sigilosa, espectaculares eliminaciones silenciosas y una excelente ambientación feudal japonesa. Su cámara y un diseño algo anticuado lo lastran, pero es una entrega sólida de una de las sagas pioneras del sigilo.


155. Auto Modellista (2004)

Auto Modellista (2004)Juego de carreras de Capcom con un deslumbrante apartado artístico cel-shaded que le da aspecto de anime en movimiento, uno de los más bonitos de su época. Editado en español, ofrece un buen plantel de coches japoneses y modos variados. Su modelo de conducción, algo flotante y peculiar, no contentó a todos, pero su estética única y su personalidad lo hacen un arcade de velocidad muy recordado.


154. Brothers in Arms: Road to Hill 30 & Brothers in Arms: Earned in Blood (2005-2005)

Brothers in Arms: Road to Hill 30 & Brothers in Arms: Earned in Blood (2005-2005)Dúo de shooters bélicos en primera persona ambientados en la Segunda Guerra Mundial que apuestan por un enfoque táctico basado en el fuego de supresión y las maniobras de flanqueo con nuestro escuadrón. Su realismo, su ritmo pausado y su emotiva narrativa sobre la camaradería los distinguen del FPS bélico al uso. Son de lo más notable del género, muy recomendables para quien busque táctica por encima de la acción desenfrenada.


153. Marvel: Ultimate Alliance (2006)

Marvel: Ultimate Alliance (2006)Action RPG de acción y mazmorreo protagonizado por un enorme plantel de héroes del universo Marvel, en el que formamos un equipo de cuatro personajes y arrasamos hordas de enemigos en cooperativo. Heredero directo de los X-Men Legends, mejora la fórmula con más personajes, mejores gráficos y un cooperativo para cuatro adictivo. Es algo repetitivo, pero es un festín para los amantes de los superhéroes y de lo mejor de su subgénero.


152. Midnight Club II (2003)

Midnight Club II (2003)Juego de carreras callejeras de mundo abierto centrado en la conducción arcade a velocidad extrema por ciudades reales, con un fuerte componente de exploración y desafíos. Ofrece una sensación de velocidad vertiginosa, atajos por toda la ciudad y una elevada dificultad que exige memorizar los trazados. Es exigente y adictivo a partes iguales, uno de los mejores arcades de conducción urbana de su generación.


151. NBA Live 2005 (2004)

NBA Live 2005 (2004)Simulador de baloncesto de la longeva franquicia de EA Sports, con las licencias completas de la NBA y un completo modo dinastía para gestionar a nuestro equipo. Ofrece una jugabilidad accesible y espectacular, con novedades como el sistema de regates estrella. Es un producto solvente y continuista, competente dentro de su género pero sin elementos que lo eleven por encima de lo notable.


150. Panzer Dragoon Orta (2002)

Panzer Dragoon Orta (2002)Espectacular shooter sobre raíles de SEGA en el que surcamos los cielos a lomos de un dragón, disparando a las oleadas de enemigos mientras contemplamos escenarios de una belleza apabullante. Ofrece un apartado artístico y técnico sobresaliente, una jugabilidad pulida y una ambientación de fantasía única. Es corto, como manda el género, pero es una obra de culto imprescindible y una joya visual del sistema.


149. Secret Weapons Over Normandy (2003)

Secret Weapons Over Normandy (2003)Juego de combate aéreo arcade ambientado en la Segunda Guerra Mundial, con un buen surtido de cazas históricos y una campaña que recorre los principales frentes del conflicto. Ofrece espectaculares batallas aéreas, misiones variadas y un ritmo ágil y accesible. Es un arcade de aviación muy disfrutable y bien realizado, ideal para quien busque acción aérea sin las complicaciones de un simulador.


148. Spyro: A Hero’s Tail (2004)

Spyro: A Hero’s Tail (2004)Entrega de plataformas 3D protagonizada por el simpático dragón morado, que recorre coloridos mundos recogiendo gemas, resolviendo puzles y quemando enemigos. Ofrece el diseño amable y accesible propio de la saga, con niveles variados y un tono familiar. No alcanza la magia de las entregas originales de PlayStation, pero es un plataformas sólido y disfrutable para todos los públicos.


147. Syberia & Syberia II (2003-2004)

Syberia & Syberia II (2003-2004)Par de aventuras gráficas de Benoît Sokal, protagonizadas por una abogada que emprende un viaje por una Europa de estética steampunk y autómatas siguiendo la pista de un inventor. Destacan por su exquisita dirección artística, su atmósfera melancólica y una narrativa madura y absorbente. Sus puzles son pausados y su ritmo lento, pero son dos joyas del género para quien disfrute de una buena historia bien contada.


146. The Suffering & The Suffering: Ties That Bind (2004-2005)

The Suffering & The Suffering: Ties That Bind (2004-2005)Dúo de survival horror de acción ambientados en una prisión y sus alrededores, donde un condenado a muerte se enfrenta a monstruosas criaturas surgidas de la violencia y la culpa. Ofrecen una atmósfera opresiva excelente, un diseño de criaturas perturbador y un sistema de moral que altera el desarrollo. Combinan con acierto terror y acción, siendo de lo más recomendable del género en el sistema.


145. Full Spectrum Warrior (2004)

Full Spectrum Warrior (2004)Juego de estrategia y táctica militar en tiempo real, nacido de un simulador de entrenamiento del ejército estadounidense, en el que no disparamos directamente sino que damos órdenes a dos escuadras para que se cubran y flanqueen. Su enfoque realista en la táctica de infantería, priorizando las coberturas y el fuego de supresión, es único y muy satisfactorio. Su ritmo pausado no gustará a todos, pero es una propuesta táctica brillante e inusual.


144. Scaler (2004)

Scaler (2004)Plataformas 3D de acción y aventura protagonizado por un joven que adquiere la capacidad de transformarse en distintas criaturas reptilianas para superar los niveles. Editado en español, ofrece variedad de escenarios, habilidades cambiantes y un tono desenfadado, con un diseño colorido. No destaca especialmente entre la competencia, pero es un plataformas competente, ameno y con buenas ideas.


143. Armed and Dangerous (2003)

Armed and Dangerous (2003)Delirante shooter en tercera persona de tono paródico y humor británico desatado, con un desbordante sentido del disparate y un arsenal absurdo que incluye desde una bomba que da la vuelta al mundo hasta una sierra teledirigida. Su comedia y sus armas descabelladas son su gran atractivo, con guiños al humor de los Monty Python. Jugablemente es algo simple y repetitivo, pero su personalidad y sus risas lo hacen memorable.


142. Hitman 2: Silent Assassin & Hitman: Contracts (2003-2004)

Hitman 2: Silent Assassin & Hitman: Contracts (2003-2004)Dueto de juegos de sigilo y asesinato protagonizados por el Agente 47, un asesino a sueldo que debe eliminar a sus objetivos con discreción, disfraces e ingenio en escenarios abiertos. Editados en español, ofrecen una enorme libertad para planificar cada golpe y una satisfactoria rejugabilidad buscando el asesinato perfecto. Son dos entregas sólidas y muy recomendables de una de las sagas de sigilo más originales.


141. Red Faction II (2003)

Red Faction II (2003)Shooter en primera persona de ciencia ficción cuya seña de identidad es la tecnología Geo-Mod, que permite destruir y perforar buena parte del escenario en tiempo real. Ofrece una acción directa y contundente, con un arsenal variado y esa destrucción del entorno como gran gancho. Es corto y su campaña algo lineal, pero es un FPS entretenido y con una característica que en su día resultaba muy novedosa.


140. Chronciles of Narnia, The: The Lion, The Witch and The Wardrobe (2005)

Chronciles of Narnia, The: The Lion, The Witch and The Wardrobe (2005)Aventura de acción y puzles para toda la familia basada en la película de Narnia, en la que controlamos a los cuatro hermanos Pevensie aprovechando sus distintas habilidades en cooperativo. Editado en español, ofrece una acción ligera, puzles sencillos y una fiel recreación del mundo del film. Es un producto de licencia amable y bien hecho, ideal para el público joven y los seguidores de la saga.


139. Mercenaries: Playground of Destruction (2005)

Mercenaries: Playground of Destruction (2005)Sandbox de acción bélica ambientado en una Corea del Norte en conflicto, en el que un mercenario cumple contratos con total libertad y un espectacular nivel de destrucción del entorno. Su enorme escenario abierto, sus vehículos y la posibilidad de reducir a escombros casi cualquier edificio lo hacen tremendamente divertido. Es uno de los mejores sandbox de acción de la generación, con un caos muy satisfactorio.


138. Red Dead Revolver (2004)

Red Dead Revolver (2004)Shooter en tercera persona de temática western, el germen de la posterior y célebre saga Red Dead, con un fuerte componente arcade y duelos a lo cine de Sergio Leone. Ofrece una excelente ambientación del salvaje Oeste, tiroteos espectaculares y una banda sonora magnífica. Es lineal y algo repetitivo, pero rebosa carisma y sentó las bases de una de las franquicias más importantes que vendrían después.


137. Sniper Elite (2005)

Sniper Elite (2005)Shooter táctico en tercera persona ambientado en la Batalla de Berlín, centrado en el disparo de precisión con rifle de francotirador y una notable simulación balística que tiene en cuenta la gravedad y el viento. Su enfoque paciente y realista del tiro a distancia lo distingue del shooter bélico habitual, muy satisfactorio al abatir a un objetivo lejano. Es el origen de una saga que perfeccionaría después esta fórmula.


136. Spiderman 2 (2004)

Spiderman 2 (2004)Juego de acción de mundo abierto basado en la película, célebre por revolucionar la mecánica de balanceo de telaraña, que por primera vez se ancla de forma realista a los edificios y ofrece una libertad de movimiento por Nueva York eufórica. Editado en español, esa sensación de columpiarse por la ciudad es su gran triunfo y sigue siendo referencia. Las misiones son algo repetitivas, pero es una de las mejores adaptaciones superheroicas jamás hechas.


135. I-Ninja (2003)

I-Ninja (2003)Plataformas de acción de tono desenfadado protagonizado por un pequeño y colérico ninja, que combina saltos, combate a espada y fases variadas con un ritmo ágil. Editado en español, ofrece un diseño de niveles imaginativo, humor y una jugabilidad pulida y divertida. Pasó bastante desapercibido, pero es un plataformas de acción sólido, carismático e infravalorado.


134. Aggresive Inline (2002)

Aggresive Inline (2002)Juego de deportes extremos de patinaje en línea que sigue la estela de los Tony Hawk, pero con la peculiaridad de un sistema de energía que obliga a encadenar trucos sin parar para no perder impulso. Ofrece amplios escenarios de mundo abierto para explorar y objetivos variados, con un control satisfactorio. Es uno de los mejores juegos de patines de la época, divertido y con más profundidad de la aparente.


133. Cold Fear (2005)

Cold Fear (2005)Survival horror de acción ambientado principalmente en un barco ballenero azotado por la tormenta, con la peculiaridad de que el balanceo del navío afecta a la puntería y el movimiento. Su tensa atmósfera, su original escenario inestable y su sistema de coberturas lo hacen destacar dentro del terror. Bebe de Resident Evil 4, pero tiene personalidad propia y es una notable propuesta de horror y acción.


132. GTA III (2003)

GTA III (2003)El título que revolucionó el sandbox de acción al llevar la fórmula de Grand Theft Auto a un mundo abierto tridimensional por el que movernos con total libertad, sembrando el caos o cumpliendo misiones. Su influencia en la industria es incalculable y su ciudad viva fue un hito, aunque en este sistema llegó bastante después que en la competencia. Técnicamente ha envejecido, pero sigue siendo una pieza histórica fundamental del videojuego.


131. Harry Potter and the Sorcerer’s Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets & Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (2003-2002-2004)

Harry Potter and the Sorcerer’s Stone, Harry Potter and the Chamber of Secrets & Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (2003-2002-2004)Trilogía de aventuras de acción para toda la familia basada en las primeras películas del joven mago, en las que exploramos Hogwarts, aprendemos hechizos y resolvemos puzles. Recrean con mimo el mundo mágico y ofrecen una progresión amable ideal para el público joven y los seguidores de la saga. Son productos de licencia sencillos, pero cuidados y encantadores dentro de su accesibilidad.


130. Return to Castle Wolfenstein (2003)

Return to Castle Wolfenstein (2003)Shooter en primera persona que resucita al mítico B.J. Blazkowicz en una aventura bélica con toques sobrenaturales, enfrentándolo a los nazis y a sus experimentos ocultistas. Ofrece una acción directa, contundente y muy bien ritmada, con una atmósfera que mezcla el frente de guerra con el terror. Es un FPS clásico excelente y un digno heredero del abuelo del género.


129. Tony Hawk’s Underground & Tony Hawk’s Underground 2 (2003-2004)

Tony Hawk’s Underground & Tony Hawk’s Underground 2 (2003-2004)Par de entregas de la mítica saga de skate que ampliaron la fórmula con un modo historia protagonizado por nuestro propio patinador, la posibilidad de bajarse de la tabla e ir a pie y un fuerte componente de personalización. Conservan el adictivo y pulido sistema de combos marca de la casa, con humor y escenarios variados. Editados en español, son de lo mejor del género, aunque para algunos marcan el inicio de su etapa más excesiva.


128. Death to Rights (2002)

Death to Rights (2002)Shooter en tercera persona de acción cinematográfica que bebe descaradamente de Max Payne, con tiroteos a cámara lenta protagonizados por un policía acusado injustamente que busca venganza acompañado de su perro. Ofrece acción espectacular, disparos acrobáticos y algún tramo de pelea cuerpo a cuerpo. Es un clon competente y entretenido, algo repetitivo pero disfrutable para los amantes de la acción noir.


127. Legacy of Kain: Defiance (2003)

Legacy of Kain: Defiance (2003)Entrega de la saga Legacy of Kain que reúne por fin a sus dos protagonistas, Kain y Raziel, en una aventura de acción con combate hack and slash, puzles y una narrativa gótica de una profundidad excepcional. Su magnífico guion, su doblaje y su atmósfera son lo mejor del conjunto, cerrando muchas tramas de la serie. El combate se vuelve algo repetitivo y la cámara falla, pero su historia lo convierte en un imprescindible para los seguidores.


126. The Punisher (2005)

The Punisher (2005)Shooter en tercera persona brutal y sin concesiones basado en el antihéroe de Marvel, célebre por sus violentos interrogatorios en los que usamos el entorno para intimidar y ejecutar a los criminales. Su tono adulto, su acción contundente y esos memorables interrogatorios capturan a la perfección la esencia del personaje. Es algo repetitivo, pero es una de las adaptaciones de cómic más satisfactorias y fieles que existen.


125. Colin McRae Rally 2005 (2004)

Colin McRae Rally 2005 (2004)Simulador de rallies de la prestigiosa saga apadrinada por el mítico piloto, con un modelo de conducción exigente pero accesible que sabe equilibrar realismo y diversión. Ofrece un amplio calendario de tramos, coches con licencia y un satisfactorio manejo sobre cada tipo de superficie. Es una de las mejores entregas de la serie y un referente de la conducción sobre firmes complicados.


124. Steel Battalion (2002)

Steel Battalion (2002)Legendario simulador de pilotaje de mechas que se vendía con un descomunal panel de control de más de cuarenta botones, dos palancas y pedales para manejar el robot de forma inmersiva. Esa controladora única ofrece una experiencia de cabina incomparable, con la sensación real de estar a los mandos de un coloso de metal. Es caro, complejo y muy de nicho, pero es una de las propuestas más ambiciosas y singulares de la historia del videojuego.


123. XGRA: Extreme-G Racing Association (2003)

XGRA: Extreme-G Racing Association (2003)Juego de carreras futuristas de motos a velocidad extrema, con combate entre corredores y un espectacular sentido de la velocidad heredero de la saga Extreme-G. Ofrece vértigo, armamento y circuitos serpenteantes de ciencia ficción, con un apartado técnico vistoso. Es un arcade de velocidad frenético y disfrutable, aunque algo genérico frente a los grandes referentes antigravitatorios.


122. Destroy All Humans! & Destroy All Humans! 2 (2005-2006)

Destroy All Humans! & Destroy All Humans! 2 (2005-2006)Dúo de sandbox de acción con un desternillante planteamiento: encarnamos a un alienígena que invade la Tierra de los años cincuenta y sesenta, aterrorizando a los humanos con sus poderes psíquicos y su platillo volante. Su humor satírico, su parodia de la ciencia ficción de la época y su libertad para sembrar el caos resultan hilarantes y muy divertidos. Son sandbox algo repetitivos pero rebosantes de carisma y comedia.


121. Final Fight Round 3 (2006)

Final Fight Round 3 (2006)Pese a su engañoso nombre, se trata de un juego de deportes de boxeo con un espectacular sistema de combate que sabe combinar profundidad y accesibilidad. Ofrece una gran variedad de golpes, un modo carrera para forjar a nuestro púgil y una presentación cuidada. Es uno de los mejores juegos de boxeo de su generación, satisfactorio tanto para el jugador casual como para el más dedicado.


120. Hunter: The Reckoning (2002)

Hunter: The Reckoning (2002)Beat ’em up de acción y matanza cooperativa ambientado en el universo de terror de rol de White Wolf, en el que hasta cuatro cazadores arrasan hordas de muertos vivientes y criaturas sobrenaturales. Editado en español, su gran baza es el cooperativo frenético para cuatro jugadores, con acción directa y satisfactoria. Es repetitivo en solitario, pero en compañía es una fiesta de matazombis muy divertida.


119. Medal of Honor: European Assault (2005)

Medal of Honor: European Assault (2005)Entrega de la saga bélica de EA ambientada en distintos frentes europeos de la Segunda Guerra Mundial, con un enfoque más abierto en los objetivos y un sistema de aguante en lugar de barra de salud regenerativa. Editado en español, ofrece la habitual espectacularidad cinematográfica de la serie y misiones variadas. Es un FPS bélico sólido y competente, aunque para entonces el género empezaba a estar algo saturado.


118. Spy Hunter (2002)

Spy Hunter (2002)Reinvención en 3D del clásico arcade de conducción y combate, en el que pilotamos un superdeportivo repleto de armamento y gadgets al más puro estilo James Bond, transformándolo incluso en moto o lancha. Su acción vehicular trepidante, su icónica banda sonora y su espíritu de película de espías resultan muy divertidos. Es algo repetitivo, pero es una estupenda actualización de un clásico con mucho estilo.


117. Otogi & Otogi 2 (2002-2003)

Otogi & Otogi 2 (2002-2003)Par de espectaculares hack and slash de From Software ambientados en una mitología japonesa oscura y onírica, protagonizados por un guerrero no-muerto que arrasa demonios en escenarios totalmente destructibles. Destacan por su belleza artística, su atmósfera única y un combate ágil y vistoso con una destrucción del entorno prodigiosa. Son dos joyas de culto, exclusivas del sistema, con una personalidad y una elegancia difíciles de igualar.


116. Battlefield 2: Modern Combat (2005)

Battlefield 2: Modern Combat (2005)Adaptación a consola de la célebre saga de shooters bélicos multitudinarios, con un enfoque en las grandes batallas de infantería y vehículos y un ingenioso sistema para saltar entre soldados en plena acción. Su multijugador y el uso combinado de tanques, helicópteros y tropas ofrecen una experiencia de guerra a gran escala muy lograda. Es una notable conversión que traslada con acierto la esencia de la franquicia al mando.


115. Crash Nitro Kart (2003)

Crash Nitro Kart (2003)Juego de carreras arcade de estilo karting protagonizado por Crash Bandicoot y su universo, heredero directo del recordado Crash Team Racing. Ofrece circuitos coloridos, un buen puñado de personajes, armamento y un sistema de derrapes con turbo muy satisfactorio. Es uno de los mejores clones de Mario Kart de la época, divertidísimo tanto en solitario como en multijugador.


114. Call of Duty Finest Hour & Call of Duty 2: Big Red One (2004-2005)

Call of Duty Finest Hour & Call of Duty 2: Big Red One (2004-2005)Dúo de shooters bélicos en primera persona ambientados en la Segunda Guerra Mundial, que trasladan a consola la espectacularidad, el ritmo cinematográfico y la sensación de formar parte de un pelotón que hicieron célebre a la saga. Ofrecen intensas batallas desde varios frentes y una puesta en escena magnífica. Son dos FPS bélicos sobresalientes y de lo mejor del género en el sistema.


113. Moto GP 2 (2003)

Moto GP 2 (2003)Simulador de motociclismo de velocidad con licencia oficial del mundial, con un manejo que sabe equilibrar el realismo y la accesibilidad para poner al alcance de todos las motos de gran cilindrada. Ofrece un buen plantel de pilotos y circuitos, sensación de velocidad y un multijugador destacado. Es uno de los mejores juegos de motos de la época, satisfactorio tanto para el aficionado como para el jugador ocasional.


112. Counter Strike (2003)

Counter Strike (2003)Adaptación a consola del fenómeno del shooter táctico multijugador por equipos, que enfrenta a terroristas y antiterroristas en rondas de estrategia, puntería y trabajo coordinado. Traslada razonablemente bien la adictiva y competitiva fórmula del original de PC, referente absoluto del género. El pad no sustituye al teclado y el ratón, pero es una conversión digna de uno de los multijugador más influyentes de la historia.


111. Beat Down (2005)

Beat Down (2005)Beat ’em up de acción urbana y tono adulto de Capcom, en el que una banda de personajes traicionados se abre paso a golpes por la ciudad buscando venganza, con un sistema de personalización y de reclutamiento de matones. Ofrece un combate callejero contundente y cierta libertad poco habitual en el género. Es algo repetitivo, pero su ambientación y sus ideas lo hacen un yo contra el barrio con personalidad.


110. Doom 3 (2005)

Doom 3 (2005)Reinvención del mítico shooter de id Software que apuesta por el terror y la atmósfera opresiva por encima de la acción desenfrenada, ambientado en una base marciana infestada de demonios. Su portentoso apartado técnico de luces y sombras y su tensión constante marcaron un hito visual, con sustos y una ambientación agobiante magníficos. La polémica linterna que no podía usarse a la vez que el arma dividió opiniones, pero es un FPS notable y muy inmersivo.


109. Breakdown (2004)

Breakdown (2004)Original juego de acción de ciencia ficción narrado íntegramente en primera persona, incluyendo tanto los tiroteos como un satisfactorio combate cuerpo a cuerpo, algo muy poco habitual. Su inmersiva perspectiva, su retorcida historia y su enfoque sin cortes ni cambios de cámara lo hacen una experiencia rara y memorable. Es irregular y algo tosco, pero su valentía y su personalidad lo convierten en una rareza muy interesante.


108. Conker: Live & Reloaded (2005)

Conker: Live & Reloaded (2005)Remake del célebre y gamberro plataformas de Rare protagonizado por una ardilla malhablada, con un humor adulto, soez y paródico que lo distingue por completo del género familiar. Ofrece una aventura variadísima repleta de referencias cinematográficas, situaciones desternillantes y un apartado técnico deslumbrante. Su irreverencia y su calidad lo convierten en una joya de culto imprescindible para quien aprecie su humor.


107. Dead or Alive Ultimate (2004)

Dead or Alive Ultimate (2004)Recopilación que reúne y remoza los primeros juegos de la saga de lucha de Team Ninja, célebre por su vistoso apartado técnico, sus físicas y su ágil sistema de combate basado en los contraataques. Ofrece escenarios interactivos multinivel, un plantel carismático y un juego online pionero para la época. Es un festín visual y jugable, uno de los referentes de la lucha tridimensional del sistema.


106. MTX Mototrax (2004)

MTX Mototrax (2004)Juego de carreras arcade de motocross con un enfoque en las acrobacias, la velocidad y una vistosa banda sonora, apadrinado por figuras del deporte. Ofrece circuitos por escenarios variados, un sistema de trucos satisfactorio y un buen ritmo. Es un arcade de motos sólido y divertido, competente dentro de su género aunque sin elementos que lo hagan sobresalir de forma memorable.


105. Serious Sam (2002)

Serious Sam (2002)Shooter en primera persona que reivindica con orgullo la acción más frenética y clásica del género, enfrentándonos a hordas descomunales de enemigos que cargan contra nosotros por escenarios enormes y abiertos. Su ritmo desatado, su humor y su arsenal contundente ofrecen una diversión directa, adictiva y sin complejos. Es un antídoto perfecto contra el FPS pausado y guionizado, puro placer arcade a la vieja usanza.


104. Genma Onimusha (2002)

Genma Onimusha (2002)Versión ampliada del aclamado Onimusha de Capcom, un hack and slash de acción con toques de survival horror ambientado en el Japón feudal, donde un samurái combate a las hordas demoníacas con poderes sobrenaturales. Ofrece un combate a katana satisfactorio, puzles y una excelente ambientación de fantasía oscura japonesa. Es una entrega sólida y pulida de una de las mejores sagas de acción de la generación.


103. Grabbed by the Ghoulies (2003)

Grabbed by the Ghoulies (2003)Beat ’em up de acción de Rare con estética de dibujos animados y un desbordante sentido del humor, en el que un joven debe rescatar a su novia recorriendo una mansión encantada plagada de monstruos. Su original sistema de control con los dos sticks, su encanto visual y su tono cómico lo hacen simpático y accesible. Es algo repetitivo y sencillo, pero es una propuesta amable y llena de carisma.


102. King of Fighters 2002 (2005)

King of Fighters 2002 (2005)Entrega de la legendaria saga de lucha de SNK, considerada una de las mejores del subgénero por su equilibrado sistema de combate por equipos de tres luchadores y su gigantesco y carismático plantel. Ofrece la profundidad, la técnica y el ritmo endiablado que enamoran a los aficionados a la lucha en dos dimensiones. Es un imprescindible del versus para los amantes del género y una cumbre de la saga.


101. Manhunt (2004)

Manhunt (2004)Perturbador juego de acción y sigilo de Rockstar con una brutalidad extrema, en el que un condenado a muerte es obligado a participar en snuff movies ejecutando sigilosamente a sus perseguidores. Su opresiva atmósfera, su tensión constante y su violencia visceral lo convierten en una experiencia tan incómoda como magistralmente diseñada. Es turbio y no apto para todos, pero su ejecución del terror y el sigilo es sobresaliente.


100. Oddworld: Munch’s Oddysee (2001)

Oddworld: Munch’s Oddysee (2001)Salto a las tres dimensiones de la peculiar saga Oddworld, un juego de puzles, plataformas y acción en el que controlamos alternativamente a dos entrañables criaturas para resolver ingeniosos rompecabezas y liberar a sus congéneres. Su mundo único, su humor y su crítica social lo dotan de una personalidad inconfundible. La transición al 3D restó algo de la magia de las entregas planas, pero sigue siendo una aventura encantadora y original.


99. Project Zero (2002)

Project Zero (2002)Survival horror japonés de atmósfera aterradora en el que, en lugar de armas, nos defendemos de los fantasmas con una cámara fotográfica capaz de dañarlos y exorcizarlos. Su original mecánica de enfrentarse al terror mirándolo cara a cara a través del visor, su ambientación de una mansión japonesa maldita y su tensión lo hacen uno de los juegos más terroríficos que existen. Es una joya del horror imprescindible para los amantes del miedo.


98. Psychonauts (2005)

Psychonauts (2005)Genial plataformas 3D de Tim Schafer, rebosante de imaginación y humor, en el que un joven con poderes psíquicos se adentra en las mentes de otros personajes, convertidas en surrealistas y variadísimos niveles. Su desbordante creatividad, su guion brillante y sus escenarios únicos lo convierten en una de las obras más personales y queridas del género. Fue un fracaso comercial en su día, pero hoy es una joya de culto reivindicada por todos.


97. Sient Scope Complete (2004)

Sient Scope Complete (2004)Recopilación de la saga de shooters sobre raíles Silent Scope, en la que encarnamos a un francotirador que abate objetivos a través de la mira telescópica de su rifle. Ofrece la tensa y satisfactoria mecánica de apuntar con precisión a los blancos entre multitudes, con un ritmo arcade directo. Es corto y muy de recreativa, pero es un festín para los aficionados al tiro de precisión de salón.


96. The Simpsons: Hit & Run (2003)

The Simpsons: Hit & Run (2003)Sandbox de acción y conducción protagonizado por la familia Simpson, que traslada la fórmula de Grand Theft Auto a Springfield con un tono paródico y familiar. Recrea con muchísimo mimo y humor la ciudad y sus personajes, ofreciendo misiones variadas de conducción y recados a pie repletas de referencias a la serie. Es un producto de licencia excepcional, uno de los mejores juegos jamás basados en los Simpson.


95. Top Spin (2003)

Top Spin (2003)Simulador de tenis con licencia que destaca por su realismo, su completo modo carrera para forjar a nuestro tenista y un sistema de control profundo que premia el buen posicionamiento y la técnica. Ofrece partidos exigentes y satisfactorios, con un plantel de estrellas del circuito. Es uno de los mejores juegos de tenis de su generación, muy recomendable para los aficionados a este deporte.


94. Unreal Championship 2 (2005)

Unreal Championship 2 (2005)Secuela del shooter multijugador arena que, en una audaz vuelta de tuerca, incorpora una perspectiva en tercera persona y un satisfactorio combate cuerpo a cuerpo con armas de filo junto a los tiroteos clásicos. Esa fusión de disparos y espadas, su ritmo frenético y su personalidad lo distinguen del FPS habitual. Es una propuesta original y muy divertida, especialmente en multijugador, e infravalorada en su día.


93. Bloodrayne (2002)

Bloodrayne (2002)Juego de acción en tercera persona protagonizado por una sensual dhampir cazavampiros, que combina un ágil combate a base de cuchillas y poderes vampíricos con la posibilidad de alimentarse de los enemigos. Ambientado durante la Segunda Guerra Mundial contra nazis y monstruos, ofrece una acción vistosa y fluida con mucho estilo. Es algo repetitivo, pero su carismática protagonista y su combate satisfactorio lo hacen muy disfrutable.


92. Bloody Roar Extreme (2003)

Bloody Roar Extreme (2003)Entrega de la peculiar saga de lucha cuya seña de identidad es la capacidad de los personajes de transformarse en bestias en pleno combate, ganando fuerza y nuevas habilidades. Su ágil y espectacular sistema de combate, con esas transformaciones como eje, lo distingue del resto de juegos de lucha. Es un versus dinámico, vistoso y muy divertido, con una personalidad marcada que lo hace destacar.


91. Gun (2005)

Gun (2005)Sandbox de acción de temática western de Neversoft, con un mundo abierto por el que cabalgar libremente mientras seguimos una violenta y madura historia de venganza en el salvaje Oeste. Su excelente ambientación, sus tiroteos y su libertad para explorar poblados, cazar y aceptar recados lo hacen muy disfrutable. Es algo corto, pero es uno de los mejores western en videojuego antes de la llegada de los grandes de la generación siguiente.


90. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Need for Speed: Underground 2 (2004)Referente absoluto del tuning callejero, que amplía la fórmula del primer Underground con un mundo abierto por el que conducir de noche buscando carreras, y una profundidad de personalización de coches sencillamente descomunal. Editado en español, su estética urbana nocturna, su banda sonora y la libertad para modificar al detalle cada vehículo lo convirtieron en un fenómeno. Es uno de los arcades de conducción más influyentes y queridos de su generación.


89. Ultimate Spider-Man (2005)

Ultimate Spider-Man (2005)Juego de acción de mundo abierto basado en el cómic homónimo, con un precioso apartado artístico cel-shaded que traslada fielmente la estética de las viñetas de Marvel. Recupera la eufórica sensación de balancearse por Nueva York del Spiderman 2 y añade la posibilidad de jugar también como Venom. Su historia fiel al cómic y su acabado visual lo hacen una de las mejores y más carismáticas adaptaciones del trepamuros.


88. Puyo Puyo Fever (2004)

Puyo Puyo Fever (2004)Adictivo puzle de emparejar bloques de gelatina de colores que caen por parejas, con la característica mecánica de encadenar reacciones para enviar molestos bloques al rival. De estética japonesa colorida y encantadora, ofrece una jugabilidad tan sencilla de aprender como profunda de dominar, especialmente competitiva a dos jugadores. Es uno de los mejores puzles de habilidad que existen, enganchoso y luminoso.


87. NBA 2K5 (2004)

NBA 2K5 (2004)Simulador de baloncesto de la prestigiosa serie 2K, considerado uno de los mejores de su generación por su fidelísima recreación del deporte, su fluida jugabilidad y su completísimo modo carrera. Ofrece un control profundo, una presentación televisiva magnífica y un contenido apabullante, todo a un precio reducido. Es un referente absoluto del baloncesto virtual y un imprescindible para los aficionados a la NBA.


86. XIII (2003)

XIII (2003)Shooter en primera persona con un espectacular apartado artístico cel-shaded que emula el estilo del cómic franco-belga en el que se basa, con viñetas y onomatopeyas apareciendo en pantalla durante la acción. Su historia de conspiración y amnesia, su estética única y su jugabilidad variada lo hacen destacar de forma memorable. Es un FPS con una personalidad visual irrepetible y una narrativa muy absorbente.


85. Myst III: Exile & Myst IV: Revelation (2002-2005)

Myst III: Exile & Myst IV: Revelation (2002-2005)Par de aventuras gráficas de la mítica saga Myst, en las que exploramos mundos oníricos y bellísimos resolviendo complejos e ingeniosos puzles ambientales en soledad y silencio. Destacan por su apabullante apartado visual prerrenderizado, su atmósfera contemplativa y unos rompecabezas de una elegancia extraordinaria. Son experiencias pausadas y exigentes, pero fascinantes para los amantes del puzle y la aventura reposada.


84. Midnight Club 3: DUB Edition Remix (2006)

Midnight Club 3: DUB Edition Remix (2006)Cumbre de la saga de carreras callejeras de Rockstar, con una conducción arcade a velocidad extrema por ciudades abiertas y una profundidad de personalización de coches, apadrinada por la revista DUB, sencillamente monumental. Su sensación de velocidad, su enorme catálogo de vehículos para tunear y su adictivo mundo abierto lo convierten en uno de los mejores arcades de conducción urbana jamás hechos.


83. Star Wars: Battlefront II (2005)

Star Wars: Battlefront II (2005)Shooter bélico multitudinario ambientado en el universo Star Wars, que enfrenta a decenas de soldados por tierra, aire y hasta el espacio en las grandes batallas de la saga. Amplía el original con combates espaciales, héroes jugables y una campaña, ofreciendo una experiencia de guerra galáctica apabullante. Es uno de los juegos más queridos de Star Wars y un festín para los fans, especialmente en multijugador.


82. The Godfather (2006)

The Godfather (2006)Sandbox de acción ambientado en el universo de El Padrino, en el que ascendemos en la familia mafiosa recorriendo un Nueva York abierto de los años cuarenta, extorsionando negocios y eliminando rivales. Su recreación de la época, su sistema de intimidación y el manejo de nuestro imperio criminal resultan absorbentes. Bebe de Grand Theft Auto, pero su ambientación mafiosa y su libertad lo hacen un sandbox muy disfrutable.


81. Crimson Skies: High Road to Revenge (2003)

Crimson Skies: High Road to Revenge (2003)Espectacular juego de combate aéreo arcade ambientado en una América alternativa de los años treinta dominada por piratas del aire, con un ritmo trepidante y un enorme carisma pulp. Su acción aérea accesible y vertiginosa, su ambientación única y su excelente multijugador lo convierten en uno de los mejores juegos de aviones arcade que existen. Es una joya llena de estilo y diversión inmediata.


80. James Bond 007: Agent Under Fire & James Bond 007: Nightfire (2002-2002)

James Bond 007: Agent Under Fire & James Bond 007: Nightfire (2002-2002)Dúo de shooters en primera persona protagonizados por el agente 007, que combinan tiroteos, gadgets y fases de conducción al más puro estilo de las películas de James Bond. El primero llegó editado en español y ambos ofrecen una acción variada, espectacular y muy fiel al espíritu de la saga cinematográfica. Son FPS sólidos y divertidos, herederos del legado del mítico GoldenEye.


79. Jade Empire (2005)

Jade Empire (2005)Action RPG de BioWare ambientado en un fascinante mundo de fantasía inspirado en la mitología y la cultura del Lejano Oriente, con un combate en tiempo real basado en distintos estilos de artes marciales. Ofrece la excelente narrativa, los dilemas morales y los personajes memorables marca de la casa, en un escenario tan original como bellísimo. Es un RPG absorbente y con muchísima personalidad, exclusivo del sistema.


78. Shadow of Memories (2002)

Shadow of Memories (2002)Original aventura narrativa con toques de puzle en la que el protagonista, asesinado al comienzo, recibe la capacidad de viajar en el tiempo para evitar su propia muerte alterando el pasado. Su ingeniosa premisa de viajes temporales, sus múltiples finales y su atmósfera melancólica la hacen una experiencia única y muy absorbente. Es pausada, pero es una joya narrativa de culto para quien busque una historia diferente.


77. Sonic Heroes (2003)

Sonic Heroes (2003)Plataformas 3D de acción a gran velocidad protagonizado por Sonic y compañía, con la novedad de controlar equipos de tres personajes y alternar entre sus habilidades sobre la marcha para superar los niveles. Su vertiginoso ritmo, su colorido y su enfoque de trabajo en equipo resultan divertidos y espectaculares. Es una de las entregas tridimensionales del erizo mejor valoradas, muy disfrutable para los aficionados.


76. TOCA Race Driver 2 & TOCA Race Driver 3 (2004-2006)

TOCA Race Driver 2 & TOCA Race Driver 3 (2004-2006)Dúo de excelentes juegos de conducción de Codemasters, que destacan por su enorme variedad de disciplinas del automovilismo —turismos, monoplazas, todoterrenos y mucho más— y por un modelo de conducción que equilibra realismo y diversión. Ofrecen un contenido apabullante, buena inteligencia artificial y un modo carrera absorbente. Son de los mejores y más completos juegos de coches de su generación.


75. The Warriors (2005)

The Warriors (2005)Sobresaliente beat ’em up de acción de Rockstar basado en la película de culto sobre bandas callejeras, en el que recorremos el Nueva York de los años setenta a golpes junto a nuestra pandilla. Su fidelísima ambientación, su combate callejero contundente y su absorbente historia lo convierten en una de las mejores adaptaciones cinematográficas jamás hechas. Es un yo contra el barrio magistral y lleno de personalidad.


74. Freedom Fighters (2003)

Freedom Fighters (2003)Excelente shooter en tercera persona ambientado en una ucronía en la que la Unión Soviética invade Estados Unidos, con la particularidad de que lideramos un grupo de resistencia dando órdenes a nuestros compañeros de escuadrón. Editado en español, su acción táctica, su carismática ambientación y ese sistema de mando de tropas lo hacen tremendamente adictivo. Es un TPS infravalorado y sobresaliente que merece mucho más reconocimiento.


73. Need for Speed: Underground (2003)

Need for Speed: Underground (2003)El juego que inició el fenómeno del tuning callejero y revolucionó la saga Need for Speed, con carreras nocturnas ilegales, una profunda personalización de coches y una estética urbana que marcó época. Su sensación de velocidad, su banda sonora y la obsesión por modificar cada detalle de nuestro vehículo lo convirtieron en un éxito arrollador. Es uno de los arcades de conducción más influyentes de su generación.


72. Tomb Raider: Legend (2006)

Tomb Raider: Legend (2006)Espléndido reinicio de la saga de Lara Croft tras varios traspiés, que devuelve a la exploradora a la primera línea con una aventura fluida, espectacular y muy pulida de plataformas, puzles y acción. Editado en español, moderniza los controles y ofrece escenarios exóticos, acrobacias y momentos cinematográficos magníficos. Es una de las mejores entregas de la saga y la recuperación definitiva del personaje.


71. Farcry Instincts & Farcry Instintcts Evolution (2005-2006)

Farcry Instincts & Farcry Instintcts Evolution (2005-2006)Adaptación a consola del célebre shooter, que reconstruye Far Cry con un enfoque propio añadiendo a su protagonista poderes felinos que le otorgan fuerza, agilidad y sentidos sobrehumanos. Ofrece una jugabilidad más abierta que el FPS habitual, con escenarios tropicales, sigilo y la posibilidad de tender trampas a los enemigos. Son shooters sólidos, exclusivos en consola, con muy buena ambientación y libertad de acción.


70. Doom 3 Resurrection of Evil (2005)

Doom 3 Resurrection of Evil (2005)Expansión de Doom 3 que amplía la aterradora aventura marciana con nuevas armas, entre ellas un arma de gravedad para lanzar objetos y un artefacto que permite ralentizar el tiempo. Conserva la portentosa ambientación de terror y la tensión del original, con un ritmo algo más ágil y desafiante. Es un excelente añadido para los amantes del juego base, más de lo mismo pero de gran calidad.


69. Bloodrayne 2 (2004)

Bloodrayne 2 (2004)Secuela del juego de acción protagonizado por la dhampir cazavampiros, que perfecciona y hace mucho más espectacular su ágil combate a base de cuchillas, poderes y ejecuciones sangrientas. Ofrece un sistema de lucha más profundo y vistoso, con escenarios que invitan a acabar con los enemigos de formas creativas. Es más grande, más pulido y más divertido que el original, un festín de acción con estilo.


68. True Crime: Streets of LA (2003)

True Crime: Streets of LA (2003)Sandbox de acción policíaca ambientado en una recreación a gran escala de Los Ángeles, en el que un agente combate el crimen combinando conducción, tiroteos y combate cuerpo a cuerpo con total libertad. Su enorme ciudad, su sistema de moral según cómo actuemos y su variedad de mecánicas lo hacen un competente rival de Grand Theft Auto. Es algo irregular, pero es un sandbox ambicioso y muy entretenido.


67. Crazy Taxi 3 (2002)

Crazy Taxi 3 (2002)Frenético juego de conducción arcade de SEGA en el que encarnamos a un taxista que debe recoger clientes y llevarlos a su destino en el menor tiempo posible, esquivando el tráfico con maniobras imposibles. Su ritmo desatado, sus acrobacias y su adictiva mecánica de contrarreloj ofrecen pura diversión arcade a la vieja usanza. Es más de lo mismo respecto a entregas previas, pero esa fórmula sigue siendo divertidísima.


66. Dynasty Warriors 3,4 y 5 y Samurai Warriors (2002-2003-2005-2004)

Dynasty Warriors 3,4 y 5 y Samurai Warriors (2002-2003-2005-2004)Saga musou por excelencia, con beat ’em up de acción masiva en los que un guerrero arrasa él solo ejércitos enteros de cientos de enemigos en pantalla, ambientados en la China de los Tres Reinos y el Japón feudal. Ofrecen una satisfactoria sensación de poder devastador y un contenido enorme entre personajes y batallas. Son repetitivos por naturaleza, pero tremendamente adictivos para desahogarse arrasando con todo.


65. Jet Set Radio Future (2002)

Jet Set Radio Future (2002)Estiloso juego de acción y plataformas sobre patines de SEGA, en el que una banda de jóvenes recorre una ciudad futurista pintando grafitis, deslizándose por raíles y huyendo de la policía, todo con un deslumbrante apartado cel-shaded. Su personalidad arrolladora, su banda sonora inolvidable y su estética única lo convierten en una obra de culto absoluta. Es puro estilo y actitud, una joya inconfundible del sistema.


64. GTA Vice City (2003)

GTA Vice City (2003)Cumbre de la fórmula sandbox de Rockstar, que traslada la acción a una vibrante recreación del Miami de los años ochenta rebosante de estética, música y cine de la época. Su ambientación apabullante, su banda sonora legendaria y su enorme libertad de acción lo convirtieron en un fenómeno cultural y en uno de los videojuegos más queridos de la historia. Sigue siendo un referente ineludible del género de mundo abierto.


63. James Bond 007: Everything or Nothing & 007: From Russia With Love (2004-2005)

James Bond 007: Everything or Nothing & 007: From Russia With Love (2004-2005)Dúo de excelentes juegos de acción en tercera persona protagonizados por James Bond, con producción de altísimo nivel, actores de las películas y un espectáculo cinematográfico notable. Combinan tiroteos, gadgets, sigilo y conducción con enorme fluidez y estilo, capturando a la perfección el espíritu de la saga. Son de las mejores adaptaciones del agente 007 en videojuego, muy pulidas y divertidas.


62. Alien Hominid (2005)

Alien Hominid (2005)Frenético run and gun de acción bidimensional con un delicioso apartado artístico de animación tradicional, en el que un pequeño alienígena se enfrenta a hordas de agentes del gobierno con una dificultad endiablada. Su estilo cartoon, su humor y su exigente y adictiva jugabilidad clásica lo hacen un homenaje magnífico a los shooters de la vieja escuela. Es una joya independiente rebosante de carisma y desafío.


61. Phantasy Star Online Episode I & II Plus (2003)

Phantasy Star Online Episode I & II Plus (2003)Pionero action RPG con un fortísimo componente cooperativo y online, en el que exploramos planetas y arrasamos enemigos junto a otros jugadores en un mundo de ciencia ficción de SEGA. Su adictivo bucle de saqueo de botín, su cooperativo y su ambientación lo convirtieron en un referente del RPG de acción en línea. Es una experiencia magnífica en compañía y una pieza histórica del juego online en consola.


60. MechAssault & MechaAssault 2 (2002-2004)

MechAssault & MechaAssault 2 (2002-2004)Dúo de shooters en tercera persona de acción a los mandos de gigantescos mechas del universo BattleTech, con un enfoque directo y espectacular alejado de la simulación, centrado en la destrucción. Ofrecen combate contundente entre colosos de metal, escenarios destructibles y un notable multijugador. Son de acción accesible y muy divertida, dos de los mejores exponentes del pilotaje de robots del sistema.


59. Silent Hill 4: The Room (2004)

Silent Hill 4: The Room (2004)Perturbadora entrega de la mítica saga de survival horror, que rompe con la fórmula habitual encerrándonos en un inquietante apartamento del que escapamos a mundos de pesadilla a través de un agujero en el baño. Su opresiva atmósfera, su terror psicológico y su angustiosa premisa lo hacen una experiencia profundamente inquietante. Es la más atípica de la saga, pero conserva su capacidad para helar la sangre.


58. Metal Arms: Glitch in the System (2003)

Metal Arms: Glitch in the System (2003)Sobresaliente shooter en tercera persona de acción y plataformas protagonizado por un pequeño robot, con un ingenio, un humor y una variedad jugable que lo elevan muy por encima de su discreta fama. Editado en español, ofrece un arsenal creativo, la posibilidad de hackear enemigos y un diseño de niveles excelente. Es una joya de culto injustamente olvidada, divertidísima y muy pulida.


57. Metal Slug 3, 4 y 5 (2004-2005-2005)

Metal Slug 3, 4 y 5 (2004-2005-2005)Recopilación de varias entregas de la mítica saga de run and gun de SNK, con su inconfundible y detalladísima animación pixelada, su acción bidimensional frenética y su humor. Ofrecen la exigente y adictiva jugabilidad clásica de avanzar disparando a todo, con un diseño artístico prodigioso. Son un imprescindible del arcade de la vieja escuela y un festín para los amantes del pixel art y el matamarcianos.


56. Second Sight (2004)

Second Sight (2004)Excelente juego de acción y sigilo protagonizado por un hombre que despierta en un laboratorio con poderes psíquicos y sin memoria, y debe descubrir su pasado usando telequinesis, curación y proyección astral. Su ingeniosa narrativa con saltos temporales, sus poderes variados y su enfoque que premia el sigilo lo hacen muy absorbente. Es una aventura de acción infravalorada, inteligente y con una historia magníficamente construida.


55. Beyond Good&Evil (2003)

Beyond Good&Evil (2003)Obra maestra de aventura y acción de Michel Ancel, protagonizada por una reportera que investiga una conspiración en un planeta oprimido combinando exploración, sigilo, combate y hasta fotografía. Su carismática protagonista, su mundo entrañable, su banda sonora y su emotiva historia lo convierten en una joya de culto absoluta. Fue un fracaso comercial injusto, pero hoy está reconocido como uno de los grandes videojuegos de su generación.


54. Burnout & Burnout 2 (2002)

Burnout & Burnout 2 (2002)Dúo que sentó las bases de la que sería una de las mejores sagas de conducción arcade, con una velocidad de vértigo y un sistema que premia la conducción temeraria y los adelantamientos al límite. Su euforia al circular a contramano rozando el tráfico y sus espectaculares choques resultan adictivos como pocos. Son dos arcades de velocidad excepcionales que redefinieron el género de la conducción a toda pastilla.


53. Dreamfall: The Longest Journey (2006)

Dreamfall: The Longest Journey (2006)Excepcional aventura narrativa, secuela del aclamado The Longest Journey, que entrelaza las historias de varios personajes entre un mundo tecnológico y otro de magia con un guion maduro y absorbente. Su fascinante ambientación, sus personajes tridimensionales y su emotiva narrativa la convierten en una de las mejores historias del medio. Sus mecánicas jugables son sencillas, pero su relato es sencillamente inolvidable.


52. Moto GP 3 (2005)

Moto GP 3 (2005)Cumbre de la excelente saga de motociclismo de velocidad, con licencia oficial del mundial y un manejo que equilibra a la perfección el realismo y la accesibilidad para hacer disfrutar a todos con las motos de gran cilindrada. Ofrece un plantel completo, gran sensación de velocidad y un multijugador destacado. Es uno de los mejores juegos de motos de su generación, pulido, completo y divertidísimo.


51. Fahrenheit (2005)

Fahrenheit (2005)Revolucionario thriller interactivo de David Cage que apostó por una narrativa cinematográfica adulta, con decisiones que ramifican la trama y un uso intensivo de las secuencias de acción contextual. Su ambiciosa historia de misterio sobrenatural, contada desde varios personajes, y su enfoque en la narración por encima de la jugabilidad tradicional marcaron un antes y un después. Pese a un tramo final flojo, es una obra pionera y fascinante del videojuego narrativo.


50. Nba Street Vol.2 (2003)

Nba Street Vol.2 (2003)Sobresaliente juego de baloncesto callejero de EA, que lleva el deporte a las canchas urbanas con partidos de tres contra tres, acrobacias imposibles y un estilo desbordante. Su espectacularidad, su sistema de trucos encadenados y su ritmo frenético lo hacen tan accesible como adictivo, especialmente entre amigos. Es uno de los mejores deportes arcade de su generación, puro estilo y diversión inmediata.


49. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted (2005)Una de las cumbres de la saga Need for Speed, que combina el tuning callejero con emocionantes persecuciones policiales por un mundo abierto, escalando en una lista negra de pilotos a los que derrotar. Editado en español, su adictiva mecánica de huir de la policía, su sensación de velocidad y su ambientación lo convirtieron en un enorme éxito. Es uno de los arcades de conducción más queridos y recordados de su época.


48. Capcom vs SNK 2 EO (2002)

Capcom vs SNK 2 EO (2002)Cumbre del crossover de lucha entre los dos gigantes del género, que reúne a un plantel colosal de personajes de Capcom y SNK con un profundísimo sistema de combate basado en distintos estilos de juego. Su equilibrio, su técnica y su enorme roster lo convierten en un referente absoluto del versus en dos dimensiones. Esta versión incluye además un modo de control simplificado, pero conserva toda la profundidad para los expertos.


47. Gladius (2003)

Gladius (2003)Notable juego de estrategia por turnos de LucasArts ambientado en un mundo de fantasía de inspiración grecorromana, en el que formamos y gestionamos una escuadra de gladiadores que combate en las arenas. Su profundo sistema táctico de combate, su gestión de la cuadrilla y su carismática ambientación lo hacen absorbente y muy rejugable. Es una joya de estrategia infravalorada, con una mezcla de gestión y táctica muy bien lograda.


46. OutrRun 2 & OutRun 2006: Coast 2 Coast (2004-2006)

OutrRun 2 & OutRun 2006: Coast 2 Coast (2004-2006)Ambos títulos representan la cumbre del arcade de conducción clásico de SEGA. Mantienen intacta la mítica fórmula de circular a toda velocidad por parajes soleados ejecutando derrapes elegantes, rebosando estilo, alegría y diversión inmediata. Mientras que OutRun 2 brilla como la réplica purista de la recreativa (añadiendo pistas míticas de Scud Race y Daytona), 2006 se erige como su versión más expansiva, con otros circuitos e introduciendo la mecánica del rebufo. Juntos encapsulan el puro placer arcade a la vieja usanza.


45. Sphinx and the Cursed Mummy (2003)

Sphinx and the Cursed Mummy (2003)Encantadora aventura de acción y puzles ambientada en un colorido Egipto mitológico, en la que alternamos entre el héroe Sphinx y una divertida momia para resolver ingeniosos rompecabezas y superar los escenarios. Su cuidado diseño, su carismática ambientación y su equilibrada mezcla de acción, plataformas y puzle la hacen una joya infravalorada. Es una aventura amable, pulida y con muchísimo encanto.


44. SSX3 (2003)

SSX3 (2003)Cumbre de la espectacular saga de snowboard de EA, que ofrece un descenso continuo por una montaña enorme e interconectada, encadenando acrobacias imposibles a toda velocidad con un estilo arrollador. Su euforia, su banda sonora, su sensación de velocidad y sus trucos desmesurados lo convierten en el mejor juego de deportes de nieve jamás hecho. Es un festín de adrenalina, estilo y diversión pura.


43. Tom Clancy’s Splinter Cell & Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2002-2004)

Tom Clancy’s Splinter Cell & Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2002-2004)Dúo que estableció a Sam Fisher como referente del sigilo, con un magistral juego de las sombras, gadgets y una tensión constante mientras nos infiltramos evitando ser vistos. Su portentoso apartado técnico de luces y sombras, su ambientación de espionaje y su exigente y satisfactoria infiltración marcaron un hito en el género. Son dos joyas del sigilo y de lo mejor del catálogo, especialmente en su faceta técnica.


42. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)Sobresaliente survival horror en primera persona basado en los relatos de H.P. Lovecraft, que apuesta por la investigación, el sigilo y una atmósfera de locura y desesperación por encima de la acción. Su interfaz inmersiva sin indicadores, su sistema de cordura que altera la percepción y su fidelidad al terror cósmico lovecraftiano lo hacen aterrador y único. Es una joya del horror imprescindible para los amantes del miedo psicológico.


41. Dead or Alive 3 (2001)

Dead or Alive 3 (2001)Espectacular juego de lucha de Team Ninja, uno de los grandes escaparates técnicos de los primeros años del sistema, con un ágil combate basado en los contraataques y unos escenarios interactivos multinivel prodigiosos. Su deslumbrante apartado visual, su fluidez y su carismático plantel lo convirtieron en un imprescindible. Es uno de los mejores juegos de lucha tridimensional de su generación, tan bello como divertido.


40. Halo (2001)

Halo (2001)El título que definió al sistema y revolucionó el shooter en consola, demostrando que el FPS podía jugarse a la perfección con un mando gracias a su diseño impecable. Su magnífico equilibrio entre armas, vehículos y combate, su icónica banda sonora y su ambientación de ciencia ficción crearon una de las sagas más importantes de la historia. Es una obra fundamental cuya influencia en el género se sigue notando hoy.


39. Kingdom Under Fire: The Crusaders & Kingdom Under Fire: Heroes (2004-2005)

Kingdom Under Fire: The Crusaders & Kingdom Under Fire: Heroes (2004-2005)Dúo de juegos que fusionan con brillantez la estrategia en tiempo real con la acción musou, permitiéndonos comandar ejércitos enteros en el mapa táctico y luego meternos en la refriega manejando a nuestro héroe entre cientos de soldados. Esa original mezcla de mando estratégico y combate directo resulta absorbente y espectacular. Son dos joyas de un subgénero muy poco habitual, ambiciosas y tremendamente satisfactorias.


38. Phantom Dust (2004)

Phantom Dust (2004)Original y fascinante juego de acción y estrategia japonés que combina el combate en tercera persona en arenas con una profunda mecánica de construcción de mazos de habilidades al estilo de un juego de cartas. Su singularísimo planteamiento, su absorbente sistema de combate y su melancólica ambientación postapocalíptica lo convierten en una obra de culto única. Es una de las propuestas más creativas y personales del catálogo, injustamente desconocida.


37. Project Gotham Racing (2001)

Project Gotham Racing (2001)Excelente juego de conducción y título de lanzamiento del sistema, que introdujo el sistema de Kudos, premiando la conducción con estilo —derrapes, adelantamientos al límite— además de la velocidad. Ofrece un magnífico equilibrio entre arcade y simulación, coches con licencia y circuitos por ciudades reales. Es uno de los mejores juegos de conducción de los primeros años de la consola y el inicio de una gran saga.


36. Shikigami no Shiro II (2004)

Shikigami no Shiro II (2004)Sobresaliente shoot ’em up vertical japonés de tipo bullet hell, con la característica mecánica de rozar los proyectiles enemigos para multiplicar la puntuación, premiando el juego arriesgado. Su exigente y adictivo sistema de score, su acción intensa y su cuidado apartado lo convierten en uno de los mejores matamarcianos del sistema. Es un imprescindible para los amantes del género de disparos clásico.


35. Max Payne & Max Payne 2 (2001-2003)

Max Payne & Max Payne 2 (2001-2003)Dúo de obras maestras del shooter en tercera persona, con una historia noir magníficamente narrada a través de viñetas de cómic, un tono trágico y desencantado y la revolucionaria mecánica del tiempo bala inspirada en el cine de acción de Hong Kong. Su atmósfera opresiva, su guion excelente y sus espectaculares tiroteos a cámara lenta los convierten en dos referentes ineludibles del género. Son puro cine negro interactivo, magistrales de principio a fin.


34. The Incredible Hulk: Ultimate Destruction (2005)

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction (2005)Sobresaliente juego de acción de mundo abierto protagonizado por Hulk, que cumple como ningún otro la fantasía de ser una fuerza imparable, permitiéndonos arrasar una ciudad entera usando cualquier objeto o vehículo como arma. Su libertad, su descomunal sensación de poder y su desatada destrucción lo hacen tremendamente divertido. Es una de las mejores adaptaciones de superhéroes jamás hechas y un espectáculo de destrucción.


33. Tony Hawk’s Pro Skater 2X & Tony Hawk’s Pro Skater 3 & Tony Hawk’s Pro Skater 4 (2001-2002-2002)

Tony Hawk’s Pro Skater 2X & Tony Hawk’s Pro Skater 3 & Tony Hawk’s Pro Skater 4 (2001-2002-2002)Recopilación de las mejores entregas de la mítica saga de skate, con el adictivo y perfeccionado sistema de combos que revolucionó los deportes extremos y marcó a toda una generación. Su jugabilidad pulida como el diamante, su banda sonora legendaria y sus escenarios memorables ofrecen diversión inagotable. Representan la cumbre absoluta del género del monopatín, un imprescindible atemporal.


32. Thief: Deadly Shadows (2004)

Thief: Deadly Shadows (2004)Excelente juego de sigilo en primera persona, entrega de la saga pionera del género, en el que un maestro ladrón se cuela en mansiones y templos aprovechando las sombras para robar sin ser detectado. Su magistral juego de luz y oscuridad, su tensa atmósfera gótica y su enfoque que castiga la violencia y premia la astucia lo hacen absorbente. Es una joya del sigilo puro, con un nivel de una mansión encantada que es de los momentos más terroríficos del medio.


31. RalliSport Challenge & RalliSport Challenge 2 (2002-2004)

RalliSport Challenge & RalliSport Challenge 2 (2002-2004)Dúo de sobresalientes juegos de rallies que combinan a la perfección una conducción accesible y divertida con una excelente sensación de velocidad y un apartado técnico deslumbrante. Ofrecen gran variedad de coches, modalidades y superficies, con un manejo satisfactorio tanto para el novato como para el experto. Son de los mejores juegos de conducción sobre tierra de su generación, especialmente la segunda entrega, una auténtica maravilla.


30. Scarface (2006)

Scarface (2006)Sobresaliente sandbox de acción que funciona como secuela de la película, imaginando qué habría pasado si Tony Montana hubiera sobrevivido al final del film para reconstruir su imperio criminal. Su magnífica recreación del Miami ochentero, su carismático protagonista y su absorbente gestión del negocio de la droga lo hacen un mundo abierto excepcional. Es una de las mejores adaptaciones cinematográficas y un sandbox rebosante de estilo.


29. Guilty Gear X2 #Reload (2004)

Guilty Gear X2 #Reload (2004)Espectacular juego de lucha en dos dimensiones de Arc System Works, célebre por su deslumbrante y detalladísimo apartado artístico, su frenético sistema de combate y su desbordante personalidad heavy metal. Ofrece una profundidad técnica extraordinaria, un plantel carismático y una fluidez portentosa. Es uno de los mejores juegos de lucha de su generación y un referente absoluto del versus más técnico y estiloso.


28. Black (2005)

Black (2005)Espectacular shooter en primera persona de Criterion centrado por completo en la sensación de las armas y la destrucción del entorno, con un apartado sonoro y visual apabullante que convierte cada tiroteo en un festival de fuego, humo y escombros. Su tacto de las armas y su destrucción cinematográfica son sencillamente insuperables para la época. Es corto y sencillo en su planteamiento, pero como espectáculo balístico es de lo más satisfactorio que existe.


27. Prince of Persia: The Sands of Time & Prince of Persia: Warrior Within & Prince of Persia: The Two Thrones (2003-2004-2005)

Prince of Persia: The Sands of Time & Prince of Persia: Warrior Within & Prince of Persia: The Two Thrones (2003-2004-2005)Magistral trilogía que reinventó al Príncipe de Persia con un fluido y elegante sistema de acrobacias, plataformas y combate, junto a la revolucionaria mecánica de rebobinar el tiempo con la daga. Sands of Time es una obra maestra de diseño y elegancia, y aunque Warrior Within viró hacia un tono más oscuro, la trilogía en conjunto es sobresaliente. Son de lo mejor de la aventura de acción de la generación.


26. Pro Evolution Soccer 5 (2006)

Pro Evolution Soccer 5 (2006)Cumbre de la legendaria saga de fútbol de Konami en su mejor época, cuando reinaba sobre la competencia gracias a una jugabilidad realista, técnica y profundamente satisfactoria que capturaba como ninguna otra la esencia del deporte rey. Su control del balón, su ritmo y su tacto lo convirtieron en el fútbol virtual definitivo para toda una generación de aficionados. Es un referente absoluto del género y una delicia para los amantes del fútbol.


25. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory & Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005-2006)

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory & Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (2005-2006)Cumbre de la saga de sigilo de Sam Fisher, con Chaos Theory considerado por muchos el mejor juego de infiltración jamás hecho gracias a su libertad, su diseño de niveles impecable y su pulido sistema de sombras y sonido. Ofrecen una infiltración magistral, un cuchillo para el combate cuerpo a cuerpo y un cooperativo excepcional. Son dos obras maestras del sigilo y de lo más granado del catálogo del sistema.


24. SEGA Soccer Slam (2002)

SEGA Soccer Slam (2002)Sobresaliente y desenfadado juego de fútbol arcade de SEGA, con partidos de tres contra tres, un estilo cartoon exagerado, golpes especiales imposibles y un ritmo frenético alejado por completo de la simulación. Su espectacularidad, su humor y su adictiva jugabilidad directa lo hacen divertidísimo, especialmente en multijugador. Es una joya del deporte arcade, pura diversión inmediata rebosante de carisma.


23. Hitman: Bloodmoney (2006)

Hitman: Bloodmoney (2006)Cumbre de la saga de sigilo protagonizada por el Agente 47, con enormes y detallados escenarios abiertos que ofrecen una libertad total para planificar el asesinato perfecto mediante disfraces, trampas y accidentes ingeniosos. Su rejugabilidad, su sistema de notoriedad y la satisfacción de ejecutar un golpe impecable lo convierten en una obra maestra del sigilo. Es la mejor entrega de la saga hasta ese momento y un imprescindible del género.


22. Fable: The Lost Chapters (2005)

Fable: The Lost Chapters (2005)Excelente action RPG de Peter Molyneux y Lionhead, ambientado en el mundo de fantasía de Albión, en el que nuestras decisiones y actos van moldeando literalmente el aspecto y la reputación de nuestro héroe a lo largo de su vida. Su carismático mundo, su humor británico y ese sistema de karma que altera nuestra apariencia lo hacen absorbente y muy personal. Es un RPG accesible, encantador y con una personalidad inconfundible.


21. Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003)

Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003)Espléndido plataformas 3D protagonizado por Rayman, con un desbordante sentido del humor, un colorido apartado artístico y una jugabilidad pulida repleta de variedad, ingenio y poderes divertidos. Su diseño imaginativo, su tono cómico y su acabado impecable lo convierten en uno de los mejores plataformas de su generación. Es una aventura amable, brillante y divertidísima para todos los públicos.


20. TimeSplitters 2 & TimeSplitters: Future Perfect (2002-2005)

TimeSplitters 2 & TimeSplitters: Future Perfect (2002-2005)Dúo de sobresalientes shooters en primera persona de Free Radical, los herederos espirituales de GoldenEye, con un ritmo frenético, un humor desatado y un modo multijugador legendario repleto de opciones y un editor de mapas. Su desbordante variedad, su carisma y su multijugador local insuperable los convierten en dos de los mejores FPS de su generación. Son puro divertimento, especialmente en compañía, y auténticas joyas de culto.


19. FIFA Street 2 (2006)

FIFA Street 2 (2006)Sobresaliente juego de fútbol callejero de EA, que traslada el deporte rey a las canchas urbanas con partidos reducidos, regates y filigranas imposibles y un estilo desbordante. Su espectacularidad, su sistema de trucos encadenados y su ritmo frenético lo hacen tan accesible como adictivo, especialmente entre amigos. Es una delicia de deporte arcade, puro estilo, ritmo y diversión inmediata.


18. Metal Gear Solid 2 (2002)

Metal Gear Solid 2 (2002)Obra maestra del sigilo de Hideo Kojima, con una jugabilidad de infiltración magistral, una puesta en escena cinematográfica revolucionaria y una historia posmoderna sobre la información y la manipulación adelantadísima a su tiempo. Su brillante diseño, su tensión y su arriesgadísima narrativa lo convirtieron en una obra tan influyente como debatida. Es una pieza fundamental del medio y una cumbre absoluta del género del sigilo.


17. Street Fighter Anniversary Collection (2004)

Street Fighter Anniversary Collection (2004)Recopilación que celebra el legado de la saga de lucha más influyente de la historia, reuniendo las míticas entregas de Street Fighter II y Street Fighter III: Third Strike, una de las cumbres técnicas del género. Ofrece la jugabilidad atemporal, el equilibrio y la profundidad que convirtieron a la saga en referente absoluto del versus. Es un imprescindible histórico y un homenaje a los cimientos mismos de los juegos de lucha.


16. Project Gotham Racing 2 (2003)

Project Gotham Racing 2 (2003)Cumbre de la excelente saga de conducción del sistema, que perfecciona su magistral sistema de Kudos —premiando el estilo al volante— con un equilibrio impecable entre arcade y simulación, un catálogo de coches soñado y circuitos por ciudades reales de todo el mundo. Su conducción satisfactoria, su contenido y su magnífico online lo convierten en uno de los mejores juegos de coches de su generación. Es una auténtica delicia para los aficionados a la velocidad.


15. Shenmue II (2002)

Shenmue II (2002)Monumental sandbox de Yu Suzuki, una aventura épica y adelantadísima a su tiempo que sigue la búsqueda de venganza de Ryo por una China vibrante y llena de vida, con un nivel de detalle, inmersión y libertad sin precedentes. Su mundo vivo, su narrativa pausada y su ambición desmesurada lo convirtieron en una obra de culto legendaria e influyentísima. Es una experiencia única, una pieza fundamental en la evolución del mundo abierto.


14. Marvel vs Capcom 2 (2002)

Marvel vs Capcom 2 (2002)Delirante y espectacular juego de lucha por equipos de tres que reúne un plantel descomunal de más de cincuenta personajes de los universos de Marvel y Capcom en combates de una velocidad, un caos y una espectacularidad desatados. Su frenético sistema de relevos, sus combos aéreos y su desbordante energía lo convirtieron en un clásico de culto absoluto del versus. Es uno de los juegos de lucha más queridos, adictivos y explosivos de la historia.


13. Project Zero II (2004)

Project Zero II (2004)Obra maestra del survival horror y uno de los videojuegos más aterradores jamás creados, en el que dos hermanas atrapadas en un pueblo maldito se defienden de los espíritus con una cámara fotográfica capaz de exorcizarlos. Su asfixiante atmósfera, su terror japonés magistral y la angustia de enfrentar a los fantasmas mirándolos a través del visor lo hacen sencillamente escalofriante. Es una cumbre absoluta del terror y una experiencia inolvidable.


12. Burnout 3 & Burnout Revenge (2004-2005)

Burnout 3 & Burnout Revenge (2004-2005)Cumbre absoluta de la conducción arcade y broche de oro de este top, dos obras maestras que llevan la velocidad de vértigo, la conducción temeraria y los espectaculares choques a su máxima expresión, con un modo de provocar accidentes en cadena que es puro júbilo. Su euforia al circular al límite rozando el tráfico a toda pastilla, su sensación de velocidad y su acabado impecable los convierten en los mejores juegos de conducción arcade jamás creados. Un final de infarto para la clasificación.


11. The Elder Scrolls III: Morrowind (2003)

The Elder Scrolls III: Morrowind (2003)Colosal RPG de mundo abierto de Bethesda, con un universo de fantasía de una libertad, una profundidad y una originalidad apabullantes, en el que somos absolutamente libres de explorar y forjar nuestro destino a nuestro antojo. Su fascinante y exótica ambientación, su enorme mundo y su libertad total lo convierten en una obra monumental e influyentísima. Es uno de los mejores RPG jamás creados y una experiencia inagotable.


10. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004)

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004)Sorprendente y magnífico juego de acción, sigilo y aventura basado en el personaje de Vin Diesel, que narra su fuga de la prisión más dura de la galaxia. Rompió por completo con la mala fama de las licencias de cine gracias a su excelente ambientación, su combate cuerpo a cuerpo satisfactorio y su inteligente mezcla de sigilo y disparos. Es uno de los grandes shooters de la generación y una lección de cómo adaptar una película.


9. Halo 2 (2004)

Halo 2 (2004)Continuación de la saga que definió al sistema, que perfecciona su magistral fórmula de shooter y, sobre todo, revoluciona el juego en consola con un multijugador online a través de Xbox Live que marcó un antes y un después en la historia del videojuego. Su campaña espectacular, su combate impecable y ese multijugador legendario lo convirtieron en un fenómeno cultural. Es una obra maestra y una pieza fundamental de la historia del juego en línea.


8. Forza Motorsport (2005)

Forza Motorsport (2005)Sobresaliente simulador de conducción, la respuesta del sistema a Gran Turismo, con un modelo de conducción realista y satisfactorio, un enorme catálogo de coches y una profundidad de personalización y ajuste mecánico apabullante. Su fidelidad, su contenido y su modo carrera absorbente lo convirtieron en un referente de la simulación automovilística y en el inicio de una de las sagas más importantes del género. Es una delicia para los amantes de los coches.


7. Oddworld: Stranger’s Wrath (2005)

Oddworld: Stranger’s Wrath (2005)Sobresaliente y originalísimo juego de acción y aventura de la saga Oddworld, que combina con brillantez el sigilo y los tiroteos alternando entre una vista en primera y tercera persona, con la genial mecánica de capturar vivos a los enemigos usando munición orgánica. Su carismático mundo, su humor, su ambientación western y su ingeniosa jugabilidad lo convierten en una joya única. Es una de las propuestas más creativas y disfrutables del catálogo.


6. Ninja Gaiden Black (2005)

Ninja Gaiden Black (2005)Obra cumbre del hack and slash de Team Ninja, considerada una de las mejores y más exigentes de la historia del género de acción, con un combate a katana de una profundidad, una fluidez y una precisión sencillamente insuperables. Su endiablada dificultad, que exige maestría absoluta, recompensa como pocas al jugador dedicado. Es una obra maestra de la acción, tan brutal como elegante, y una de las joyas indiscutibles del sistema.


5. SoulCalibur II (2003)

SoulCalibur II (2003)Obra maestra absoluta del juego de lucha con armas, con un sistema de combate de una profundidad, un equilibrio y una elegancia extraordinarios, un plantel carismático y un espectacular apartado técnico. Su fluidez, su accesibilidad para el novato y su enorme profundidad para el experto lo convierten en uno de los mejores juegos de lucha jamás creados. Es una cumbre del género, tan bello como técnicamente perfecto.


4. Silent Hill 2 (2001)

Silent Hill 2 (2001)Cumbre absoluta del survival horror y una de las obras más importantes y admiradas de la historia del videojuego, con una perturbadora historia sobre la culpa, el duelo y la psique humana envuelta en una atmósfera de terror psicológico insuperable. Su ambientación brumosa, su simbolismo, su banda sonora y su madurez narrativa lo elevan a la categoría de obra de arte. Es terror psicológico en su máxima expresión, una experiencia inolvidable e imprescindible.


3. Half-Life 2 (2005)

Half-Life 2 (2005)Una de las cumbres del videojuego, un shooter en primera persona de Valve que revolucionó el medio con su prodigiosa física, su narrativa inmersiva sin cortes, su portentoso diseño y momentos jugables inolvidables como los protagonizados por la pistola de gravedad. Su mundo distópico, su ritmo magistral y su influencia incalculable lo convierten en una obra fundamental. Es, sencillamente, uno de los mejores videojuegos jamás creados.


2. GTA San Andreas (2005)

GTA San Andreas (2005)Cumbre absoluta de la fórmula sandbox de Rockstar, con un mundo abierto descomunal que abarca tres ciudades y el campo entre ellas, una historia épica sobre bandas callejeras y una cantidad de contenido y libertad sencillamente apabullante. Su ambición, su banda sonora, su carismático protagonista y su desmesura lo convirtieron en uno de los videojuegos más importantes y queridos de la historia. Es un monumento del mundo abierto que sigue siendo referencia inagotable.


1. Star Wars: Knights of the Old Republic & Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (2003-2004)

Star Wars: Knights of the Old Republic & Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (2003-2004)Dúo de obras maestras del RPG de BioWare y Obsidian ambientadas en el universo Star Wars, con una libertad, una profundidad narrativa y unos dilemas morales entre el lado luminoso y oscuro de la Fuerza sencillamente excepcionales. Su historia magistral —con uno de los giros de guion más célebres del medio—, sus personajes memorables y su ambientación los convierten en dos de los mejores RPG jamás creados y en lo más granado del universo Star Wars.