
ANTES DE EMPEZAR…
Para la elaboración de este top se ha usado tanto una Dreamcast PAL con GDemu en televisor LCD, cable VGA y reescalador OSSC; excepcionalmente se usó en CRT con cable RGB para algunos juegos. Por falta de recursos no he podido probar determinados juegos empleando los periféricos más recomendados (maracas, pistola de luz, caña de pescar, etc). Se han probado todos con el pad y se ha acudido a opiniones externas para comentar esos juegos con gente sí los jugó de la mejor forma posible.
Como siempre, he probado todo el catálogo en castellano, inglés o donde el idioma no suponga una barrera para jugar incluyendo las traducciones realizadas por la comunidad. También he tenido en cuenta los juegos cancelados de la época, pero terminados que hay por la red y todos los juegos sin licencia lanzados hasta noviembre del 2013, he elegido esta fecha por coincidir con la del último juego oficial lanzado en PlayStation 2 por ser su competidora directa.
Los criterios de confección son ante todo personales y aunque he ordenado un poco los juegos en base a mis gustos, el orden no tiene mayor importancia sobre todo en los puestos bajos de la clasificación. Otros criterios que he tomado para la confección de esta clasificaciones son:
-Que sean mínimamente jugables a día de hoy.
-He descartado juegos populares de tablero o cartas aunque pueden existir excepciones.
-Hay multiplataformas compartidos con PS1 y N64 que no están aquí o viceversa, el motivo es que la versión descartada no cumplía para entrar en su correspondiente top.
-He descartado ports y recopilatorios de árcades anteriores a 1994 o de juegos para sistemas de dos generaciones anteriores, pero no remakes o remasterizaciones.
-Debido a la falta de interés mostrada en anteriores entradas ya no se indican el número de jugadores simultáneos ni aquellos en los que hay un protagonista femenino, lo cual me permite avanzar mucho más rápido en la elaboración del top.
193. Bleemcast! (2001)

Uno de esos episodios de la historia del videojuego más entretenidos,cuya exploración en Google recomiendo si os interesan esas anécdotas. A efectos de este top, se trata de un emulador de PlayStation que se vendía en entregas sueltas para jugar algunos juegos de PS1, usando los discos originales, mejorando sus gráficos. Cada entrega sólo era compatible con un título, por lo que para este top vamos a considerar que “oficiosamente” esto permitió a Dreamcast contar en su catálogo con los juegos de Tekken 3, Gran Turismo 2 y Metal Gear Solid. No son estrictamente juegos del catálogo, pero el hecho de permitir jugar a estos juegos de forma original sin comprar otra máquina en aquellos años, creo que merecía aparecer aquí.
192. Fighting Force 2 (1999)
Acción 3D con elementos ligeros de sigilo donde debemos ir explorando, encontrando llaves y derrotando a todos los enemigos en cada zona para poder avanzar.
191. Disney’s 102 Dalmatas (2000)
Un plataformas 3D protagonizado por los perros de Disney, de corte infantil y, por tanto, de baja dificultad. Hay que explorar cada escenario para encontrar diversos coleccionables y como punto de variedad, el juego cuenta con varios minijuegos.
190. F1 World Grand Prix II (2000)
La Formula 1 no es mi fuerte así que para este juego me he dejado asesorar. Tanto este juego como su primera entrega (también disponible en Dreamcast), son unos simuladores increíbles con altas cotas de realismo.
189. Frame Gride (1999)
Combate de mechas de From Software, te sumerge en duelos robotizados uno contra uno llenos de acción. Este título se distingue por no ofrecer un elenco predefinido de robots; en su lugar, empiezas con una máquina que se personaliza progresivamente con una amplia gama de opciones. Los campos de batalla son diversos y los diseños de los mechas, meticulosos. Su banda sonora, con matices medievales, complementa perfectamente la experiencia. Con modos que incluyen narrativa, duelos y juego en línea aunque actualmente no accesible.
188. Millenium Racer: Y2K Fighters (Cancelado)
Los aficionados de Dreamcast han logrado hacer jugable un juego de carreras futuristas cancelado, encontrado en un kit de desarrollo. Millennium Racer: Y2K Fighters, que intenta emular el éxito de WipEout, puede que no sea muy llamativo y tuvo un impacto limitado en su lanzamiento para PC hace 18 años, pero es impresionante cómo la comunidad de Dreamcast se ha unido para rescatar y operativizar esta versión.
187. Aqua GT (2000)
Por lo que he leído, inicialmente este juego se llamaba Hydro Sprint y se promocionó como un título de carreras de lanchas motos acuáticas con efectos de agua de calidad similar a Wave Race 64. Finalmente, no cumplió con las expectativas y se quedó en un juego de carreras de lanchas motos acuáticas con siete circuitos ambientados en ciudades como Londres, París y Viena, pero sin una mecánica de físicas en las olas del agua que afecte a la jugabilidad como sí tiene Wave Racer 64. El juego no cumplió con las expectativas y la música es repetitiva, la inteligencia artificial mejorable y la jugabilidad bastante básica, pero cumple a la hora de ofrecer carreras acuáticas arcade aunque haya mejores títulos que jugar antes que acudir a él.
186. Chicken Run (2000)
Basado en la película homónima, la jugabilidad de Chicken Run es innovadora y emocionante con momentos de sígilo estilo Metal Gear Solid que no abundan en este catálogo, al final termina siendo una sorpresa agradable aunque bastante desafiante, algo curioso teniendo en cuenta que el público objetivo era infantil.
185. Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour (2000)
Otro bonito juego de karts cuyos circuitos están basados en atracciones de Disney World y como era de esperar los pilotos son personajes de Disney. Como todos los juegos de karts árcade hay que ganar carreras alocadas donde habrá objetos con los que obtener ventaja o perjudicar a los demás pilotos, pero lo más llamativo de este título es su exquisito control donde derrapando se obtienen pequeños turbos de velocidad, además los circuitos destacan por tener un buen diseño con atajos que descubrir. Gráficamente esta versión es mejor al original de PS1 y cuenta con un modo multijugador para cuatro a pantalla partida, pero la dificultad del modo para un jugador ha sido rebajada excesivamente.
184. Seaman (1999)
Ni siquiera sé si considerarlo un videojuego, Seaman es una especie de simulador bizarro de una mascota con forma de pez y cara humana, con una IA muy avanzada y realista para su año que permitía al jugador interactuar con el mismo a través de un micrófono e incluso mantener conversaciones. Para jugarlo es imprescindible tener el micrófono, pero también saber inglés.
183. Pro Pinball Trilogy (2001)
Mejor y único título pinball del catálogo, pero no está aquí por no tener otra competencia sino porque es un recopilatorio de tres de los mejores simuladores de pinball aparecidos en PS1 y que desbordan una gran calidad tanto gráfica como en el realismo de las físicas. En cada mesa hay caminos ocultos y posibilidad de realizar combos.
182. Star Wars Episode I: Jedi Power Battles (2000)
Beat’m up basado en la famosa saga de aventuras espaciales, cuenta con un sistema de progresión que recompensa el combate y la exploración para conseguir mejoras para los personajes. Es un título con un sistema de combate fácil de comprender, pero con una dificultad bastante alta que castiga al jugador que no lo domine a la perfección.
181. Rush Rush Rally Racing (2009)
Juego de carreras 2D con cámara aérea similar a otros como Micro Machines o Trash Rally. El juego cuenta con varios modos, pero el objetivo en el modo principal para un jugador es clasificarse en cada carrera terminando entre los tres primeros para avanzar al siguiente nivel. Cuenta también con modo multijugador para cuatro jugadores a pantalla partida. Este listado no abarca juegos posteriores al 2013, pero este título tuvo un relanzamiento con actualizaciones en Dreamcast y otras plataformas en el 2017, titulado Rush Rush Rally Racing Reloaded.
180. Last Hope Pink Bullets Edition (2009)
Uno de los muchos shmups de corte clásico aparecidos tras el anuncio del abandono de SEGA de Dreamcast. Hubo dos versiones de este juego, la primera se llama Last Hope a secas y fue criticada porque era muy complicado diferenciar las balas enemigas de los escenarios, por lo que es recomendable optar por esta revisión “Pink Bullets” que cambió el color de los proyectiles.
179. Stunt GP (2001)
Un juego de carreras arcade con coches de radiocontrol que cuenta con varios modos de juegos entre los que destaca su arcade que permite desbloquear nuevo contenido jugable. Al ser coches teledirigidos una de sus mecánicas principales consiste en atender a la batería que según se va reduciendo, también ralentiza el coche, siendo necesario parar para recargarla o hacer acrobacias en los saltos. El problema principal del juego es su rendimiento un tanto inestable, en otros géneros podría ser un fallo menor, pero en títulos de carreras afecta más a la jugabilidad.
178. Half-Life (Cancelado)
FPS mundialmente conocido por su argumento y también por avanzar en un motor gráfico que recreaba físicas de los objetos de una forma mucho más realista que los de la competencia en la época. Tuvo una versión en desarrollo para Dreamcast que nunca llegó a comercializarse, pero se ha filtrado el juego completo. El juego es fiel al título original para PC con algunos cambios gráficos necesarios para ejecutarse en Dreamcast, pero con un rendimiento bastante malo. En un principio pensé que ese rendimiento podría deberse a ser una versión del juego sin terminar y por tanto sin optimizar, pero leyendo sobre su desarrollo, el juego estaba listo para lanzarse en junio del 2001 y la distribuidora Sierra se echó atrás un mes antes, lo que permite inferir que el juego iba a salir en el mismo estado que hoy podemos jugarlo y puede que fuera uno de los factores por los que se canceló.
177. SEGA Xtreme Sports (2000)
Título arcade que fusiona múltiples deportes extremos, pero este juego se distingue de otros por su enfoque único. En lugar de separar las disciplinas en diferentes etapas, combina varias en una sola fase, permitiendo a los jugadores competir en múltiples deportes extremos encadenados en una única prueba.
176. BANG! Gunship Elite (2000)
Un simulador de combate espacial, sencillo pero cautivador, ha sido lanzado para Windows y Dreamcast. Este juego invita al jugador a pilotar una nave de combate en un universo tridimensional, enfrentándose a adversarios que manejan naves de características parecidas. La verdadera emoción surge al tomar el mando de un caza espacial de vanguardia, embarcándose en misiones que incrementan su dificultad progresivamente.
175. Rainbow Cotton (2000)
Un buen shmup que llevo al 3D poligonal a la saga Cotton con unas mecánicas similares a las del famoso Space Harrier. Curiosamente, en su lanzamiento fue bastante criticado, pero hoy en día es lo suficiente bueno para ser relanzando en consolas modernas.
174. KAO the Kangaroo (2000)
Este plataformas cuenta con un diseño de personajes encantador y una jugabilidad sólida. Sin embargo, no logra explotar al máximo las capacidades de la consola, dando la impresión de ser un juego de bajo presupuesto. Podría catalogarse como una versión simplista de Crash Bandicoot. Pese a ello, los poseedores de una Dreamcast que disfrutan de títulos de plataformas poco convencionales y de calidad media puede ser un juego interesante. Aunque no destaca particularmente, tampoco decepciona.
173. Toy Racer (2000)
Título de carreras enfocado al competitivo online, es una pena porque el juego funciona muy bien y está divertido, pero apenas cuenta con modos de juegos y contenido para disfrutarlo en solitario. Por fortuna, es uno de los pocos juegos con el online reactivado por la comunidad.
172. Industrial Spy: Operation Espionage (1999)
Un juego no excesivamente bueno, pero sí bastante original y peculiar. Interactúas con el juego a través de los espías que trabajan para ti en misiones con diversos objetivos de robo y espionaje. Cada uno de los siete agentes posee habilidades únicas que pueden ser ventajosas en distintas circunstancias. Por ejemplo, el hacker sirve para infiltración digital, pero carece de habilidades en combate. La forma de jugar es ver a los cuatro agentes seleccionados al mismo tiempo en la pantalla dividida e ir dándoles ordenes de lo que deben hacer, pero nunca controlándolos directamente. Es extraño y puede aburrir a algunos jugadores el hecho de sólo ser un mero coordinador, pero también es diferente a otros títulos de estrategia y resolución de acertijos.
171. Gauntlet Legends (2000)
Otra entrega de la saga de exploración de mazmorras que en esta entrega daba el salto a las 3D y aunque Gauntlet II ya lo permitía, fue ahora cuando se apostó fuerte por el multijugador a cuatro. Incluye jefes de mazmorra que requieren un poco de estrategia si se juega en equipo y una historia que sin ser una maravilla aporta cierta unión entre las diversas fases.
170. Nakoruru: Anohito Kara no Okurimono (2002)
Spin-off recientemente traducido al inglés de la famosa serie de juegos de lucha Samurai Shodown, esta vez en forma de novela visual. La trama se despliega a través de los ojos de Mikato, un niño huérfano de siete años adoptado por los habitantes de un pueblo, quien es elegido por el líder de la aldea para ser el ayudante de Nakoruru, la doncella del santuario. La mecánica de juego es intuitiva, especialmente para aquellos familiarizados con novelas visuales, permitiendo avanzar en la narrativa con un simple clic y tomar decisiones que pueden alterar significativamente el curso de la historia. Además, el juego se enriquece con varios minijuegos que ofrecen diversidad y entretenimiento más allá de la lectura.
169. Mat Hoffman’s Pro BMX (2001)
Título basado en el deporte BMX que aprovechó el buen hacer del motor gráfico de Tony Hawk’s y su éxito para ofrecer un título que en esencia nos propone los mismos retos: Hacer piruetas por escenarios, pero manejando bicicletas. El juego incluso permite desbloquear circuitos del primer Tony Hawk. Es un buen título al que sólo le falta algo de originalidad en lo que propone.
168. Omikron: The Nomad Soul (2000)
Aventura RPG que combina elementos de los clásicos Tomb Raider en su combate y controles, aunque no siempre de manera favorable, especialmente en lo que respecta a la jugabilidad. Ambientado en un mundo abierto y dinámico, el juego invita a los jugadores a interactuar con NPCs y explorar una ciudad futurista repleta de edificios. Aunque recuerda en ciertos aspectos a Shenmue, Omikron es un híbrido de géneros y estilos. Los escenarios están poblados con bares nocturnos, androides y delincuencia, ofreciendo una experiencia rica en detalles. La jugabilidad principal se centra en explorar, observar y dialogar para recabar información y determinar los próximos pasos, complementada con momentos esporádicos de tiroteos y combates cuerpo a cuerpo. Sin embargo, el principal desafío del juego radica en su pésimo sistema de control, que sorprendentemente no incluye soporte para control analógico, una decisión cuestionable para un título lanzado en el año 2000, cuatro años después del innovador Mario 64.
167. World Series Baseball 2K2 (2001)
La oferta en este deporte no es muy buena en el catálogo, este sería el mejor simulador de baseball del catálogo, hubo una entrega anterior, pero esta secuela mejoró algo los gráficos y la jugabilidad, no está considerado a la misma altura de perfección de otros deportes de la saga 2K, pero tampoco es un mal simulador y en su época contaba con juego online.
166. ESPN International Track&Field (2000)
Uno de los dos títulos de atletismo que recibió la consola. Su jugabilidad mantiene las mismas mecánicas clásicas del género: pulsaciones repetidas y rápidas de uno o dos botones y en ocasiones pulsar sólo en el momento preciso.
165. Zero Gunner 2 (2001)
Este título es uno más de los excelentes shmups que ofrece este catálogo. Adaptado de las máquinas arcade, este shooter de acción permite rotar libremente en cualquier dirección para combatir enemigos que atacan de todos lados. Con jefes imponentes y gráficos sobresalientes, aunque pueda resultar complicado al inicio, la libertad de movimiento en cualquier dirección se maneja sin problemas con algo de práctica, convirtiéndolo en una mecánica de juego extremadamente entretenida.
164. Millenium Soldier: Expendable (1999)
Un juegos tiros en tercera persona con perspectiva aérea donde hay que disparar a todos los enemigos que aparezcan en el escenario donde predomina la acción y buenos efectos visuales. No faltará variedad de armas y mejoras que podemos encontrar en los escenarios así como emocionantes combates.
163. Ms. Pac-Man: Maze Madness (2000)
Curiosa mezcla de las mecánicas clásicas de Pac-Man con mazmorras y resolución de puzzles desde una perspectiva aérea. El juego cuenta también con diversos minijuegos para hasta cuatro jugadores, pero no son muy recomendables.
162. Plasma Sword (1999)
Otro juego de lucha en 3D de Capcom y que es secuela de Star Gladiator de PS1, es bastante competente, pero a años luz de lo mejor del género que apareció en esta consola, incluidos otros títulos de la misma compañía. Gráficamente es un aprobado raspado, pero lo compensa con una jugabilidad donde puedes usar movimientos normales, especiales, súper y lanzamientos para derrotar a tu oponente. Pero también incorpora la novedad de un botón de evasión, una mecánica que se estaba imponiendo en la nueva generación de títulos de lucha y que permite esquivar al contrario para inmediatamente intentar contraatacar.
161. Evil Twin: Cyprien’s Chronicles (2002)
En esta plataforma 3D de escenarios abiertos, el jugador asume el papel de Cyprien, un joven huérfano que, tras enfadarse con sus amigos del orfanato, se retira a su habitación donde sucede algo insólito, transportándolo a un universo desconocido y perturbador. El jugador debe navegarlo por el mundo del juego, compuesto por varias islas donde están atrapados sus amigos. Al rescatar a cada amigo, se desbloquea una nueva isla para explorar. El protagonista tiene la capacidad de caminar, correr, saltar, utilizar objetos y emplear una honda, entre otras habilidades.
160. Sports Jam (2001)
Este juego es una especie de bundle de deportes arcade en formato minijuego que incluye futbol, basket, ciclismo, beisbol, futbol americano entre otros. Gráficamente tiene algunos detalles interesantes, pero sin llegar a impresionar y su jugabilidad para ser un arcade de SEGA es bastante limitada, pero cumple para partidas rápidas con varios jugadores.
159. Wetrix+ (1999)
Una de las ideas más originales y raras de los juegos de habilidad y rompecabezas. Su premisa es simple, construir muros con piezas tipo Tetris con los que evitar que el agua se derrame por los bordes del escenario. Su aprendizaje puede requerir grandes dosis de paciencia y su dificultad a medida que se avanza en la partida puede frustrar.
158. Worms World Party (2001)
Esta saga tiene varias dos entregas en Dreamcast y ambas son bastante buenas, pero he elegido esta simplemente por ser la única en español, pero si sabéis inglés la entrega Armageddon es también muy buena. Son juegos de estrategia por turnos en dos dimensiones muy accesibles donde el objetivo es manejar una escuadra de gusanos y eliminar a otras escuadras usando una gran variedad de armas. Además, cuenta con juego online activo.
157. Gundam Side Story 0079: Rise of Ashes (1999)
Basados en la licencia popular de Gundam, este juego permite a los jugadores comandar equipos de mechas, asignando órdenes y estrategias para cumplir con objetivos variados y complejos en misiones cargadas de acción.
156. Pop’n Music serie (1999-2000)
Esta saga de juegos de ritmo debió ser muy popular en Japón donde recibió varias entregas en Dreamcast. La mecánica es similar a la de otros juegos de ritmo como Guitar Hero, debemos pulsar los nueves botones de la mesa según van apareciendo en pantalla y en el momento preciso para sacar las mejores puntuaciones. Es una saga original de arcades donde su mueble tenía los nueve botones colocados en dos filas, en Dreamcast se puede jugar con el pad, pero no es nada recomendable, siendo preferible comprar un periférico que emula la disposición de botones del original.
155. Armada (1999)
Imagina un juego de acción con toques de rol para cuatro jugadores que combina la mecánica clásica de Asteroids con un sistema de puntos de experiencia y tiendas, todo ello enmarcado en una galaxia vasta y explorable llena de planetas y misterios del espacio profundo. La aventura comienza en tu planeta natal, que no solo sirve como punto de partida sino también como el lugar donde recoges misiones y descubres los hilos de la trama. El modo multijugador promete horas de diversión con amigos, pero la experiencia en solitario puede no ser igual de entretenida y, lamentablemente no cuenta con un modo multijugador online.
154. Conflict Zone (2001)
Estrategia en tiempo real, que es un género que no abunda en Dreamcast. En él, los jugadores se enfrentan a guerras ficticias en diversos países alrededor de todo el mundo. La innovación clave es el uso de propaganda para ganar Puntos de Popularidad y desbloquear unidades y edificios. Además, los civiles inocentes son fundamentales ya que rescatarlos aumenta la popularidad. En definitiva, ofrece una experiencia estratégica diferente.
153. Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 (2000)
Estamos ante una obra que al igual que su primera parte, también disponible en Dreamcast, predomina siempre la parodia y situaciones cómicas, especialmente por el elenco de boxeadores que podemos elegir y que tiene a famosos como el matrimonio Clinton o Michael Jackson. He elegido la segunda parte porque me ha parecido mejor, pero ambas son similares.
152. Vanishing Point (2001)
Aunque poco o nada tenían que hacer los juegos de carreras posteriores a los dos Gran Turismo, este título no es un juego malo. Los primeros coches se manejan un poco mal, pero una vez se avanza y desbloquean otros, la cosa mejora bastante y se vuelve divertida. Además de las pruebas contrarreloj para un jugador, cuanta con un modo de acrobacias y su multijugador tiene también varios modos, aparte de carreras de contrarreloj, por ejemplo un modo arcade de obtener la mayor cantidad de globos tirados en la pista.
151. Starlancer (2000)
De los creadores de la aclamada serie Wing Commander, Starlancer es otro juego de naves espaciales, portado desde PC. En este juego, el jugador pilota una nave cumpliendo y emitiendo órdenes, participando en combates aéreos y protegiendo embarcaciones vulnerables de ataques. La trama evoluciona conforme progresas, ofreciendo múltiples rutas según las acciones y resultados de los combates. Los controles son complejos en consola al tener que adaptarlos al pad, pero llegan a aprenderse con algo de práctica, aunque también acepta control por teclado. Por último, incluye multijugador en línea hasta seis jugadores y que sigue activo de forma no oficial.
150. Next Tetris, The: Online Edition (2000)
Tetris siempre será un clásico que merece un hueco en cualquier top que se precie. En esta versión se nos ofrece la misma jugabilidad y mecánicas del original de ir encajando piezas para formar líneas tanto en el modo clásico como con otros modos nuevos. Además, cuenta con modo de juego online resucitado por la comunidad.
149. Seven Mansions: Ghastly Smile (2000)
Terror y supervivencia que copia a los icónicos Resident Evil, protagonizado por Kei y Reina, quienes exploran la Isla New Russell en busca de su amigo desaparecido, el Doctor Ernest. Durante su periplo, enfrentan criaturas monstruosas en distintas mansiones y desentrañan una siniestra conspiración que podría alterar el destino del mundo. A pesar de su destacado modo cooperativo para dos jugadores, es importante mencionar que su sistema de control ha sido calificado de obsoleto.
148. Stupid Invaders (2001)
Entretenida y divertida aventura gráfica tipo point-and-click adaptado desde el PC. Durante el juego, te dedicas a explorar, recolectar y combinar elementos para resolver enigmas, que suelen premiarte con divertidas escenas animadas. La trama se centra en un grupo de extraterrestres varados en la Tierra y perseguidos por un excéntrico villano. Con unos gráficos encantadores y un diseño artístico cautivador, el juego promete muchas risas con montones de humor de todo tipo desde absurdo hasta escatológico. A diferencia de otras aventuras gráficas similares, este cuenta con muertes súbitas, pero lo compensa con la opción de poder guardar partida en cualquier instante.
147. Power Jet Racing 2001 (2001)
En occidente se lanzó el juego Surf Rocket Racers que tiene ciertas carencias que fueron corregidas y mejoradas en esta versión renombrada y exclusiva de Japón, las mejoras más importantes son mejores efectos de partículas, mejor rendimiento, mejores controles y más velocidad. En cuanto al juego estamos ante uno de los mejores arcade de carreras acuáticas de la consola, en este caso a bordo de motos acuáticas.
146. Airforce Delta (1999)
Respuesta de Konami al éxito de los Ace Combat de Namco para PS1, pero llevado al siguiente nivel gráfico que permite Dreamcast. La jugabilidad al igual que los títulos con los que rivaliza consiste en pilotar aviones y derribar a los enemigos, pero también ofrece misiones que añaden variedad al juego, en lugar de sólo derribar aviones durante todo el juego.
145. Super Magnetic Neo (2000)
Desafiante plataformas 3D que recuerda a Crash Bandicoot. Se avanza corriendo y saltando por extensos niveles en 3D, se puede cabalgar sobre animales, tiene algunos niveles 2D, etc. Lo que realmente lo hace especial es su mecánica basada en las leyes del magnetismo. Durante la partida, puedes alternar con elementos con dos colores distintos que representa las polaridades magnéticas; si coincides con el color de un objeto, este te atraerá, pero si tu color es el opuesto, te repelerá, deben usarse para saltar más lejos o atraer elementos del escenario. Hay momentos en los que es crucial cambiar rápidamente de color para no morir. Su mecánica es complicada de aprender, en especial los momentos de máxima coordinación alternando polaridades, pero si superas esta barrera es un título divertido.
144. Fighting Vipers 2 (2001)
Secuela de Fighting Vipers, que implementa un enfoque de combate similar a los primeros Virtua Fighter, pero lo enfoca de una forma diferente en donde los luchadores usan armaduras que van rompiéndose a medida que reciben daño.
143. Tom Clancy’s Rainbow Six & Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear (2000)
Dos FPS tácticos en primera persona en el que tienes que planificar las misiones y dirigir a todo un escuadrón a través de las distintas misiones con la premisa realista de que un disparo puede significar la muerte y buscando siempre evitar las bajas civiles. Son juegos que requieren tiempo y paciencia para aprender todas sus configuraciones y opciones. El primer Rainbow Six no es compatible con teclado y ratón, pero el segundo sí.
142. Carrier (2000)
Survival horror exclusivo para esta consola y claramente un clon de los Resident Evil clásicos, pero con escenarios en 3D poligonales en lugar de fondos pre-renderizados; la trama se desarrolla a bordo de un portaaviones, donde los jugadores asumen el papel de un miembro de una unidad de élite cuyo objetivo es investigar el barco después de perder todo contacto con él. Pronto descubren que un antiguo organismo ha infectado a la mayoría de personas a bordo. La jugabilidad es con controles de tanque, ángulos de cámara fijos y mecánicas de exploración y rompecabezas. No aportó nada nuevo al género creado por Alone in the Dark y perfeccionado por Capcom en sus Resident Evil, pero es un aporte solido.
141. 4 Wheel Thunder (2000)
Exclusivo de Dreamcast, es una joya dentro de la serie de juegos de carreras Thunder. Se distingue por su dinámica de aceleración mediante la recolección de cápsulas de impulso esparcidas por los circuitos. La estrategia para triunfar incluye memorizar rutas y descubrir atajos. Al volante de camiones , los jugadores atraviesan una variedad de escenarios, desde interiores detallados hasta exteriores expansivos. “4 Wheel Thunder” es un desafío para los aficionados a las carreras, con su diversidad de pistas y modos de juego que garantizan horas de entretenimiento.
140. Nightmare Creatures II (2000)
Esta segunda entrega fue maltratada por la crítica, se diferencia de la acción y dificultad en escenarios abiertos de la primera parte para convertirse en un hack’n slash más puro. Gráficamente no aprovechaba el hardware por ser un port desde PS1 sin apenas mejoras y el sistema de ataques y combos podría ser más profundo, pero resulta muy satisfactorio los remates finales a los enemigos donde el gore cobra protagonismo. La historia está mucho mejor narrada y resulta más interesante que en el anterior título.
139. Cannon Spike (2000)
Juego de disparos arcade con cámara aérea para dos jugadores. Ofrece disparos omnidireccionales con bloqueo de objetivo, un movimiento especial para escapar de situaciones peligrosas, ataques cuerpo a cuerpo y un ataque potenciado. Principalmente, consiste en esquivar balas y derrotar a los jefes. Es una experiencia arcade pura y entretenida.
138. SEGA GT (2000)
Este simulador de carreras representó un notable esfuerzo por competir con el famoso Gran Turismo de Sony. Definitivamente no lo logró, pero puede considerarse un buen hacer dentro de su género. Ofrece una amplia variedad de coches, un manejo satisfactorio y abundantes opciones, además cuenta con un apartado gráfico más que bueno.
137. Disney/Pixar Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (2000)
Adaptación de la película como plataformas 3D donde recorreremos los momentos más emblemáticos de la misma a los largo de quince niveles. Sigue la exitosa fórmula empleada por Super Mario 64 y que nos invita a conseguir varios objetos coleccionables en cada nivel haciendo cosas diferentes, por ejemplo derrotar a un jefe o encontrar varias monedas escondidas. Al aumentar nuestro número de coleccionables iremos abriendo nuevos escenarios. El protagonista es Buzz y cuenta con bastantes movimientos fieles a sus acciones en la película para encarar situaciones muy variadas.
136. Lost Golem, The (2000)
Juego tipo puzzle, exclusivo de Japón y según he leído, en su momento vendió menos de 500 copias, pero con los años ha ganado un estatus de juego de culto debido a su rareza y jugabilidad única. El jugador controla un golem y debe guiar a un rey hacia la salida de cada nivel, el Rey camina automáticamente hacia delante y gira cuando choca con una pared, por lo que el jugador debe mover las paredes para guiarlo hacia la salida. Se ha realizado una traducción al inglés del juego, lo que permite a los jugadores occidentales probarlo.
135. Blue Stinger (1999)
El primero título aparecido en Dreamcast del género survival horror en plena moda del mismo. Su concepto jugable se alejaba lo suficiente de los famosos Resident Evil para diferenciarse, pero su ejecución fue irregular. La principal diferencia es que en este juego se puede conseguir dinero y con el mismo comprar suministros infinitamente a través de máquinas expendedoras, esto modifica las sensaciones de lo que debía transmitir un survival horror acercándolo más a un juego de acción tradicional. La versión japonesa contaba con problemas en su sistema de cámaras semi-fijas que se arreglaron en la versión occidental implementando una cámara automática que siga al personaje, pero esto sacrificó lo poco de tensión que que daba del título original con las cámaras ciegas en según que puntos.
134. Hydro Thunder (1999)
Conversión casi idéntica de la máquina árcade. Su reto principal consiste en correr en lanchas de tecnología avanzada a través de entornos accidentados con grandes caídas y saltos, desde los fríos mares del Ártico hasta una post-apocalíptica ciudad de Nueva York.
133. Dragons Blood (2000)
Aventura hack&slash de fantasía medieval con algunos matices de corte RPG en los que el jugador asigna puntos a varios atributos de su personaje y la posibilidad de elegir en que orden llevar a cabo algunas misiones. En general, es un juego de aventuras sólido, luce bastante bien y cuenta con muchos efectos gráficos, iluminación dinámica y un diseño de escenarios sobresaliente en algunas zonas, la velocidad de fotogramas suele ser solida, pero se ve comprometida si se acumulan más de 3 enemigos en la pantalla.
132. Chaos Field (2004)
Otro shmup dentro de la inmensa oferta de este género que tiene el catálogo, de nuevo el jugador controla una nave espacial y se enfrenta a hordas de enemigos en un ambiente futurista y caótico. El objetivo del juego es avanzar a través de diferentes niveles y derrotar a los jefes finales para salvar el universo de una amenaza alienígena. Algunos críticos consideraron que era demasiado genérico, pero lo veo un título entretenido para los fanáticos de los juegos de disparos.
131. Silent Scope (2000)
Situando al jugador en el papel de un francotirador durante una serie de incidentes terroristas, este arcade fue portado y aunque la versión de Dreamcast no logra capturar completamente la experiencia de la recreativa original, que empleaba un rifle de francotirador con pantalla LCD, sigue siendo un juego divertido donde hay que ser veloces y precisos a la hora de apuntar y disparar. Es innegable que el control con el pad no es lo mismo que el rifle de la cabina de la recreativa, pero dentro de las limitaciones que la realidad imponía al hacer esta adaptación hay que considerar que se hizo un buen trabajo.
130. Railroad Tycoon II: Gold Edition (2000)
Simulador de estrategia sobre la historia de la industria ferroviaria con diversas campañas que abarcan distintas etapas del ferrocarril, desde sus comienzos hasta los trenes bala de nuestros tiempos. La versión de Dreamcast se caracterizó frente a la de otros sistemas por ser completamente en 3D. Sus mecánicas permiten comprar terrenos, locomotoras, construir vías y estaciones, etc. La interfaz es antigua y es recomendable leer sus instrucciones para aprender a jugar.
129. Demolition Racer: No exit (2000)
Esta versión es una mejora significativa del anterior juego para PS1. No Exit es un juego de carreras centrado en la destrucción. Aquí, llegar en primer lugar solo proporciona un multiplicador de puntos; son los puntos los que necesitas para ganar cada carrera, y se obtienen principalmente al destruir los autos de los rivales.
128. Sonic Shuflle (2000)
El intento de SEGA de rivalizar con los Mario Party de Nintendo, en este caso empleando a los personajes de la franquicia de Sonic y adoptando un híbrido entre juego de tablero y de cartas, sin olvidarse de los imprescindible minijuegos, es un título que requiere paciencia para aprender a jugarlo bien y que para disfrutarlo plenamente se requiere de amigos.
127. Psyvariar 2: The Will to Fabricate (2004)
Y seguimos con los matamarcianos del catálogo, en este, una vez más, los jugadores asumen el papel de pilotos de naves espaciales en una lucha contra hordas de enemigos. Su principal novedad está en su mecánica de juego que se centra en un sistema que permite a los jugadores aumentar su puntuación al tocar las balas enemigas. Dependiendo de esta puntuación los jugadores pueden acceder a diferentes rutas en cada nivel.
126. Spiderman (2001)
Aunque llegó un poco tarde a Dreamcast, sigue siendo una de las mejores aventuras de su tiempo y del catálogo. Gráficamente es tributario de ser una adaptación de la anterior generación de consolas, pero su jugabilidad es solida.
125. Aerowings 2 (2000)
Secuela de AeroWings, también disponible en Dreamcast, pero no me convenció para estar en el top. A diferencia de su predecesor, que se centraba en acrobacias aeréas, Air Strike se centra en el combate aéreo y ofrece treinta misiones de piloto de combate, una quincenan de desafíos tácticos y una variedad de aviones para volar. El modo de vuelo libre también permite explorar y practicar habilidades de vuelo.
124. Vigilante 8: 2nd Offense (1999)
Este disco nos trae combates en vehículos con variedad de armas. Cuenta con un modo historia que permite cooperativo a dos así como varios modos competitivos para hasta cuatro jugadores. La franquicia Vigilante 8 es junto a Twisted Metal uno de los mayores exponentes de este peculiar género.
123. Dance Dance Revolution Club Version (2000)
La famosa saga «pisaflechas» de ritmo se suele asociar más a la siguiente generación de consolas, pero lo cierto es que tras su éxito en los árcades se lanzaron múltiples entregas en consolas, Dreamcast recibió esta. El juego consiste en ir pulsando las flechas al ritmo de canciones famosas, se puede jugar con pad o con una alfombra de baile.
122. Looney Tunes Space Racer (2000)
Divertido juego de carreras arcade imitando a Mario Kart, pero empleando el humor de los Looney Tunes. Permite a los jugadores correr con personajes icónicos de los dibujos animados a bordo de vehículos espaciales a través de circuitos con variedad de temáticas. Hay potenciadores y objetos, como tartas y cohetes ACME, que añaden diversión, caso y estrategia a las carreras. Cuenta con modos de un jugador y multijugador local y es posiblemente la mejor opción de este subgénero para este sistema.
121. Iron Aces (2000)
Iron Aces puede no parecer tan bueno ni tan completo como Aerowings 2 o Air Force, pero opta por una ambientación mucho más atractiva para mi gusto, como es la Segunda Guerra Mundial a lo largo de diecisiete misiones pilotando varios de los modelos de aeronaves más famosas de este conflicto.
120. Mars Matrix (2000)
Uno de los muchos títulos de Capcom para esta consola, en esta ocasión nos trae un emocionante shmup estilo bullet hel que llena la pantalla con patrones de balas casi infinitos, desafiando al jugador a maniobrar a través de ellos. Ofrece un disparo estándar y una potente ráfaga de escopeta de corto alcance, además de la habilidad de capturar y devolver el fuego enemigo.
119. V-Rally 2: Expert Edition (2000)
La oferta de simuladores de Rally en esta consola no fue muy amplia, pero el de esta entrada estaba muy bien en gráficos y físicas, así como también en contenido y modos de juegos, abarcando más de setenta carreras, un editor de circuitos y un modo para cuatro jugadores.
118. Silver (2000)
Este juego de rol de acción te embarca en una búsqueda global de orbes mágicos esenciales para vencer las fuerzas del mal y salvar a tu esposa raptada. Aunque la trama no es particularmente original, el diálogo entre los personajes es destacable y la banda sonora es excepcional, aportando una atmósfera y tono envolventes al juego. La mecánica de juego es sencilla pero efectiva; sin embargo, se habría enriquecido con un modo cooperativo, que lamentablemente no está disponible.
117. Jojo’s Bizarre Adventure (1999)
Inspirado en el manga-anime tenemos este completo juego de lucha 2D empleando a los personajes de la serie y con la mejor factura técnica de Capcom. Tiene un control sencillo de aprender que puede ayudar a los menos asiduos al género puedan acceder a él y disfrutarlo, resulta también muy llamativo lo bien que plasmaron el anime en su modo historia. Su mecánica más innovadora se centra en el botón ‘stand’, que convoca un avatar del jugador, alterando su postura y repertorio de movimientos, aunque su uso consume energía para sostenerse. Es una de las mejores alternativas a Street Fighter.
116. Advanced Daisenryaku 2001 (2001)
Título de estrategia bélica por turnos, a primera vista similar a Panzer General, pero elevando mucho más su grado de detalles, complejidad y dificultad. El juego se centra en la simulación de la IIGM, ofreciendo una experiencia de estrategia profunda y realista. El objetivo es conquistar territorios enemigos utilizando tácticas militares y estrategias de combate. Los jugadores pueden elegir entre diferentes facciones, cada una con unidades especiales y características propias. Cuenta con una traducción parcial al inglés, pero que ya permite jugarlo de principio a fin.
115. Virtua Athlete 2000 (2000)
Arcade deportivo de pruebas olímpicas que fue un port directo de la recreativa, lucía espléndidamente y presumía de gráficos en alta resolución. Mecánicamente no aportaba demasiado nuevo, como la mayoría de los de este género en la época, basando sus pruebas en el clásico machacamiento de botones.
114. Panzer Front (1999)
Un juego de simulación de tanques de la Segunda Guerra Mundial que adopta un enfoque realista del combate de tanques. Los jugadores pueden participar en varias misiones basadas en campañas históricas, y el juego ha sido elogiado por su simulación detallada de balística y defensa de tanques.
113. Twinkle Star Sprites (2000)
Versión mejorada y ampliada del título para NeoGeo, es un híbrido bastante llamativo entre shmup y rompecabezas estilo arkanoid. Básicamente, disparas a los enemigos que se aproximan y los envías al lado de la pantalla de tus oponentes, cada vez que reciben un golpe, se vuelven más rápidos y peligrosos.
112. Virtual On: Oratorio Tangram (1999)
Acción y emoción de la batalla se juntan en este juego de combate de mechas para dos jugadores. Con una jugabilidad compleja y llena de intensidad, está diseñado para ser disfrutado al máximo con el controlador twin stick, aunque también ofrece una experiencia satisfactoria con un mando convencional. Cuenta con un multijugador local a dobles en pantalla partida, la versión japonesa se lanzó con un modo online, pero en la actualidad no es accesible.
111. Tomb Raider Chronicles & Tomb Raider The Last Revelation (2000)
Sinceramente, los considero demasiado difíciles para jugar en el presente por su control y cámaras, pero todo lo demás roza la perfección en casi todas las entregas clásicas, destacando los que quizás sean los mejores diseños de escenarios 3D de juegos de aventuras de esta generación. Estas dos entregas supusieron el agotamiento de la formula clásica, pero seguían ofreciendo dos aventuras de calidad similar a las primeras entregas con un apartado gráfico mejorado respecto a las versiones de PS1.
110. Confidential Mission (2001)
Este emocionante juego de disparos con pistola de luz ofrece una experiencia al más puro estilo James Bond. Con un equilibrio perfecto, gráficos impresionantes y elementos adicionales como objetivos que abren caminos alternativos, se posiciona como uno de los mejores de su clase. Además, el modo principal viene acompañado de una amplia variedad de contenido extra, incluyendo numerosos minijuegos.
109. NFL 2K2 (2002)
La serie de juegos NFL2K, aclamada desde su inicio en Dreamcast, ha continuado hasta la actualidad con múltiples versiones. Estos juegos representan lo mejor de su época en términos de deportes, destacando por su jugabilidad, gráficos y una inteligencia artificial avanzada. Ofrecen una amplia gama de opciones, incluyendo extensas personalizaciones de jugadores. Además, la versión para Dreamcast permite cambiar tácticas a través de la VMU sin revelarlas al oponente.
108. ChuChu Rocket! (1999)
Chu Chu Rocket se destaca como uno de los juegos de rompecabezas más refinados y elegantes de su tiempo. En él, se desafía a los jugadores a dirigir ratones hacia su base utilizando solo tres flechas en el suelo, a menudo bajo restricciones adicionales, mientras evitan que los gatos invadan su territorio y, si es posible, los redirigen hacia las bases de los adversarios. Los cambios ocasionales en las reglas exigen una rápida adaptación a la nueva situación. Además, su modo de cuatro jugadores transforma lo hace ideal para partidas con amigos.
107. Outtrigger (2001)
Videojuego de disparos deathmatch en tercera persona, ofrece una experiencia única que lo diferencia de su competencia directa como Quake 3 y Unreal Tournament. Aunque comparten similitudes, se enfoca menos en el arsenal y más en potenciadores o recolección de monedas. Cada muerte otorga un punto y hay oportunidad de sumar otro al recoger monedas que aparecen tras cada baja. Los niveles, con su diseño compacto y en capas, promueven el robo de monedas, añadiendo una dinámica diferente a la habitual del género. En su lanzamiento ofrecía juego online para seis jugadores, en la actualidad se está trabajando en volver a activarlo.
106. Last Blade 2, The (2000)
Secuela continuista del famoso juego de lucha con armas en 2D de la famosa SNK para placas recreativas y que tuvo una conversión bastante fiel al original. Tiene buenos luchadores, gráficos, música y movimientos.
105. Wacky Races (2000)
Un juego de carreras de karts digno de respeto, siguiendo el estilo de la famosa serie Mario Kart, pero con la licencia de los dibujos animados Wacky Races. Este juego se distingue por sus propias innovaciones, donde destaca que al inicio de cada carrera, se pueden asignar tres habilidades distintas, que van desde ataques dirigidos hasta escudos y vuelo, entre otros. Recogiendo monedas en el camino, puedes pagar por el uso de estas habilidades. Esta mecánica añade una capa estratégica al juego, permitiendo aprovechar atajos o potenciadores según el nivel. Con una gran cantidad de contenido y un modo para un jugador muy completo, sólo le faltó un modo de juego online, pero al menos cuenta con multijugador local para cuatro amigos.
104. SEGA Bass Fishing & SEGA Marine Fishing & SEGA Bass Fishing 2 (1999-2000-2001)
Aunque el más famoso es el primero por ser un famoso juego arcade de pesca portado a Dreamcast, estos títulos forman un tridente imprescindible para los amantes de los árcades de pesca y en especial para aquellos que disfrutan jugando con el periférico en forma de caña de pescar compatible (Fishing rod controller). Todos se juegan de forma parecida, eliges que cebo usar, agitas el controlador para atraer a los peces, levantas el controlador para atraparlos y usas el carrete para tirar de ellos. Cada juego ofrece peces y localizaciones diferentes así como modos diferentes que van cambiando según las entregas como minijuegos, torneos, etc. Extrañamente, fue un género que tuvo más títulos en este catálogo, pero ningún otro alcanzó las cotas de diversión de las creaciones de SEGA.
103. Zombie Revenge (1999)
Adaptación de otro arcade de SEGA, en esta ocasión se trata de un spin-off de la saga The House of the Dead, pero en esta entrega se cambia las pistolas de luz por un beat’m up 3D contra hordas zombis y otros engendros. Es un juego divertido y unos de los mejores del género en 3D en los años 90, donde el género tardó mucho en encontrarse cómodo tras su época dorada 2D.
102. Cool Cool Toon (2000)
SNK desarrolló este juego de acción rítmica exclusivo para Japón y que desafía a los jugadores a mantener y seguir el ritmo. Los usuarios deben mover el stick analógico en direcciones específicas y presionar botones al compás de la música. Destaca por su selección de melodías contagiosas y su atractiva estética visual. Además, es uno de los escasos juegos que es compatible con el peculiar controlador maraca de Samba de Amigo, lo que añade una capa extra de diversión, aunque el juego también se disfruta plenamente sin este accesorio.
101. Virtua Striker 2 (1999)
La famosa recreativa de fútbol arcade de SEGA también tuvo su adaptación a los circuitos de Dreamcast, se trata de una buena adaptación y la mejor propuesta del catálogo si lo que se busca es una experiencia arcade de este deporte, fácil de aprender gracias a usar sólo tres botones, pero difícil de dominar y muchas veces condicionada por la suerte de cara a puerta. Como contras, se juega con cruceta y la forma de jugar está bastante limitada.
100. Cosmic Smash (2001)
Port arcade exclusivo de Japón que ofrece una experiencia única, combinando la esencia de un juego de frontón-tenis con la mecánica del juego clásico Breakout o Arkanoid. Los jugadores golpean una pelota que va y vuelve, intentando destruir bloques que se mueven o que están protegidos por otros. Cada nivel está regido por un límite de tiempo, añadiendo desafío.
99. Giga Wing & Giga Wing 2 (1999-2000)
Ambos títulos comparten el mismo ADN de juego shoot’m up intenso con mecánicas desafiantes. Ambos juegos sumergen al jugador en batallas aéreas frenéticas donde la habilidad para esquivar lluvias de balas enemigas y el uso estratégico del sistema de reflejo son clave para la supervivencia y el éxito. Mientras que Giga Wing se adhiere a un estilo gráfico 2D tradicional, su secuela da el salto al 3D, esta transición a la tercera dimensión no fue puramente estética, sino que también incorporó innovaciones en la jugabilidad, como cambios de cámara dinámicos y una acción más envolvente. Además la segunda incluye un modo multijugador a cuatro.
98. Capcom vs SNK Pro (2001)
Se trate de un árcade que mejoraba la versión del original Capcom vs SNK que incluye, entre otras cosas, dos nuevos personajes. El resultado final es muy digno siendo de los juegos de lucha 2D más bonitos del catálogo. Su jugabilidad se basa sobre todo en la de Street Fighter Alpha de Capcom, pero incorporaba también acciones de la saga King of Fighters.
97. Speed Devils (1999)
En este arcade de carreras de alta velocidad con coches exóticos a través de escenarios llenos de peligros y obstáculos inusuales, como dinosaurios, rocas rodantes y OVNIs. Las pistas están ambientadas en lugares exóticos que incluyen Nevada, Aspen, Canadá y Hollywood, cada una con sus propias versiones de desastres naturales y urbanos. Su mecánica más interesante es que su modo carrera permite a los jugadores ascender puestos en una liga y ciertos rivales desafían al jugador a lograr ciertas hazañas durante las carreras apostando dinero, con el dinero ganado en las apuestas y carreras se puede comprar coches y mejorarlos.
96. Maken X (1999)
Este juego sumerge en combates con espadas desde una perspectiva en primera persona, permitiéndo bloquear y devolver disparos a los enemigos si calculas bien el tiempo de reacción. A lo largo del juego, tienes la opción de controlar distintos personajes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, llevándote por diferentes caminos. Lamentablemente, el equipo de localización arruinó el lanzamiento occidental con una mala traducción y mucha censura, además de incrementar su dificultad eliminando botiquines o añadieron penalizaciones de salud por utilizar algunas habilidades. Pese a ello, la versión occidental sigue valiendo la pena, a la espera de que algún día la comunidad traduzca la versión japonesa para gozarlo en su máxima perfección.
95. 18 Wheeler American Pro Trucker (2000)
Fantástico arcade de conducción de camiones a contrarreloj que fue bien adaptado a Dreamcast también. Evidentemente no es lo mismo que jugarlo en la cabina de la recreativa original, pero el pad se adapta muy bien al manejo. El objetivo del juego es entregar la carga a su destino antes de que el tiempo se agote, tiene un total de ocho niveles y cuatro personajes. Cuenta con un modo para dos jugadores.
94. Fatal Fury: Mark of the Wolves (2001)
Lucha 2D de la mano de SNK, una joya visual que se ha ganado el título de ser uno de los mejores del género. Con un diseño impresionante y una jugabilidad fluida, este título se aleja de la mecánica de cambio de plano utilizada en juegos anteriores, enfocándose en movimientos de fintas y en la técnica de just defend, similar al movimiento parada de Street Fighter III, donde al bloquear en el momento preciso, el jugador puede recuperar una pequeña cantidad de salud.
93. NHL 2K2 (2001)
El primer juego de NHL2K en Dreamcast fue un tanto regulero, sin embargo,Esto cambió con la edición de 2002, la cual representó una mejora significativa. La inteligencia artificial se ha perfeccionado, los controles son más precisos y el juego es más fluido y receptivo. Es un excelente juego para los aficionados al hockey sobre hielo.
92. Puyo Puyo Kun & Puyo Puyo Da! & Puyo Puyo Fever(1999-1999-2004)
No existe sistema que no haya recibido algún tipo de versión de Puyo-Puyo. Es otro clásico rompecabezas donde tenemos que lograr unir por colores cuatro bolas para hacerlos desaparecer y evitar así su acumulación en la pantalla. Ambas versiones cuentan con un bonito arte gráfico, modo historia o competitivo. La versión Fever fue la más avanzada de las tres y puramente la única next-gen de este catálogo, incluía el modo Fever que permitía pulsar QTE en momentos precisos para perjudicar al rival.
91. Resident Evil 2 & Resident Evil 3 (1999-2000)
Dos secuelas del clásico de terror, desarrollados originalmente para PS1 y posteriormente porteadas con leves mejoras a DC. Ambas están ambientadas en la ciudad de Raccoon City, la segunda parte se centra sobre todo en una comisaría laberíntica, mientras que la tercera parte permitió visitar montones de localizaciones y calles de la ciudad. En ambas entregas se nota una evolución paulatina, donde Capcom buscó pasar a juegos cada vez más enfocados a la acción y un poco menos en los rompecabezas, la exploración y gestión de recursos. La tercera parte destacó por incorporar la toma de decisiones en pocos segundos que afectaban a los sucesos y caminos a seguir, además de el acoso continuo y sorpresivo del monstruo Nemesis que podía aparecer en cualquier momento.
90. Fire ProWrestling D (2001)
Para muchos, la mejor saga de juegos de lucha libre de la historia y, ciertamente, todos sus títulos sobresalen en prácticamente todos los apartados. No hay que llevarse a engaño porque no sea en 3D poligonal, es un título imprescindible para los amantes del deporte. Cuenta con cientos de luchadores para elegir y cada uno de ellos tiene sus propios movimientos lo que implica un abanico enorme de acciones, incluye una gran variedad de combates diferentes y un modo increíble de «crear tu propio luchador», además de un modo multijugador para cuatro luchadores.
89. Sturmwind (2013)
Uno de los últimos juegos lanzados para esta plataforma en el periodo temporal que indiqué en la presentación de esta entrada. El juego es otro matamarcianos de desplazamiento horizontal que destaca por su mezcla de sprites pre-renderizados y fondos con elementos en 3D, aunque también hay secciones donde el desplazamiento es vertical. Cuenta con dieciséis niveles y una veintena de jefes finales, además de cientos de enemigos diferentes.
88. Grand Theft Auto 2 (2000)
La saga no fue tan popular hasta su salto al 3D, pero sus entregas en 2D también gozaron de popularidad por su grado de libertad para moverse por la ciudad, robar vehículos, asaltar ciudadanos y sobre todo protagonizar grandes persecuciones policíacas al cometer delitos. Como en todos los GTA podemos realizar misiones para grupos mafiosos, pero somos libres de cuando aceptar sus encargos si preferimos simplemente movernos libremente por la ciudad.
87. Napple Tale: Arsia in Daydream (2000)
Encantador plataformas con elementos de RPG para Dreamcast, lanzado solo en Japón. La protagonista despierta en un mundo mágico y extraño, donde se ve envuelta en la misión de devolver las estaciones al Pueblo Napple, con la ayuda de una especie de ángel de la muerte. Los escenarios son coloridos, llenos de desafíos y personajes peculiares. Además de las fases de plataformas a lo largo del juego, los jugadores se involucran en diversas tareas y misiones secundarias que le encargan los habitantes del pueblo, desde construcción y reparación de edificios hasta la resolución de conflictos entre ellos.
86. Mr. Driller (2000)
Brillante juego rompecabezas 2D donde tenemos que cavar hacia abajo a través de bloques para alcanzar la parte más profunda de cada nivel, al mismo tiempo hemos de evitar ser aplastados. Como curiosidad esta saga empezó a desarrollarse como la tercera parte de la saga clásica Dig Dug.
85. Spawn: In the Demon’s Hand (2000)
Basada en una famosa franquicia del cómic, este arcade de lucha en arenas 3D cuenta con mecánicas de combate variadas, permitiendo ataques cuerpo a cuerpo, disparos a distancia y el uso de habilidades especiales. Además, las arenas de combate son interactivas, lo que significa que los jugadores pueden utilizar elementos del escenario para obtener ventajas tácticas. Tiene cierta similitud a Power Stone, pero aquí no hay que recolectar gemas que otorguen poderes a los jugadores sino que se apuesta más por la acción directa ofreciendo una variedad de armas con las que sembrar el caos entre los enemigos y jugadores rivales.
84. Rent a Hero nº1 (2000)
Remake 3D de un JRPG homónimo para Megadrive , que no fue tan popular como otros títulos de Sega de la época, pero ha ganado un estatus de culto con los años debido a su singular premisa. La trama se desarrolla cuando el protagonista descubre un traje de superhéroe y alquila sus servicios mediante un sistema de misiones. El juego combina elementos de rol y aventuras, con combates por turnos y exploración de una ciudad.
83. Typing of the Dead, The (2000)
Una modificación del The House of the Dead 2 original. conserva el estilo de disparos en primera persona del original, pero en lugar de emplear una pistola de luz, el jugador debe escribir palabras o frases para matarlos. La palabra o frase requerida se muestra en un cuadro que aparece con el enemigo. Otras características conservadas incluyen los desafíos de rescate de civiles que alteran el camino que toma la fase hasta su destino final, también los secretos y elementos de bonificación ocultos a lo largo del juego. Es obligatorio un teclado para jugarlo, existe una versión para PC para quienes quieran experimentarlo sin comprarse el teclado de la consola.
82. Illbleed (2001)
Original título de terror y supervivencia que desafía cualquier clasificación convencional. Con los elementos clásicos del género como la resolución de acertijos, la gestión de inventario y el combate, este título va más allá para ofrecer una experiencia rara y única. Ambientado en un siniestro parque temático dividido en varios niveles, cada uno representa un cliché de las películas de terror, desde asesinos vengativos hasta muñecas poseídas y maniquíes vivientes. Cada nivel debe ser explorado empleando un monitor de terror, que es un dispositivo que alerta sobre peligros inminentes según los cinco sentidos (además de un sexto sentido) y permite evitarlos o neutralizarlos. A pesar de sus fallos, para muchos, entre los que me incluyo, Illbleed es una joya imperfecta que brilla por su originalidad.
81. Unreal Tournament (2001)
Uno de los juegos de disparos en primera persona más famosos de la historia, originalmente para PC, este juego es conocido por su jugabilidad multijugador deathmatch equilibrada. Presenta una diversidad de armas únicas, cada una con sus propias estrategias y tácticas, y una amplia gama de mapas bien diseñados. En su lanzamiento original tenía modo online para ocho jugadores, pero en la actualidad no ha sido posible resucitar su online por la comunidad, pero el juego incluye un modo de pantalla dividida para cuatro jugadores.
80. UEFA Dream Soccer (2000)
No hubo muchos juegos de fútbol en la Dreamcast y la mala fama de no tener un FIFA o un PRO en el catálogo hace que la mayoría de gente rechace automáticamente el resto de simuladores aparecidos. Pero este UEFA Dream Soccer es un simulador bueno que aprueba en mayor o menor medida en todos los aspectos que se le pueden demandar a un simulador de este deporte, sólo se le puede criticar una total ausencia de un modo de juego online en su propia época y de no alcanzar el grado de perfección y realismo que estaban teniendo otras adaptaciones deportivas del catálogo de la mano de la serie 2K.
79. MDK 2 (2000)
Un juego de disparos en tercera persona y secuela del aclamado título anterior de Shiny para PC y PlayStation. La jugabilidad es variada: el personaje principal se enfrenta a niveles que combinan plataformas, rompecabezas, correr y disparar, usar diversidad de armas y explosivos para abrirse camino. Es un juego exigente con dificultad alta con una intensa jugabilidad que gustará a los más entusiastas de los títulos de acción con disparos. Existe una versión para PS2 donde se rebalanceó la dificultad para hacerla un poco más accesible aunque gráficamente pierde nitidez.
78. Super Puzzle Fighter II X for Matching Service (2001)
Relanzamiento de uno de los mejores rompecabezas de bloques competitivos que existen empleando a los personajes de la famosa saga de lucha. Aquí hay que combinar las gemas que caen con otras de igual color más rápido que el rival para así meterle fichas que le compliquen su partida. Los duelos competitivos entre dos jugadores pueden ser realmente emocionantes y muy reñidos. Este relanzamiento incluyó la posibilidad de jugar online y en la actualidad es uno de los juegos en los que se está tratando de revivir esta funcionalidad.
77. NFL Blitz 2001 (2000)
Este árcade es al fútbol americano lo que NBA Jam al baloncesto, un sencillo y frenético árcade deportivo, pero sin realismo ni reglas. Su control es muy sencillo y adictivo, cada partido sólo dura diez minutos en los que prácticamente no hay pausa de la acción. Muy recomendable y divertido aunque no seas un aficionado al deporte.
76. Propeller Arena (Cancelado)
Combate aéreo desarrollado por Sega AM2 que aunque estaba previsto su lanzamiento, el juego fue cancelado pese a estar terminado debido a los eventos del 11 de septiembre de 2001. El juego estaba diseñado para ser un shooter arcade de batallas aéreas en diferentes arenas, como desiertos, castillos y ciudades. Se describía como una mezcla entre Quake con alas, enfocado en la acción rápida y desenfrenada con muchos ítems y power-up. Hoy en día se ha liberado una versión del juego que puede conseguirse en internet y ser disfrutada sin contratiempos
75. 4×4 Evo (2000)
Carreras todoterreno que destacan por ofrecer una amplia variedad de pistas y la capacidad de personalizar los vehículos. Con gráficos que fueron impresionantes en su momento y la innovadora característica de juego en línea que está reactivada todavía hoy, proporciona una experiencia desafiante y satisfactoria, a pesar de su compleja física y controles.
74. Alien Front Online (2001)
Un juego de combate vehicular bastante intenso que enfrenta a humanos contra alienígenas en una lucha por el control de la Tierra. Con modos de juego tanto para un jugador como multijugador en línea todavía vivo gracias a los fans del sistema; este título se destaca por su acción frenética y la capacidad de comunicación por voz en tiempo real que era una funcionalidad casi marciana entre jugadores de consola e incluso de ordenador en su año.
73. Bangai-O (1999)
Versión mejorada del juego original para Nintendo 64, aquí tenemos fondos de escenarios con mayor calidad gráfica y resolución, además de tener menos ralentizaciones. En cuanto al juego, controlamos un mecha por fases en 2D y donde podemos disparar en cualquier dirección para eliminar multitud de enemigos y conseguir realizar ataques especiales. Esta versión se diferencia en que usa un medidor de combos gracias al cual podemos adquirir mejoras para nuestro robot.
72. Star Wars Episode I: Racer (2000)
Curioso juego que inspirado en la famosa carrera de vainas que sucede en la película nos propone competir en este divertido y peligroso deporte a través de 25 pistas y con una sensación de velocidad muy lograda que sólo supera el gran F-Zero X.
71. NBA Showtime: NBA on NBC (1999)
Un arcade de basket 2 vs 2 sucesor de los conocidos NBA Jam y NBA Hangtime. Es una de las entregas favoritas entre los aficionados, mantiene el mismo esquema de control y de jugabilidad que los anteriores; pero logra dar el salto a los gráficos 3D correctamente. Siendo mejor adaptación doméstica la de Dreamcast.
70. Dino Crisis (2000)
Capcom aprovechó el tirón que estaban teniendo los juegos de terror para usar la fórmula de Resident Evil en esta nueva aventura donde hay que explorar una base de investigación con dinosaurios sueltos que nos tomarán por su presa. Al igual que en Resident Evil tenemos que administrar correctamente nuestra munición y curas así como encontrar llaves o resolver puzles para poder avanzar. En el apartado técnico destaca por su entorno completamente en 3D en lugar de fondos pre-renderizados y que permiten cámaras fijas en movimiento logrando un mejor efecto cinematográfico.
69. Ultimate Fighting Championship (2000)
Un buen juego de lucha de la UFC, en su momento fue el más realista hecho hasta la fecha, el más contundente y violento, y mucho mejor que otros títulos de lucha prácticamente iguales. Cada luchador tiene dos barras de energía: la total y la inmediata, la primera disminuye lentamente con los golpes y no se recupera, mientras que la segunda es más inestable y se recupera gradualmente. El objetivo es agotar la barra de energía del rival o inmovilizarlo y ganar. Pese a que pueda parecer un título demasiado complejo, lo cierto es que tiene un control muy amigable y probablemente el mejor título de lucha 3D de corte realista del catálogo.
68. Dynamite Cop (1999)
Esta secuela del juego Dynamite Deka de 1996, lanzada fuera de Japón como Die Hard Arcade; fue portada a Dreamcast sin la licencia de las películas de Die Hard. Este título supera ampliamente a su predecesor y nuevamente presenta un beat ’em up en 3D para hasta dos jugadores. En esta entrega, los jugadores combaten a través de niveles situados en un crucero y una isla, con el objetivo de rescatar a la hija del presidente de una banda de piratas contemporáneos.
67. Red Dog: Superior Firepower (2000)
Juego de acción donde tomas el control de un tanque armado con ametralladoras y cohetes, estos últimos operan al estilo de los shooters sobre rieles: mantienes presionado el botón, apuntas a los enemigos, sueltas y observas cómo se desata una lluvia de misiles guiados. Lo que realmente distingue a este juego es su escudo reflectante; si lo activas en el momento justo, puedes devolver los disparos enemigos hacia ellos.
66. L.O.L. Lack of Love (2000)
Otro juego peculiar a lo común que apareció en Dreamcast. Este título sumerge en la piel de un ser vivo que debe luchar por su supervivencia y evolución, para ello debe interactuar y luchar con otras criaturas a través de cuatro acciones básicas: hablar, atacar, dormir y orinar. Su principal enfoque está en la observación detallada para saber que hacer ya que apenas se dan pistas, el juego pone a prueba la paciencia y habilidad del jugador para deducir las necesidades de los seres vivos que se encuentra.
65. Sword of the Berserk: Guts’ Rage (1999)
Basado en el manga de Kentaro Miura, este juego hack&slash nos pone en el papel de Guts y nos permite luchar a través de varios niveles blandiendo su espada gigantesca, además de emplear otro tipo de armas arrojadizas y un modo ira temporalmente. Aunque el juego es breve, destaca por su narrativa y cinemáticas, que fueron escritas por el propio creador del manga.
64. Crazy Taxi & Crazy Taxi 2 (2000-2001)
Crazy Taxi, es un concepto inusual pero excelentemente ejecutado por Sega, continuadores de la fórmula arcade iniciada por el juego Radical Bikers de 1998. En estas dos entregas se invita a los jugadores a actuar como un taxista en una metrópolis bulliciosa, pero siempre a toda velocidad y a contrarreloj. La mecánica es simple, comienza localizando un pasajero y recógelo, llevalo a toda velocidad para alcanzar su destino y así prolongar el cronómetro y ganar más puntos.
63. Alone in the Dark The New Nightmare (2001)
Esta entrega de la pionera saga de terror fue también un reboot y al mismo tiempo un remake gráfico del original para PS1. De nuevo debíamos elegir entre controlar al detective Edward Carnby o a la antropóloga Aline Cedrac para investigar una mansión con sucesos paranormales. Aunque ambos visitan los mismos escenarios cada uno tendrá su propio recorrido con situaciones diferentes. Este título ofrece unos de los mejores fondos pre-renderizados con calidad y detalle, además usa técnicas de iluminación bastante avanzadas para esta consola que permite iluminar los escenarios con una linterna, mecánica obligatoria para descubrir objetos, resolver enigmas e incluso derrotar a enemigos.
62. Ooga Booga (2001)
Un título infravalorado para cuatro jugadores que se posiciona como uno de los mejores juegos de fiesta del sistema. Este juego se desarrolla en pequeños escenarios 3D e invita a recolectar frutas que pueden servir como proyectiles o para tomar control de tótems distribuidos en los niveles, que funcionan como torres de vigilancia. Dispones de un ataque cuerpo a cuerpo y la posibilidad de montar animales como jabalíes o aves para atacar a tus adversarios. Además del modo principal, hay otros modos como golpear una piedra hacia la portería rival. Evidentemente el modo para un solo jugador no es su punto fuerte sino su multijugador, algo que puede complicar su disfrute en la actualidad sin amigos, pero por fortuna su modo online está disponible gracias a la comunidad de aficionados.
61. Time Stalkers (1999)
Un juego que ha cosechado tantas opiniones positivas como negativas entre los usuarios, lo cierto es que Time Stalkers suele ser llamado un título RPG y si bien es cierto que tiene muchas mecánicas compartidas con este género, el plato principio del juego no es ser un título de rol clásico como otros de los noventa, sino que era más bien un roguelike con combate táctico. Un género que podía pillar desprevenido a muchos por su dificultad, aleatoriedad de las mazmorras donde el factor suerte puede afectar y donde cada vez que el personaje entraba en una mazmorra su nivel empezaba en uno. Aceptado lo anterior, es un buen juego en lo suyo y único representante del catálogo y no es de los más complicados y difíciles que un usuario inexperto puede elegir para entrar en el género.
60. Super Street Fighter II X for Matching Service (2000)
El famoso título de lucha 2D que revolucionó la historia del género también llegó a Dreamcast. Esto no sería merito suficiente para incorporarlo en una consola varias generaciones posterior, pero sí la inclusión por primera vez del juego online competitivo, en la actualidad la comunidad está trabajando en su resurrección.
59. Quake III (2000)
Excelente port del juego original para PC. Luce fantástico y funciona bien, salvo momentos puntuales de mucha carga de acción en pantalla, además cuenta con otras características, como soporte para ratón y teclado, modo multijugador local apantalla dividida para hasta cuatro jugadores y multijugador en línea que todavía hoy sigue funcionando gracias a los esfuerzos de la comunidad. Es un intenso y violento shooter en primera persona enfocado al multijugador competitivo, con arenas bien diseñadas y armas creativas, pero sin apenas atractivo para jugar en solitario por no contar con ninguna campaña.
58. Record of Lodoss War (2000)
Interesante juego de rol, inspirado en el estilo hack n’ slash de la saga Diablo y ambientado en un anime popular. Los jugadores se adentran en mazmorras, enfrentándose a legiones de monstruos y sumando aliados controlados por inteligencia artificial. El aspecto más estratégico del juego radica en la búsqueda y combinación de runas, que al integrarse con el equipamiento, proporcionan diversos efectos y mejoras.
57. San Francisco Rush 2049 (2000)
Juego de carreras futuristas ambientado en un San Francisco futurista a velocidades frenéticas, con atajos y grandes saltos. Cuenta además con un modo batalla multijugador local a pantalla partida, que es una de las pocas alternativas que podemos encontrar a Vigilante 8.
56. Virtua Cop 2 (2000)
Uno de los mejores títulos para la pistola de luz del catálogo. Es un shooter en raíles de acción arcade pura encarnando a unos policías que deben disparar a los malos y evitar dañar a los civiles.
55. Vampire Chronicle for Matching Service (2000)
Dentro del nicho de los juegos de lucha en 2D, existe una joya en este catálogo que solo se lanzó en Japón: una especie de versión recopilatoria y mejorada de la serie Vampire Savior, también conocida como Darkstalkers, similar a lo que hizo Mortal Kombat Trilogy antes. Este título permite a los jugadores seleccionar de un elenco diverso de personajes, cada uno con habilidades únicas y estilos de combate distintivos. Con una mecánica de combos y movimientos especiales que fluyen con naturalidad, proporciona una experiencia atractiva, con varios modos de juego, como el tradicional modo arcade, un modo de entrenamiento para afinar las habilidades y un modo versus para competir contra amigos. Además, ofrecía la posibilidad de combatir en enfrentamientos online, funcionalidad que actualmente se encuentra en proceso de ser reactivada.
54. Toy Commander (1999)
Título de misiones muy original que permite manejar una amplia gama de vehículos de juguete como tanques, jeeps, aviones, helicópteros, etc. Se controlan estos vehículos por el escenario de una casa, realizando misiones como lograr echar azúcar en un bol o enfrentarse a diversos enemigos. Además, ofrece varios modos para cuatro jugadores en local.
53. Re-Volt (1999)
Excelente adaptación del juego de carreras con coches por control remoto original de PC. Se juega al estilo de las carreras de karts, donde recolectas armas para sabotear a los contrincantes mientras compites en extensos escenarios. Ofrece diversión con muchas actividades y cosas por descubrir, incluyendo un completo editor de pistas y un modo acrobático para coleccionar estrellas, cuenta con un modo multijugador offline para cuatro jugadores.
52. Fur Fighters (2000)
Juego de plataformas y acción que invita a los jugadores a sumergirse en vastos entornos en la misión de salvar a bebés raptados. Cada personaje jugable cuenta con habilidades únicas, lo que requiere que los jugadores alternen entre ellos para superar los desafíos de cada nivel. Además, los bebés solo pueden ser salvados por personajes de su misma especie, añadiendo una capa estratégica al juego. Este título destaca por su ingenio y su capacidad para ofrecer una experiencia entretenida y variada, con mucho por descubrir y disfrutar.
51. Gunbird 2 (2000)
Matamarcianos 2D y la secuela del Gunbird original. Fue lanzado inicialmente en arcades japoneses en 1998 y más tarde portado a la Dreamcast en 2000, con un lanzamiento global. Esta conversión es fiel y lleva las mismas sensaciones del arcade a la consola. El jugador puede usar varios personajes, cada uno con habilidades propias, en la búsqueda de ingredientes para elaborar una poción mágica, por lo general la historia en este género pasa a un plano residual, pero en este caso está lo suficiente cuidada como para querer prestarle atención.
50. Daytona USA 2001 (2000)
Una especie de remake con novedades del icónico juego arcade de SEGA, ofreciendo una experiencia visualmente actualizada de los circuitos del título original, así como de la Championship Edition. Además, se introducen tres nuevas pistas de carreras además de nuevos modos y opciones. Al igual que el clásico al que rinde homenaje, se caracteriza por ser un juego de carreras que pone el foco en la velocidad y en derrapes de potencia espectaculares, logrados mediante cambios rápidos de marcha. La experiencia se realza notablemente al jugar con un volante, sumergiendo a los jugadores en una simulación de carreras vibrante y emocionante. Además, su modo online está actualmente revivido para poder competir hasta cuatro jugadores.
49. Shadow Man (1999)
Juego de aventuras por entornos 3D con una ambientación oscura basada en el cómic homónimo. Cuenta una historia compleja y profunda para su año y el diseño de sus escenarios plagados de túneles laberínticos puede asustar a jugadores actuales acostumbrados a cierta linealidad. Es una de las mejores aventuras de su generación siendo esta versión la mejor técnicamente de las aparecidas en su lanzamiento, sólo superado por un remaster aparecido en 2021 que mejoró los gráficos y modernizó los controles.
48. Virtua Fighter 3tb (1998)
Este fue uno de los títulos de lanzamiento del sistema y el primer juego de lucha 3D del catálogo. Continúa con la tradición de la serie como un juego técnico que premia la habilidad y la precisión. Entre las novedades se encuentran terrenos inclinados y desiguales que añaden una capa extra de estrategia, así como modos de batalla en equipo. A pesar de ser un juego sólido, no está exento de algunas impurezas asociadas a las prisas por lanzarlo junto a la consola y quedó eclipsado por títulos posteriores, como SoulCalibur.
47. Elemental Gimmick Gear (1999)
Aventura de acción 2D claramente inspirado en los títulos clásicos de The Legend of Zelda, con la novedosa adición de combates contra jefes en un impresionante 3D. En este juego, el jugador encarna a un enigmático personaje, que despierta amnésico de una animación suspendida, y emplea un peculiar traje mecánico. Al igual que en las aventuras de Zelda, te embarcarás en un viaje de exploración, consiguiendo mejoras de salud, equipamiento y habilidades para poder avanzar. Destaca por su excelente realización, con una estética cautivadora, una banda sonora envolvente y un diseño artístico de primera.
46. Capcom vs SNK 2 (2001)
Otro juego de lucha 2D repleto de funciones, donde los icónicos personajes de Capcom se enfrentan a los de la legendaria SNK. Una característica destacada del juego es su sistema de grooves que permite la selección entre una amplia gama de opciones que otorgan distintas habilidades y penalizaciones. Por ejemplo, permitir bloquear ataques en el aire, pero no ejecutar hacer paradas, o combos personalizados o un tipo diferente de ataque especial.
45. Legacy of Kain: Soul Reaver (2000)
Aventura y acción 3D que es claramente uno de los mejores títulos de la época. Soul Reaver es una obra enorme y ambiciosa que exprimía todo el potencial de PlayStation. Su universo está bien detallado y diseñado, la historia nos lleva a un mundo decadente cuya única esperanza es el vampiro Raziel. La jugabilidad cuenta con una buena cantidad de ataques y movimientos así como rompecabezas elaborados. La versión de Dreamcast se nota tributaria de PS1, pero mejoraba la calidad gráfica, la resolución y la fluidez.
44. Border Down (2003)
Es uno de los mejores shmups de desplazamiento horizontal que se han lanzado oficialmente para esta consola. Cada nivel cuenta con tres variantes ligeramente distintas, y cada vez que el jugador fallece, es degradado a una versión inferior del nivel. Si el jugador muere en el último nivel, el juego termina. En cuanto a la jugabilidad, se puede optar por un disparo rápido o un disparo guiado más lento, siendo recomendable alternar entre ambos. Además, se ofrecen los potenciadores estándar y emocionantes batallas contra jefes.
43.Bomberman Online (2001)
Bomberman es un juego sin complicaciones. Como en casi todas las entregas principales de la franquicia, el objetivo es colocar bombas estratégicamente para eliminar a los adversarios, evitando al mismo tiempo caer en tu propia trampa, es un concepto eterno que encaja perfectamente para los modos multijugador. Esta versión se dedicó por completo a la experiencia multijugador, prescindiendo de un modo campaña. Sus creadores innovaron agregando una variedad de modos nuevos a la jugabilidad tradicional. El juego no está disponible en línea, pero la comunidad está trabajando en su resurrección, entre tanto su multijugador local sigue permitiendo disfrutarlo con amigos.
42. Guilty Gear X (2000)
A estas alturas de la lista ya habrá quedado claro que los géneros donde más y mejor oferta hay en este sistema son los shmups y los juegos de lucha. Este es otro juego de lucha en 2D porteado desde los arcades que cuenta con gráficos y un diseño artístico sobresalientes. Cuenta con una gran variedad de combos fáciles de aprender y jugar, sin ser por ello fácil y monotono.
41. Bust-A-Move 4 (2000)
Esta cuarta parte es una de las mejores entregas de la serie y uno de los mejores rompecabezas de la biblioteca de esta consola. Contiene más de seiscientos niveles y nuevas mecánicas, pero no faltan los imprescindibles modo historia, modo árcade y modo competitivo contra otro jugador, también hay otros modos, retos, un editor de niveles, etc.
40. F355 Challenge (2000)
Este F355 Challenge es un excelente juego de carreras amparado en la franquicia Ferrari, que busca el realismo de manejar el modelo F-355 de la marca sin perder la esencia y el ambiente característicos de los juegos de arcade de SEGA. Destaca por sus impresionantes gráficos y la meticulosa atención al detalle en los circuitos, además de en los autos y su manejo.
39. NBA 2K2 (2001)
El mejor simulador de baloncesto de su año y un salto enorme gráficamente con otros éxitos de la época. Como casi toda la saga de juegos deportivos 2K rozaba la perfección en todos sus apartados y ofrece juego online para hasta ocho jugadores y en la actualidad está disponible.
38. Shikigami no Shiro II (2004)
Uno de los últimos títulos oficiales lanzados para el sistema es un destacado juego de disparos de desplazamiento vertical, imprescindible para los aficionados del género. La mecánica principal se basa en acercarse intencionadamente a las balas para esquivarlas, lo que incrementa significativamente la potencia de fuego y permite obtener más puntos. Con gráficos impresionantes, una estética atractiva y gran rejugabilidad, es un juego que desafía a los jugadores a superar sus puntuaciones más altas.
37. Dead or Alive 2 Limited Edition (2000)
Tecmo presenta un juego de lucha en 3D de ritmo acelerado, centrado en un sistema de contraataques como su mecánica principal. El juego destaca por su rapidez, fluidez y excelentes animaciones, con un enfoque en combos y movimientos que se ejecutan a la perfección y lucen espectaculares. En Dreamcast salieron dos versiones, siendo esta Limited Edition la más completa al tener más personajes, escenarios y extras.
36. Power Stone (1999)
El debate sobre cuál entrega de la saga es superior parece ser eterno, y probablemente se deba a la subjetividad de los gustos personales. Aunque ambos títulos comparten similitudes en su propuesta de juego, también presentan diferencias notables que los distinguen entre sí. Power Stone es un destacado juego de combate en arenas tridimensionales, aunque su capacidad está restringida a dos jugadores en simultáneo. Los competidores se enfrentan en duelos, haciendo uso de armas y vehículos, en la búsqueda de las preciadas Power Stones. Al obtener tres, el personaje experimenta una transformación temporal, convirtiéndose en una versión más poderosa con habilidades mejoradas. Sin embargo, este título ofrece menos contenido jugable y su modo multijugador admite dos jugadores menos en comparación con su secuela.
35. Jet Set Radio (2000)
Este juego de plataformas destaca por su estilo único, donde el jugador crea y lidera un grupo de artistas de graffiti. La competencia se desata contra pandillas rivales en una batalla por decorar la ciudad con sus diseños. Cada nivel comienza con un mapa que señala puntos específicos a los que el jugador debe dirigirse para dejar su marca artística, todo mientras esquiva a la policía y se asegura de tener suficientes latas de aerosol. El juego es entretenido y ofrece una experiencia distintiva que ha contribuido a la popularidad del Cell-Shading gracias a su sobresaliente diseño artístico y presentación visual. Sin embargo, el sistema de control presenta áreas de mejora, particularmente en la física del juego y la ausencia de un segundo joystick para un manejo óptimo de la cámara.
34. SEGA Rally 2 (1999)
Secuela del famoso juego de carreras arcade de SEGA que incorpora muchas más pistas, opciones y modos. Sega Rally 2 es fundamentalmente un juego arcade, por lo que no se debe esperar una experiencia realista; al igual que el primero, este juego consiste en derrapar en las curvas a gran velocidad y competir contrarreloj. En su lanzamiento tuvo un modo online para cuatro jugadores, pero lamentablemente se ha perdido y a fecha de esta entrada no hay noticias de que se pueda activar.
33. Evolution: The World Sacred Device & Evolution 2: Far Off Promise (1999)
Dos juegos de rol bastante encantadores y buenos que suelen pasar desapercibidos al hablar de los mejores de este catálogo, son dos entregas que destacan por un apartado gráfico bonito y con una jugabilidad que aunque incorpora novedades, no son suficientes como para considerarlo revolucionario, pero cumple; aunque al igual que otros clásicos JRPG, es necesario tener paciencia para soportar el valor de repetición de sus combates y mecánicas.
32. Street Fighter Alpha 3 (1999)
Si no existiera Street Fighter III, este sería el mejor juego de Street Fighter del catálogo, con montones de personajes clásicos, muchas opciones y contenido. Es una versión impresionase por su gran fidelidad a la recreativa original en el apartado gráfico y las animaciones de los luchadores.
31. Space Channel 5 & Space Channel 5: Part 2 (1999-2002)
Peculiares títulos de ritmo músical en el que se debe seguir las indicaciones en pantalla al ritmo adecuado. El juego coloca al jugador en el papel de una reportera espacial que intenta salvar la estación espacial de los alienígenas participando en un concurso de baile. Evidentemente, se caracteriza por su tono desenfadado y humorístico.
30. Tokyo Xtreme Racer 1&2 (1999-2000)
En estos emocionantes juegos de carreras, los jugadores tienen la libertad de explorar una extensa ciudad mientras buscan competidores para desafiar. La mecánica central gira en torno a una lista de pandillas de corredores locales; el objetivo es localizar a sus miembros, superarlos en carreras y tacharlos de la lista. Al hacerlo, se desbloquean nuevas áreas de la ciudad. Además, el juego ofrece amplias opciones de personalización para los vehículos, incluyendo tiendas y moneda virtual, lo que añade una capa adicional de profundidad. He incorporado ambos juegos porque son muy buenos, pero la segunda parte supone una gran mejora sobre el primero.
29. Under Defeat (2006)
Descubre un tirador de desplazamiento vertical sofisticado donde tienes la capacidad de dirigir tus disparos hacia ambos lados y afinar tu puntería al mantener oprimido el botón de disparo. El juego no solo se destaca por su sistema de puntería, sino también por ofrecer un asistente que se activa al llenar una barra lateral mediante el botón de disparo; este asistente cambia entre varios tipos y puede modificarse al recoger el potenciador correspondiente. Con gráficos impresionantes y un detalle meticuloso, incluyendo animaciones que cobran vida, como los árboles que reaccionan a las explosiones, este juego es una joya para los amantes del género.
28. Tony Hawks Pro Skater 2 (2000)
Popular simulador de skate que tuvo una muy buena acogida en todas las plataformas. Es un juego que nos pone al control de un monopatín en diversos entornos haciendo piruetas y maniobras para elaborar combos y conseguir la mejor puntuación. Su éxito radica en ser muy accesibles con una curva de aprendizaje calibrada para aprender poco a poco. La segunda parte fue la que pegó el mayor salto cualitativo y la mejor para la mayoría de aficionados.
27. King of Fighters, The (98, 99, 2000, 2001, 2002 99,2000,2001,2002,2003)
Esta famosa saga de lucha 2D tiene el honor de haberse mantenido fiel a Dreamcast en todos sus lanzamientos de la época. Hay cierta polémica sobre que versiones son mejores y es una batalla en la que no puedo opinar pues no soy un experto en el género, pero como jugador poco habitual puedo decir que todas me han parecido entretenidas. Rebuscando por internet, la mayoría parece decantarse especialmente por el 98 y el 2002.
26. Samba de amigo ver.2000 (2000)
Un brillante y divertido juego rítmico con buena música y efectos visuales que rezuma encanto por los cuatro costados. El juego se vendía con unos controladores especiales en forma de maracas que se deben agitar en puntos específicos al ritmo de la música para ganar y hacer puntos. Este periférico es esencial para una experiencia plena y divertida ya que, la configuración para jugarse con el controlador de Dreamcast es demasiado desordenada y lleva a fallos de coordinación.
25. Ecco the Dolphin: Defender of the Future (2000)
Tras una larga ausencia, Ecco the Dolphin regresó al mundo de los videojuegos, esta vez en una impresionante versión 3D, se le considera un reinicio a la saga. En este juego de acción y aventura, el jugador en la piel de un delfín con poderes, se sumerge en las profundidades oceánicas para explorar, resolver enigmas y auxiliar a seres marinos, mientras viajas a través del tiempo y realidades alternativas para enfrentarse a los alienígenas Foe. Con una gráfica sobresaliente y una atmósfera envolvente, el juego puede resultar complejo al inicio, pero su desafío inicial pronto se convierte en una adicción, impulsándote a descubrir qué misterios aguardan en la siguiente zona.
24. D2 (1999)
Este título de terror y supervivencia, que en su día recibió críticas dispares, se ha revalorizado con el tiempo hasta convertirse en un juego memorable por su contenido inesperado y fuera de los estándares de la época, incluso para el género de miedo. Encarnas a Laura, una superviviente de un accidente aéreo en una paramo nevado, quien junto a otros supervivientes, descubre una invasión de monstruos que pueden tomar la forma de humanos. Determinada a desentrañar el misterio y lograr sobrevivir, la protagonista se embarca en una aventura con una jugabilidad variada que incluye exploración en primera y tercera persona, combates aleatorios de disparos parecidos a un título lightgun y una serie de rompecabezas sencillos. A pesar de sus fallos y su corta duración, es una experencia única que todo amante de los juegos de terror o bizarros debe probar.
23. Le Mans 24 Hours (2000)
Simulador de carreras que destaca por su precisión y atención al detalle, ofreciendo incluso la posibilidad de competir en la emblemática carrera de 24 horas en tiempo real (con guardados). Este título se distingue por poseer algunos de los gráficos más impresionantes en este sistema, con imágenes nítidas y efectos gráficos como reflejos. Aunque posteriormente se realizó una versión para PS2, esta sufrió ciertas reducciones en calidad gráfica lo que convierten a esta versión en la mejor opción.
22. Tech Romancer (2000)
Este inusual título de Capcom es un juego de lucha en 3D que ha pasado desapercibido a pesar de su calidad. Te permite controlar una variedad de mechas, cada uno con un arsenal y movimientos únicos. Más allá de los combates básicos, el juego ofrece la posibilidad de recoger objetos del suelo para usarlos defensiva u ofensivamente, y cuenta con un ataque final devastador capaz de acabar con un enemigo debilitado. Es una joya que merece atención, especialmente para los aficionados a los juegos de lucha y los mechas imponentes.
21. Soldier of Fortune (2001)
En ausencia de un lanzamiento oficial y terminado de Half-Life, se puede decir que este Soldier of Fortune es el mejor FPS para un jugador de todo el catálogo. Es conocido por su sistema de daño localizado, que supone un salto evolutivo a lo visto en Goldeneye (Nintendo 64) y Medal of Honor (PS1), además pone un fuerte énfasis en la acción, buen acabado visual y jugabilidad sólida aunque algo limitada por el pad, aunque tiene soporte para mouse y teclado. Cabe mencionar que puede ser el juego con los tiempos de carga más largos del sistema, llegando a superar los dos minutos.
20. Power Stone 2 (2000)
Sobresaliente y subestimado juego de lucha en arenas 3D para cuatro jugadores, que deben competir luchando y utilizando armas o vehículos mientras buscan las codiciadas Power Stones. Al recolectar tres de estas, el personaje se transforma temporalmente en una versión más fuerte y con movimientos poderosos.
19. REZ (2001)
La consola Dreamcast nos ha regalado otro título con un diseño artístico excepcional que destila amor y meticulosidad por parte de sus creadores. Evitando profundizar en el concepto de “sinestesia”, es justo destacar que este juego de disparos sobre rieles destaca por su brillantez artística, fusionando audio y visuales de manera impecable para forjar una experiencia vibrante, creativa y singular. Es una obra que cualquier aficionado a los videojuegos debería experimentar al menos una vez en su vida.
18. Marvel vs Capcom 1&2 (1999-2000)
Marvel Vs Capcom son emocionantes juegos de lucha en 2D que reúne a los personajes icónicos de ambas franquicias en combates dinámicos. Siguiendo la estructura clásica de los juegos de lucha de Capcom, como Street Fighter, este título se destaca por su estilo desenfadado y sus exageradas secuencias de acción. Los jugadores se enfrentan en equipos de tres, con la posibilidad de cambiar de personaje durante el combate y solicitar asistencia para realizar movimientos especiales. Las batallas en Marvel Vs Capcom son caóticas, caracterizadas por ataques de equipo espectaculares, extensos combos y maniobras aéreas.
17. House of the Dead 2 (1999)
Para quienes experimentamos el arcade original en su lanzamiento en salones recreativos, sabemos lo que implicaba poder disponer del mismo en el ámbito domestico sin tener que usar monedas para jugar. Estamos ante un clásico y famoso título de pistolas de luz en todo el mundo. La historia honra al cine de serie B de zombis, y nos sitúa en una ciudad está invadida por zombis donde dos agentes deben ponerle fin. El modo de juego sigue el patrón clásico de las pistolas de luz: los zombis se acercan mientras intentas eliminarlos con tiros a la cabeza. Los civiles surgen en momentos complicados, y debes protegerlos de los monstruos sin herirlos. Además, incluye jefes de gran tamaño con mecánicas entretenidas y diversas para vencerlos.
16. Ikaruga (2002)
Shmup vertical de Treasure que destaca por su mecánica de cambio de color: la nave puede alternar entre dos colores con un botón, permitiendo absorber balas del mismo color y evitando las del color contrario. Esta característica lleva a una jugabilidad estratégica y desafiante, especialmente en las partes más complejas del juego. Además de esta innovadora mecánica, Ikaruga ofrece la acción intensa típica del género, con maniobras evasivas, escenas dinámicas y enfrentamientos con jefes memorables, todo ello realzado por un diseño artístico excepcional que aporta una atmósfera épica.
15. Headhunter (2001)
El lanzamiento europeo de este juego de acción y aventura sigilosa, que muchos veían como la respuesta al aclamado Metal Gear Solid de la primera PlayStation, llegó algo tarde a Dreamcast, teniendo que competir ya con la segunda parte del título de Kojima y quedando en inferioridad. A pesar de ello, el título sorprende con su calidad, buen apartado gráfico, un mundo abierto a través de escenarios urbanos con tráfico, etc. El juego presenta un desafío que mezcla rompecabezas, tiroteos, conducción e infiltración sigilosa, aunque en este último apartado no cumple.
14. Project Justice: Rival Schools 2 (2000)
Secuela vibrante y llena de color del juego de lucha en 3D Rival Schools para Arcade y la primera Playstation, ofrece una experiencia similar a su serie de lucha uno contra uno, pero con la novedad de poder desplazarse lateralmente en los combates añadiendo un elemento de profunidad y estrategia. Los jugadores también pueden llamar a refuerzos de sus dos compañeros de equipo en reserva durante la partida. Es un juego accesible para novatos y lleno de acción exagerada, pero también un reto para los más veteranos en el género.
13. Rayman 2: The Great Escape (2000)
Tras el éxito de su predecesor como plataformas 2D esta secuela siguiendo la moda se transformó en un plataformas 3D aunque con un desarrollo bastante lineal con fases donde debemos vencer enemigos, resolver rompecabezas y encontrar lums. Probablemente el mejor de este género de los desarrollados por terceras compañías. Además, la versión de Dreamcast está considerada como la mejor de todas las aparecidas en su lanzamiento.
12. Virtua Tennis & Virtua Tennis 2 (2000-2001)
Divertidos y accesibles juego de tenis arcade. Es prácticamente la serie de juegos de tenis más querida que existe, ya que se extiende perfectamente entre el realismo y la diversión, fácil de aprender a jugar, pero difícil de dominar y completar todos sus retos, al tiempo que ofrece muchas opciones y modos de juego.
11. Grandia II (2000)
Secuela del clásico JRPG de Saturn, PC y Playstation. Grandia II lleva el juego a un entorno 3D completo y presenta un nuevo elenco de personajes. Cuenta con un sistema de combate único heredado de la primera entrega que permite que los personajes se muevan por sí mismos en tiempo real en combates que se desarrollan por turnos, añadiendo una capa de estrategia a los combates clásicos de su género. En su apartado negativo, cabe mencionar que es demasiado lineal y directo, pero lo compensa con un sistema de combate más divertido.
10. Sonic Adventure (1998)
Sonic Adventure puede ser uno de los juegos más desfasados de la lista, pero este título de lanzamiento de Dreamcast fue sumamente importante en su día y aún ofrece una experiencia entretenida y llena de creatividad. Con un mundo abierto para explorar, niveles de plataformas dinámicas y veloces, diversidad de personajes jugables, su impacto fue monumental, brindando un nivel de velocidad y entusiasmo sin precedentes en la industria.
9. Metropolis Street Racer (2000)
Juego de carreras precursor de la serie Project Gotham Racing, llevando a los jugadores a recorrer pistas inspiradas en ciudades como Londres, Tokio y San Francisco. Lo que lo distingue es su sistema de juego que premia no solo la victoria, sino el ganar con estilo: tomando riesgos, derrapando en las curvas y evitando colisiones. Sobresale gráficamente y añade innovaciones como un reloj que ajusta la hora del día en el juego según la hora real, enriqueciendo la experiencia de juego.
8. Street Fighter III: 3rd Strike (2000)
La esperada secuela de Street Fighter II se hizo de rogar, pero su llegada fue triunfal, marcada por el estilo y la elegancia. Entre las novedades destacó un innovador sistema de paradas que, al presionar hacia adelante en el momento justo de un ataque, permite evitar el daño, a diferencia del bloqueo tradicional que aún permitía recibir cierto impacto. El apartado artístico brilló con luz propia, ofreciendo escenarios impresionantes y una banda sonora impecable. La consola Dreamcast acogió las tres versiones principales del juego: “Double Impact” que compilaba las dos primeras, y “Third Strike”, lanzado de forma independiente. Aunque “Third Strike” se convirtió en la entrega más aclamada, se basó en una versión del arcade menos popular y rechazada por la comunidad competitiva en los grandes torneos, pero como jugador casual me parece la mejor.
7. Phantasy Star Online (2000)
Ambicioso proyecto para crear un juego de rol en línea para consolas que fue un pionero y una clara influencia en otros juegos online posteriores como Monster Hunter. La mecánica del juego se centra en la formación de equipos de personajes que exploran diversas mazmorras, ganando experiencia y adquiriendo nuevos objetos. El combate es dinámico y en tiempo real, permitiendo a los jugadores correr por los niveles mientras luchan, disparan y lanzan hechizos. Cada ataque varía en intensidad y el timing es crucial para ejecutar combos. El juego ofrece amplias posibilidades de personalización mediante una herramienta de edición de personajes y una variedad de clases y razas, cada una con sus propias fortalezas. Los servidores oficiales cerraron hace tiempo, pero todavía es posible jugar en línea en servidores privados.
6. Soul Calibur (1999)
Namco, en un esfuerzo por superar las expectativas, llevó a cabo una adaptación extraordinaria de su aclamada serie de lucha Soul Blade para las salas arcade. Este juego te sumerge en combates uno contra uno con armas cuerpo a cuerpo dentro de un entorno tridimensional. Como es habitual en este género, es crucial dominar los combos únicos de cada luchador y desarrollar estrategias efectivas. Pero Namco no se limitó a mejorar los gráficos en comparación con la versión arcade original; enriqueció el juego con una cantidad impresionante de contenido adicional. Los jugadores pueden explorar una variedad de modos de juego, desbloquear una serie de personajes y disfrutar de múltiples actividades, lo que convierte a este título en una experiencia rica y variada.
5. Shenmue II (2001)
Después del revolucionario Shenmue, Sega regresó con este título, aún más extenso y ambicioso. Shenmue II abandona la tranquila ciudad natal del primer juego y te sumerge en una metrópolis bulliciosa y vasta, repleta de crimen e intrigas. La jugabilidad principal sigue siendo similar a la original, con énfasis en la recopilación de información, minijuegos, peleas en 3D y eventos de tiempo rápido. Sin embargo, Shenmue II se siente más enfocado y logra guiarte con mayor eficacia hacia la dirección que debes seguir, lo cual puede ser considerado tanto positivo como negativo según el jugador. Al igual que su predecesor, el juego destaca por sumergir al jugador en su mundo y en los personajes que lo habitan, pero pierde gran parte del mundo realista de la primera parte donde cada personaje tenía sus propias rutinas y vida personal que podíamos investigar por nuestra cuenta, esta secuela recurre a la generación de peatones “sin vida” que desaparecen cuando nos alejamos.
4. Sonic Adventure 2 (2001)
Secuela que supera con creces a su antecesor, ofreciendo una experiencia más refinada y con mejores gráficos. Como en el juego anterior, se controlan varios personajes, y las campañas se estructuran en tres tipos distintos de misiones: las frenéticas fases de plataformas son encarnadas como Sonic o Shadow, las misiones de exploración como Knuckles o Rouge y los niveles de disparos y plataformas como Tails o Eggman. Aunque la mayoría de las etapas son entretenidas, algunas no alcanzan el mismo nivel de excelencia que otras, pero en general, el título brilla en su conjunto y cuenta con bastante rejugabilidad, premiando la habilidad del jugador con recompensas por obtener las mejores puntuaciones en cada nivel. Además, cuenta con opciones multijugador y un encantador modo de mascota virtual, donde se cuida y evoluciona a las criaturas chaos.
3. Skies of Arcadia (2000)
Dreamcast, a pesar de su breve existencia, fue la cuna de algunos juegos de rol excepcionales, entre los cuales destaca este título steampunk, que sobresalió en su tiempo por su originalidad y calidad, en el papel de un grupo de piratas aéreos que navegan en dirigibles entre islas suspendidas en el cielo. El sistema de combate es sólido, brindando enfrentamientos tanto personales como épicos duelos navales. No obstante, lo que realmente define al juego son sus elementos de exploración, el diseño meticuloso de las mazmorras y los acertijos. La presentación y la narrativa mantienen el alto estándar habitual, con personajes entrañables y una banda sonora excepcional.
2. Resident Evil Code Veronica X (2001)
La llegada de un Resident Evil para la “nueva generación” marcó un hito significativo, generando una gran expectativa y publicidad alrededor del lanzamiento. El juego no decepcionó y Code Veronica fue el más extenso y ambicioso de los títulos de la saga hasta ese momento. Destacó por su profundo enfoque narrativo y la cantidad de contenido disponible para el jugador. Las cinemáticas, que eran de una calidad impresionante para su tiempo, y la transición de la serie a entornos completamente poligonales, en contraste con los fondos pre-renderizados de las entregas previas y que elevó las cotas de terror en los videojuegos a un nuevo nivel.
1. Shenmue (1999)
Un título revolucionario para su tiempo y que ha marcado un antes y un después en el género de los mundos abiertos y vivos, todavía hoy no ha sido superado en algunos de sus aspectos como el realismo y personalidad de absolutamente todos sus NPC. Este juego narra la odisea de Ryo Hazuki en la búsqueda del asesino de su padre, ofreciendo una experiencia similar a la de un juego de mundo abierto que permite al jugador explorar libremente la ciudad natal del protagonista. Para avanzar, hay que explorar y obtener información y pistas, también hay algunos combates cuerpo a cuerpo en 3D, montones de minijuegos y popularizo el sistema QTE para dotar a las cinemáticas in-game de jugabilidad. Shenmue se destaca por su naturaleza cinematográfica y su capacidad para sumergir al jugador en su universo, donde se puede hablar con todo el mundo, observar que hace cada personaje del pueblo en tiempo real según la hora del día, incluso muchos personajes cambian sus rutinas a medida que pasan los días en el calendario y les suceden cosas personales (una pareja que rompe por ejemplo), también se puede trabajar para ganar dinero y comprar objetos, jugar a arcades en un salón recreativos, etc. Si bien la segunda parte apostó por un mundo más grande y bullicioso, perdió este grado de realismo y detallismo con los NPC y que considero muchísimo más importante y absorbente.